【メタルウィング(特技)】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 09:36:05

概要

DQ9で初登場した特技。
【メタル系】に確実にダメージを与えるブーメランの技。
DQ8の3DS版では同効果の【メタルブロウ】が登場している。

DQ9

DQ8に登場する同名の武器、【メタルウィング】が特技になったようなもの。
効果もほぼ同じで、与えるダメージは通常攻撃と同様だが【メタル系】にはダメージが1増える。
【ブーメラン(スキル)】88ポイントで習得可能。消費MPは3。MPを消費する点に注意。
 
ブーメランを装備する職業は、物理攻撃にあまり向いていない傾向があるので使いどころは少ないかもしれないが、
クエストNo136【めたる狩リの季節デス】では複数の【メタルスライム】を狩る必要があるため結構使える。
 
武器ではなく特技として登場したのは、DQ8のメタルウィングが不評だったためだと思われる。
もっとも、その不評を買った理由である【メタルキングのヤリ】は、DQ9ではいくらでも入手できるのだが。

DQ10オフライン

【主人公】【ブーメランスキル】で習得。習得に必要なスキルポイントは3。
消費MPは4。
 
敵全員に無属性物理ダメージ。相手が【メタル系】の場合は1~2ダメージとなる。それ以外の相手には通常攻撃と同じ。
【スキルアップパネル】による補強で通常のダメージが5%・10%・20%・30%、メタル系へのダメージがプラス1・2・3・4と増加する。
本作では武器のメタルウィングも登場するためややこしい。

DQ10オンライン

ブーメランスキル13ポイントで習得可能。消費MPは4。
武器と特技を併せてもダメージは増えない。発動までの時間や消費MPが無駄になるだけである。
詳しくはこちらを参照

DQ11

【カミュ】がブーメランスキルで習得可能。
消費MP3。
通常攻撃や他の特技と違って2体目以降の敵に【命中率】でミスになることもなく、【回避率】の影響を受けないという特徴がある。
PS4版ではさらに【幻惑】の影響も受けない。
 
DQ10とは違って武器と特技を併せると2~3ダメージを与える。メタルが大量に出てくることはあまりないが、【連武討魔行】【メタルハンド】軍団には役に立つ。
またカミュは【どくばり】が装備できるものの、こちらは普通に使ってもメタル相手に2ダメージを与えられることがあり、また【メタル斬り】よりも習得SPが少ないので、序盤のメタル狩りに使えないこともない。
また、れんけい技【メタルキラー】の条件にもなっている。