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【ステータス変化の段階】

Last-modified: 2017-08-06 (日) 13:33:20

概要 Edit

ジョーカー以降のモンスターズシリーズと9以降のナンバリングタイトルで使われているシステム。
能力アップ・ダウン系の【呪文】【特技】が、具体的な数値の変動ではなく-2〜+2段階の変動で表現されるようになった。

DQ9 Edit

【攻撃力】【守備力】【すばやさ】【攻撃魔力】【回復魔力】等の各種ステータスのほか、【攻撃呪文軽減・弱体】状態も-2〜+2の段階がある。
また、【ブレス攻撃軽減】状態も+1〜+2の2段階になった(マイナスになることはない)。

DQ10 Edit

DQ9と大体同様だが、属性や状態異常耐性低下は1段階まで。

DQMJ・DQMJ2 Edit

攻撃力(物理ダメージ倍率)、守備力、すばやさ、【かしこさ】が-2〜+2段階で変化する。
9と同様、ブレス攻撃軽減も2段階ある。

詳細は以下の通り。

+2段階攻撃力の場合は敵に与えるダメージが2倍になる。
その他の能力は能力値の値が本来の値の2倍になった状態になる。
ブレス攻撃軽減は被ダメージを1/4にする。
+1段階攻撃力の場合は敵に与えるダメージが1.5倍になる。
その他の能力は能力値の値が本来の値の1.5倍になった状態になる。
ブレス攻撃軽減は被ダメージを1/2にする。
通常状態能力値の変化が起きていない状態。
-1段階攻撃力の場合は敵に与えるダメージが半分になる。
その他の能力は能力値の値が本来の値の半分になった状態になる。
-2段階攻撃力の場合は敵に与えるダメージが4分の1になる。
その他の能力は能力値の値が本来の値の4分の1になった状態になる。

ちなみに、段階が変化した状態で段階が変化する呪文を受けるとそれに準じて段階が変化する。
例えば、攻撃力が+2段階の状態で攻撃力が1段階下がる【ダウンオール】を受けたとする。
この場合、段階が1段階下がり+1段階になる。もう一度ダウンオールを受けると通常に戻るのだ。
ただし、【やみのはどう】だけは例外で、これだけは現在の段階に関わらず-2段階になる。

テリワン3D・イルルカ Edit

【マジックバリア】【マジックハック】の耐性変化も-2〜+2の段階が設けられた。

DQMJ3 Edit

下限は-4で、上限は+4段階まで変化する。

DQMBS Edit

±9段階まで。