ドルアーガの塔/20階

Last-modified: 2013-06-03 (月) 23:55:35

ドルアーガの塔/19階へ ドルアーガの塔/21階

ドルアーガの塔20階

  • マップ作成編集してくれている人にある程度敬意を持ちましょう。 先に掲載されているマップに改良を加えるときは一言コメント入れましょう。
案内エリアマップ
キャラクター強制Lv?
キャラクター必要Lv40







20F.JPG

ゴールにあるタワー階段は階段をターゲットしてスペースキーで移動可能です。
一人が移動すると残りのメンバーも強制的に移動します。

  • キャラクター強制Lv:この階に入ったキャラクターは全員強制的にこのLvになります。
    • 注意:このシステムにより例えばLv2になったキャラクターはLv4から使えるスキルを習得していても使用できません。
  • キャラクター必要Lv:この階に進入する為に必要な塔外でのキャラクターのLvです。

宝箱

開くとエニグマの謎ネタバレします。
謎を自力で解きたい人は開かないように注意を
初めての方も開いちゃうと面白さ半減するかも!?
案内エリアマップ
スタート、退場用階段
ゴール、扉&ゴールの宝箱
扉を開ける為の鍵
エニグマ宝箱出現場所
20F5_0.JPG
エニグマ宝箱1出現条件
-奥の部屋(図でAの範囲)にデスブリンガーが3体いる状態にする

エニグマ宝箱1の中身(ランダムでいずれか)
-花火師の心得:第一巻
-製作図:花火砲
-花火砲×10
-称号許可証:108巻(固定)
-アンシャーの魔符(固定)

エニグマ宝箱2出現条件
-コンプリートメタモルフォゼスをシルバーマトックでとどめをさす

エニグマ宝箱2の中身
-ゴールドマトック
-ゴールドマトック(耐+)
-ゴールドマトック(攻+)
-称号許可書:105巻

ゴールの宝箱の中身(薬剤個数ランダム)
-製作図:セグメントアーマー(板金L5)
-セグメントアーマーの破片
-体力回復剤?個
-精神回復剤?個
エニグマ検証

出現条件が判明するまでの検証表です
新規で例を追加する際は表の『追加』を、書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、
表を直接編集したい方はこちらから?

#table_edit(): No such page: ドルアーガの塔/20階/エニグマ検証

生息モンスター

生息モンスター図鑑

(画像サイズ横縦 200x150 pixel)

Lv??? ダークブリンガー
dark20F.jpg攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考HP約2800 5600
ブロウ アウト(キャンドル消し)
スペル オブ ペネトレーション 
Lv??? デスブリンガー
death20F.jpg攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考 HP約280 HP約600 
防御力が非常に高い
デス タッチ(即死)
スペル オブ ペネトレーション 
Lv??? バンパイヤシード
バンパイヤシード.JPG攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考第一形態
Lv??? ラーヴァステージ Ⅰ
ラーヴァステージ1.JPG攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考第二形態
Lv??? ラーヴァステージ Ⅱ
ラーヴァステージ2.JPG攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考第三形態
Lv??? ラーヴァステージ Ⅲ
ラーヴァステージ Ⅲ.JPG攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考第四形態
Lv??? コンプリートメタモルフォゼス
コンプリートメタモルフォゼス_1.JPG攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考最終形態
HP約26700 約45500
スキル・召喚はHPに応じて行う
インスティンクト オブ ブラッドサッカー (約290ダメ+回復。計9回行う)
マインド デストラクション (MP上限半減)
ボディ デストラクション( HP上限半減)
召喚計3回
(デスブリンガー2匹ダークブリンガー1匹、
デスブリンガー1匹ダークブリンガー2匹、
デスブリンガー2匹ダークブリンガー1匹)
Lv??? ブルー・ウィル・オー・ウィスプ
ブルー・ウィル・オー・ウィスプ.png攻撃性アクティブ
関連クエスト 
備考フロア進入後1時間経過すると出現する

コメント

←コメントの展開
2008年
  • エニグマの出し方ハッキリせず。死亡回数か。 -- 2008-08-17 (日) 01:01:41
  • はじめて20F行きましたが、最後の変態後のMob。1撃死するんですが、どうやってクリアしたんでしょう? -- 2008-08-24 (日) 20:00:11
  • 女神のエリクサー多様で倒せます -- 2008-08-24 (日) 23:22:37
  • エリクサーなど利用せずにクリアしている人たちもいるようです。戦闘の仕方を色々考えてみては? -- 2008-08-24 (日) 23:51:10
  • デスブリンガーをメイジ系とドル系の攻撃魔法で出現後直ちに倒すようにするとエリクサーなしでいけます。 -- 2008-08-28 (木) 15:51:36
  • 召喚されるブリンガーを倒すやり方にしてからエニグマが出なくなりました・・。ブリンガー倒してもエニグマ出たという方いますか? -- 2008-08-28 (木) 15:52:48
  • 奥の部屋へひぱっていって全滅したら、階段の方へ戻ってこなくなったことがありました。 -- 2008-08-28 (木) 17:56:45
  • エニグマで「花火師の心得:第一巻」でました。花火打ち上げられるスキルでした。 -- 2008-09-02 (火) 03:50:34
  • ↑消費MP0、習得Lv1、レンジ・クール・キャストタイム0Sec。Wiki更新できないのでどなたかおねがいします。 -- 2008-09-02 (火) 03:52:48
  • 宝箱エニグマの中に「花火師の心得:第一巻」記載しました。スキル書欄は何処に入れて良いのか解らないので、誰かお願いします。 -- 2008-09-02 (火) 09:35:17
  • ここって検証案かいていいんですよね?…まだ2回しかだしたこと無いんですが、出たときは両方とも偶然戻りの人が真ん中の部屋に階段から入った瞬間でした。あとで聞くとタゲられてたひとは死んだ瞬間だそうです。出たシチュエーションをこんな風に集めてみませんか? -- 2008-09-02 (火) 11:31:03
  • 一番奥の部屋でブリンガー無視で本体をひたすら攻撃してて、最終形態の6割くらいHPを削ったところで出ました。出たのはデスブリンガーに一人が殺された直後かな?ブリンガー倒すという方法を知らないときで、エリクサー連打してましたので死に戻りは無かったと思います。 -- 2008-09-02 (火) 11:39:24
  • ところで奥義を使わずに皆さんはどうやって倒してますか? -- 2008-09-03 (水) 12:17:44
  • タゲはソル系が維持、メイジ系スカ系は発生直後のデスからタゲをもらはないようセーブして戦闘、でたゴーストはヒールヘイトでドルが遠目からタゲ確保して、ゴースト移動中をメイジがデス討伐、前衛一人は後衛の援護のためダークをせめて一匹は確保して、こまめにデバフを除去しながらゴースト退治&事故死の人が帰ってくるのを耐えて待つを繰り返すと、少なくともエリクサーが必要な事態に陥ることは少なくなります。 -- 2008-09-03 (水) 15:17:44
  • タゲられた前衛もゴースト殲滅&死に戻りを耐えている間は可能な限り逃げ回る方が結果消費は少なかったような気がします。あと、課金者のみの話ですが課金キャンドルはダーク・ゴーストに吹き消されないのでなるべく用意していった方がいいと思います。 -- 2008-09-03 (水) 15:21:32
  • 奥義を使うと攻撃系は次のゴーストが沸くヒットポイントに一気に行ってしまい、処理が難しくなるので、最終形態での3回目の沸き(大体3/4-1/2-1/4の近辺で3回沸いてると思います)以降なら使ってもいいかと思いますが、まずそっからしぬことはないのでつかわんでいいと思います。 -- 2008-09-03 (水) 15:30:04
  • × デスブリンガーのみ倒し(ダークブリンガーは残す)、ボス討伐 -- 2008-09-04 (木) 14:19:36
  • 誰かが死ぬか、最終形態のボスが完全回復するタイミングが出現例として多いな、死に方だろうか? -- 2008-09-04 (木) 14:55:53
  • ブリンガーの魔法をn回受けるって感じだと思う。 -- 2008-09-04 (木) 16:19:38
  • 出た時は奥の部屋で最終形態にしてブリンガーにメインタゲもらってた人が死んでエリクサー使った瞬間でました。毎回それで出してるので死ぬ=エニグマは確立高そうですね・・・ -- 2008-09-04 (木) 16:25:40
  • 死亡n回数か魔法n回受けるが条件なら、後は出る瞬間迄各自がカウントして、情報集めれば確定しそうですね。 -- 2008-09-04 (木) 17:05:38
  • バトルログにエニグマ出現を表示できるようにしとくといいよ -- 2008-09-04 (木) 17:13:27
  • バレにエニグマ書かれてるけど一度に6匹とるのか? -- 2008-09-09 (火) 05:50:27
  • 素朴は疑問なんですが、区切りの良い20階なのに、エニグマは1つなのかな?花火や称号だけでは、チョットさびしい気が・・・・ -- 2008-09-09 (火) 10:18:19
  • 6タゲで出るなら3形態目からエニグマ出現報告あるのはどうなのって話になるんだけど -- 2008-09-09 (火) 15:20:56
  • ブリンガーを召喚した直後にインスティンクト オブ ブラッドサッカーでBOSSの体力が回復し、召喚するHPを跨いだ場合は再召喚されるときがある。それでステージⅢでも6匹は稀にある。 -- 2008-09-09 (火) 15:38:38
  • 6匹タゲってことは、20侵攻がでれば奥義併用使ってローグとレンジャーは(ソーサラーも?)ソロでエニグマ挑戦できるかな? -- 2008-09-10 (水) 10:20:43
  • ボス階で通気孔があるのはここだけの気がします。思いついたのはそれだけです。勘違いならなおすみません。 -- 2008-09-26 (金) 14:20:07
  • 王道で5分以内討伐は無いのかな?相当に厳しそうだけど・・・ -- 2008-09-26 (金) 17:47:29
  • ただ討伐するだけなら(エニ1個目無視)2分以内で討伐達成してますが、出ていませんねー -- 2008-09-26 (金) 19:44:26
  • ×BOSSを2分以内に倒す(エニグマ1あり) -- 2008-09-29 (月) 10:17:17
  • やっぱ花火がなんか関係あるんだろうな、どこで使うかが問題だが -- 2008-10-01 (水) 13:45:12
  • ブリンガーをxx匹以上倒すはどうだろう? -- 2008-10-01 (水) 14:32:57
  • 14Fみたいに特定の場所に特定の数のブリンガーを乗せるが1の条件っぽいので、12匹のブリンガーを… -- 2008-10-26 (日) 04:00:49
  • ↑エンの奥義を使えば余裕ですが出ませんね -- 2008-10-26 (日) 09:49:36
  • タゲが分散していても、ボスの周囲に(結構狭い範囲)ゴーストが6匹いれば出ています。状況としては、宝箱無視の攻略中にソルがダーク一匹タゲ確保、メイジ・ドルが処理に失敗してデス戻り、ローグが一か八かで奥義併用、次の沸きはローグが全タゲ、そして宝が出てローグが死ぬ前にドッジで2回即死回避してボス討伐というシチュがありました。 -- 2008-10-31 (金) 17:45:28
  • 倒した瞬間はベル・ローグが生き残ってそれぞれのゴーストからタゲを持っていましたから、分散しててもいいんじゃないかと思います。 -- 2008-10-31 (金) 17:48:10
  • つ奥の部屋(図でAの範囲)にデスブリンガー3体がいる状態にする -- 2008-10-31 (金) 18:24:14
  • エニ1なら解明されてますよ ↑も書かれていますが、「奥の部屋にデスブリンガーが3体居る状態にする」です。デス以外のダークやBOSSは居てもいなくてもいいです。エニ対象はデス3体のみです -- 2008-10-31 (金) 19:15:55
  • 初めて20F行ったら、ラヴァステージって廊下に居るけど、前から居たのでしょうか? -- 2008-12-17 (水) 20:56:51
  • ↑シード倒して出したんじゃないの? -- 2008-12-17 (水) 21:02:32
  • ↑チッチャイのから段々大きくなりました^^; あれがデスブリンガー召還する本体なんでしょうか? 初めて行ったもので???でした。 -- 2008-12-17 (水) 21:10:53
  • ↑シード→ステージI→II→III→パーフェクトメタモルフォゼスで、ステージIIからデスとダークの召喚があったと思います -- 2008-12-18 (木) 00:52:11
2009年
  • くっだらない案だが、、誰もマトック持たずに討伐とかないかな?救済措置として出るエニグマw -- 2009-01-06 (火) 17:37:09
  • 壁を破らずシードからステージIIIまでを最初の部屋で倒し、最終形態になったら壁を破って最奥の部屋に連れ込んで討伐とかね。 -- 2009-01-06 (火) 18:30:50
  • ラヴァ3の画像だけスクショ失敗してたorz 誰か頼むよ・・・ -- 2009-01-10 (土) 07:43:44
  • × 全てのマスで花火   × 全員同時に花火 -- 2009-02-02 (月) 10:38:20
  • ラーヴァステージ で召喚されるデス・ダークを含めでブリンガー全部討伐とかは、誰か試してます? -- 2009-02-04 (水) 15:15:22
  • ↑某ギルドの検証管理をみると、やっているみたいですね -- 2009-02-04 (水) 15:27:33
  • ↑2 各部屋でやった、あと各部屋でゴースト9もやった でも× -- 2009-02-04 (水) 17:16:20
  • × 銀マトをもって全ての壁をダブルクリック(壊せない壁に見えて壊せる壁があったかも、と思って試してみた) -- 2009-02-08 (日) 15:31:18
  • × 銀マトを捨てる(Aの中央にて) -- 2009-02-08 (日) 15:31:30
  • 翌やったw -- 2009-02-08 (日) 18:37:13
  • 銅、銀マトを壊すとか・・・ -- 2009-02-08 (日) 23:13:38
  • 案:金の斧、銀の斧的なことだと通風孔で捨てるのかな -- 2009-02-09 (月) 00:13:45
  • ↑銀マトすては、やったことありますね -- 2009-02-09 (月) 00:22:10
  • × 銀耐+捨て実行!・・・・><; -- 2009-02-09 (月) 03:00:13
  • 一枚目を銅、二枚目を銀で壊すでどうだ? -- 2009-02-09 (月) 03:04:15
  • 銀耐捨てるって勇者すぎるwwww -- 2009-02-09 (月) 09:50:33
  • これがラーヴァステージ Ⅲだと思うのでアップしてみました。 -- 2009-02-24 (火) 20:01:56
  • 単純にPT全員が持ってるマトを全て壊すってのはどう? -- 2009-02-24 (火) 20:53:45
  • 誰もマト持たずに侵攻とかは?出したら塔外退出で取ってこれるし。 -- 2009-02-24 (火) 21:49:12
  • さらにマト不所持討伐とか。 -- 2009-02-24 (火) 21:50:11
  • ↑1,2,3 全部検証済み -- 2009-02-24 (火) 22:39:31
  • ↑6 検証済みです -- 2009-02-24 (火) 22:40:29
  • × 銀マトを12個(正確には耐+3個とノーマル9個)壊す -- 2009-03-11 (水) 00:07:21
  • × 壊れた銀マトでバンパイヤシードに止めを刺す -- 2009-03-11 (水) 00:07:47
  • × 壊れた銀マトで10分程壁を叩き続ける -- 2009-03-11 (水) 00:08:37
  • ↑3 どうやってマトック12個壊したの?w -- 2009-03-11 (水) 04:27:34
  • ↑1発で壊れるように調整しといたんじゃないの? -- 2009-03-11 (水) 05:30:33
  • ↑2 決闘やヒールなどででも簡単に壊せるかと -- 2009-03-11 (水) 10:57:22
  • 1~20Fの壊せる壁を全て壊してくるとかどうでしょう。検証大変そうですけど -- 2009-03-11 (水) 13:00:20
  • ↑4 あ、1発で壊れる様に調整した銀マトを12個持って行きましたw ソロで検証したのですが、叡智持ちなので壁叩いてマトック壊しました^^; -- 2009-03-11 (水) 23:36:42
  • × 階上後動かずシード、ステージ1・2討伐、ランクアップ魔法が届く距離だから~っと思ってやってみました、ステージ3は厳しいっす。 -- 2009-03-12 (木) 07:15:28
  • ↑それやるならサラレンエンチャで試した方がいいかもね。近接攻撃系だと跳ねた時に動いちゃうかもしれないし、ステージ2になったら全員奥義であとは一気にいける。 -- 2009-03-12 (木) 11:19:23
  • ゴールドマトック&称号105号は既に出たのですか?(未確認)になってませんが -- 2009-03-13 (金) 08:57:33
  • ↑おや、いつの間に?出てWiki編集するくらいなら、コメ欄に「出た」って書くと思うから、イタズラじゃないかな? -- 2009-03-13 (金) 09:42:57
  • すご攻情報だよ -- 2009-03-13 (金) 11:20:26
  • はじめからついてないっぽいね -- 2009-03-13 (金) 12:37:24
  • ↑2 すご攻情報は分かってる。(未確認)が付いてないって話です。↑了解 -- 2009-03-13 (金) 12:48:12
  • 出てるよ!耐久300な -- 2009-03-13 (金) 13:05:17
  • 誰か外壁さわって1周たのむ。 -- 2009-03-13 (金) 13:08:54
  • 外周1周だと簡単すぎるから外周3周とかね…ないか? -- 2009-03-13 (金) 13:15:19
  • × 通気口の上で3回以上回る。 -- 2009-03-14 (土) 19:57:20
  • 銀マトで止め? -- 2009-03-15 (日) 00:57:29
  • 銀マトで止め? -- 2009-03-15 (日) 01:29:32
  • ↑某所によると、「銀マトで壁を壊してボスを銀マトでとどめ」。ただし複数人でなぐるとNGらしく詳細条件はまだ検証中だそうです。あと金マトに攻とか耐のものがあるとか。 -- 2009-03-15 (日) 01:34:25
  • 解明おめでとう!これから20F以上の周回が盛り上がりそうですね^^ -- 2009-03-15 (日) 01:50:27
  • 銀マト複数人でとどめさそうとすると出ないことが多いので、一人が100ダメ近く与えて倒すかと思われ・・ 要検証 -- 2009-03-15 (日) 02:15:04
  • ↑超㍉残し(30~35ダメ) 2人で銀マト殴り倒し宝出ず がっかり・・ -- 2009-03-15 (日) 02:22:14
  • 壁を壊すのととどめは同じPCって事かな? -- 2009-03-15 (日) 02:26:27
  • 壁壊すPCと、とどめのPCは違ってもOKだった -- 2009-03-15 (日) 02:37:32
  • ↑もしかしたら、壁は関係ないかも・・ 検証してみてくれ~ -- 2009-03-15 (日) 02:46:42
  • 金マト確認、エニの内容的にガセかと思ったら本当だったw -- 2009-03-15 (日) 03:41:14
  • 銀マトに瞬ダメつけてそれで止めしたら出なかった>< -- 2009-03-15 (日) 03:52:53
  • 5人PTで5回周回して5個でました。でる確立100%ですね・・・今のところ -- 2009-03-15 (日) 04:06:59
  • 右記条件で100%出ました、右上ブロックでバンバイアを撃破,全員銀マト装備(耐は未確認),最終的な撃破は一人で実施(のこり2mmから開始),外にはでない(エリクサ使用) -- 2009-03-15 (日) 05:05:51
  • タゲとってる人が止めか、銀マトであるダメ以上与えることが条件っぽ、攻+は攻撃力63、メイ装備不可、耐久250 -- 2009-03-15 (日) 05:07:01
  • タゲとってる人が止めか、銀マトであるダメ以上与えることが条件っぽ、攻+は攻撃力63、メイ装備不可、耐久250 -- 2009-03-15 (日) 05:07:42
  • 金マト攻+で止めはダメでした -- 2009-03-15 (日) 05:25:08
  • 攻+壁一発で壊れるw -- 2009-03-15 (日) 05:29:16
  • タゲ持ってるPCマトック階上後1回も装備せず宝出たので、タゲは関係ないかと思われ -- 2009-03-15 (日) 05:54:27
  • (攻+)スゲー便利そう。(耐+)は耐久320で西の露店で売ってるね。 -- 2009-03-15 (日) 09:40:03
  • ↑攻+はワーカーズと一緒な感じの30装備武器。壁は2枚しか壊せないYO。耐+も普通のより20耐久が多いだけ。 -- 2009-03-15 (日) 10:22:59
  • 壁4枚いけるよ、功+。耐+は壁一撃じゃ壊れない? -- 2009-03-15 (日) 11:49:37
  • ↑11 瞬間ダメ、+3強化銀マトで4回中4回でました。また一定量のダメでもなく1発のみの止めでもエニでました。 -- 2009-03-15 (日) 12:24:29
  • 銀マト耐+でとどめをさして出ました -- 2009-03-15 (日) 13:19:14
  • ↑つまり瞬間ダメを銀マトに着ければ多少出しやすくなるということかな? -- 2009-03-15 (日) 16:45:45
  • ↑とどめが”瞬ダメ”だとダメみたい -- 2009-03-15 (日) 17:01:11
  • 多人数で残りHP超ミリから殴ってもダメな時あるから、銀マト装備で一人が一定以上のダメ与えるってことなのかな? -- 2009-03-15 (日) 19:50:51
  • ↑それDoTでとどめさしてるんだと思うよ -- 2009-03-15 (日) 23:08:22
  • 継続武器で、寸前まで殴ってたとか? -- 2009-03-16 (月) 10:39:11
  • DOTで倒したぶんでは出ませんでした。 -- 2009-03-16 (月) 15:59:11
  • ぎりぎりまで追い込む時に継続ダメなどを残さないようにする。ボスタゲの人が銀マトで止めをさすでいいと思います。「2人で殴ってても出ました」「2人で殴ってて出ませんでした」などは出るときはたまたまボスタゲの人が倒してる でないときはもう一人の人が倒してるからだと思います -- 2009-03-16 (月) 18:39:17
  • ボスのタゲは関係ないと思います。ガデが引いてるときにログが倒しても出たので -- 2009-03-16 (月) 18:43:42
  • 銀マトで一定ダメ与えて止めじゃないか?マトで殴り始めたときの残りHPが少ないときに複数人でたたくと与ダメが分散してでなくなると -- 2009-03-16 (月) 19:58:30
  • 止めしかダメなのかな?ひょっとすると「シルバーマトックで一定値以上のダメージを与える」とかかも。それならギリギリまで削りすぎると出ない理由も納得いきます。 -- 2009-03-16 (月) 20:25:25
  • 一定数以上稼いだ人が止めだと思います -- 2009-03-17 (火) 00:53:32
  • 銀マトで一番稼いだ人が止めとかの可能性もあるかもね -- 2009-03-17 (火) 01:07:26
  • +攻が出たときに一緒に入ってた称号は106(突撃マトッカー)でした -- 2009-03-25 (水) 10:10:56
  • ボスタゲじゃなくても出てますね、タゲ=ソル系、とどめ=スカ系でやるとドルの回復にかける負担がちょっと軽減するので最後はヘイトを調整するといい感じです。オーブダメージなしの状態でログから確認した数値で行くと、ソロで攻撃始めた時点から171ダメージで倒したってのが今のところ”最大に削ってからソロでさしたとどめの値”デス。 -- 2009-03-25 (水) 10:24:47
  • 金攻+は修理なしで壁4枚を一撃で壊せるから(一発63耐久値消費)15Fや17Fの鍵役が持つとよさそう。 -- 2009-03-25 (水) 10:31:21
  • 偶然銀マトで1発でトドメしたときに残り2のときでませんでした><残り3の時はでたのですが^^; -- 2009-05-05 (火) 02:52:27
  • メタモのHPがある程度ないと銀マトでトドメしてもでないみたいですね^^;検証してませんが^^; -- 2009-05-05 (火) 03:03:02
  • ↑2とか3ってなんですか? -- 2009-05-05 (火) 12:44:59
  • 残HPだろうな、、ローグで大体シルバーマトック一発3ダメージくらい、私は残り14まで削ったことあるよ。メイジ系は一発1ダメだから2回たたいて死んだとかそんなんじゃない? -- 2009-05-05 (火) 15:58:15
  • ↑なるほどね。3出ることは知らんかった。 -- 2009-05-06 (水) 02:02:17
  • ドットが消えてから、数えたことあるよ・・50ほどだったけど・・・ -- 2009-05-06 (水) 20:06:18
  • 扉奥宝からセグメントアーマーの破片 -- 2010-08-11 (水) 15:31:52
  • ラーヴァステージ1が出すダークブリンガーを観察しました。接近戦の場合(こちらはヒールのみ):3回ランダム(通常・スペル オブ ペネトレーション=転倒スキル)→ブロウアウト(キャンドル消し)の繰り返しのようです。また、MAPの縦6マスをひたすら上下した場合:通常攻撃→ブロウアウト(キャンドル消し)の繰り返しです。接近戦だと頻度が高いスペル オブ ペネトレーションは何往復もやりましたが出してきませんでした。盾ドルなら2体ぐらいは保持し続けられます。初撃・タゲの移り・攻撃をつぶした場合のルーチンは不明。 -- 2011-03-02 (水) 01:00:24
  • たしかに、過去検証でゴースト全部引きずり回したときも転倒や即死は食らわなかった気がしますね-。じつは10Fのホロウもそうです。気絶系はほぼすれ違いの時しか発動してきませんね。あそこは通常も痛かったのでドルじゃあまり持ちませんが、、ココはろうそく消しが混ざる分、まだ持ちますね。 -- 2011-03-02 (水) 07:36:32
  • 2009年のコメントを1つにまとめました -- 2011-09-02 (金) 18:04:00
  • 10/27のアプデで、ブリンガーのブロウアウトの頻度低下と転倒スキルのダメが減少したようです -- 2011-10-28 (金) 00:16:32
  • 13/05/12登り、ブリンガーエニ、花火砲1個;; -- 2013-05-12 (日) 09:34:52
  • 5/22のアップデート後のゴーストエニ、花火砲1個orz -- 2013-05-22 (水) 23:40:05
  • ブリンガーエニから高級接着剤30個 -- 2013-05-24 (金) 06:33:20
  • ブリンガーエニからトゥミーハネックレスⅡでました -- 2013-06-03 (月) 23:55:34