概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【どくガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | 最大HP+8 |
75 | 最大HP+12 |
90 | 命中ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | 最大HP+12 |
170 | どくガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
【カバシラー】、グラコスエビルなど
解説
【毒系】だけでなく、【命中系】への耐性も付く。
どくガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
【通信コイン】交換所でオリジナル版、プロフェッショナル版ともに木曜日に交換できる。
【どくガードSP】と比較すると、どくガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの毒耐性によって決めるといいが、基本的に毒耐性自体が空気なのでまず補われること自体がほぼない。
命中ダウン系の使用率も非常に低い…というかそんな耐性をつけるぐらいなら【アルゴンリング】を持たせるやら【アンチみかわしアップ】をつける方が圧倒的に強いため、耐性耐性があがる【呪いガードEX】よりも弱い疑惑があり、使用者は皆無に近いのが現状である。