邪神の間

Last-modified: 2016-12-12 (月) 10:56:29

ドルアーガの塔周辺へ←邪神の間


概要
邪神の間.jpg邪神ドルアーガが本来の力を蓄えて潜んでいる場所。

生身の人間には正気を保つことが出来ない程の魔力を放っている。

「 ドルアーガの塔 」の中に潜む「 ドルアーガ 」とは異なり、

多くの人々の協力を得ない限り討伐することは難しいだろう。

公式ページ記事 http://OKIKAE_NAME/top/information_detail.action?id=12656
マップを開く
エリアマップ
nolink)


「 邪神の間 」の入場方法

「 邪神の間 」の入場方法
邪神の間入場方法.jpg「 邪神の間 」に入場するためには「 Lv40以上のキャラクター 」と「 邪神の間の鍵 」が必要です。

アイテム「 邪神の間の鍵 」を「 イシターの石碑 」に渡すことで、鍵を消費して入場することが出来ます。

生息モンスター

画像サイズ横縦 200x150 pixel
Lv??? 邪神ドルアーガ
邪神ドルアーガの特徴.jpg3787.jpg攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃邪神の破槌(ダメージ+移動速度・防御力低下 ※範囲攻撃)
破滅の連撃(ダメージ+転倒 ※範囲攻撃)
滅光メリム(大ダメージ+気絶 ※範囲攻撃)
終焉の光(特大ダメージ ※範囲攻撃・レジスト失敗でほぼ即死)
備考邪神の幻影と異なり移動しない
邪剣,邪神の幻影召喚はアクティブ化する度に発生
召喚消滅前に再アクティブ化すると召喚が多重化する
Lv??? 邪剣
WS000549.PNG攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃
備考ドルアーガが所定HPを切ると召喚する
出現から感知範囲内で約1分以経過で各種召喚MOBを呼ぶ
MOB召喚は1回で終わりではなく1分経過毎に次の召喚を呼ぶ?

感知範囲に入ると召喚のカウントダウンに入る模様。
0ダメージ攻撃を受けると感知範囲と思われる
感知範囲はかなり広く、プレイヤーの最大射程より長い
Lv??? 邪神の憎悪
憎悪.png攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃デッドリーファング(通常ダメージ+毒10秒)
パワークロー(3倍?撃)
備考パワークローはレジスト可能
外見:レオパルド系(オベリオン、ウガルル等)
Lv??? 邪神の戦慄
戦慄.png攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃ヘルズファイア
フェイタルダイブ
アンガーロア(気絶30秒)
備考ヘルズファイア、アンガーロアはレジスト可能
外見:アンズー系
Lv??? 邪神の遺恨
遺恨.png攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃レッドレイジング
ハインドキック
備考外見:ブル系
Lv??? 邪神の狂気
狂気.png攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃幻影の強欲(毒?秒)
幻影の暴食(即死?)
冥の誘い
備考幻影の暴食はレジスト可能
外見:ムシュフシュ系(ダハック等)
Lv??? 邪神の憤怒
攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃
備考外見:カシュシュゲイル
Lv??? 邪神の嫉妬
攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃
備考外見:ニンシュ系(リリス等)
Lv??? 邪神の殺気
殺気.png攻撃性アクティブ耐性
関連クエスト
特殊攻撃
備考外見:ブラックテンプラー


「 邪神の間 」の攻略情報

ドルアーガの残HPと挙動
残HP100%~75%召喚は出現しない。
特殊攻撃の「終焉の光」以外の攻撃を行ってくる
残HP 75%~50%ドルアーガが待機状態からアクティブになるたびに、4箇所?の邪剣を召喚する。
特殊攻撃の「終焉の光」以外の攻撃を行ってくる
残HP 50%~25%ドルアーガが待機状態からアクティブになるたびに、複数(9箇所?)の邪剣を召喚する。
特殊攻撃の「終焉の光」を含む全ての攻撃を行ってくる
残HP 25%~12.5%ドルアーガが待機状態からアクティブになるたびに、複数(27箇所?)の邪剣を召喚する。
特殊攻撃の「終焉の光」を含む全ての攻撃を行ってくる
残HP 12.5%~0%ドルアーガが待機状態からアクティブになるたびに、複数(27箇所?)の邪剣と3体の邪神の幻影を召喚する。
特殊攻撃の「終焉の光」を含む全ての攻撃を行ってくる


邪剣と2次召喚モンスター発生の仕組み

邪剣そのものはゼロダメージの攻撃をしてくるのみでプレイヤーに被害をもたらさないが、放置すれば強力な2次召喚モンスターを出現させ、攻略を困難化する。
邪神の間攻略には、いかに2次召喚発生を阻止するかがポイントとなるため、邪剣の挙動と召喚発生の仕組みを知っておくとよいだろう

・邪剣の感知範囲に入るとターゲットをロックオンし(向きが変わって固定される)、ゼロダメージ攻撃を加えてくる。
 そして1分間の召喚発生カウントダウンに入る。邪剣の向きが変わったら、感知された合図なので要注意
・1分のカウントダウン後、感知範囲内に1人でもプレイヤーがいる場合、召喚モンスターを呼びだす。ロックオンされたプレイヤー以外でも対象となる
・1分のカウントダウン後、感知範囲内に一切プレイヤーがいない場合、召喚発生は行われずロックオンが解除される(元の向きに戻る)

上記の性質を利用して、1分以内に邪剣を破壊するか、1分以内に感知範囲外に脱出すれば召喚発生は阻止される
邪剣の出現数が少ないドルアーガHP100~50%台は邪剣破壊を狙うとよい。
邪剣の出現数が増えてきて破壊の難しくなるドルアーガHP50~0%台は、破壊しきれないと判断したら即座に感知範囲外まで逃れることが重要だ。

召喚消滅について

邪剣が多数出現した状態で、上述のカウントダウン内に邪剣の感知範囲から離脱に失敗した場合、数体~数十体の召喚モンスターが出現する。
HP1億クラスのため、数十体出現すると実質撃破は不可能で、ドルアーガに接近することすら困難になる(※)
この場合、召喚消滅を待って仕切り直しが必要になる。

召喚が消える条件は、今のところ 「1時間の邪神の間に誰もいない」 状態を作れば確実に消滅する模様だ。
しかし、消える前に邪神の間に誰かが入場すると、ドンドン時間が延長されてしまう。
プレイヤー間の退場時刻情報の共有がうまくいかないと、代わる代わる誰かしらが邪神の間に入場してしまい、召喚がいつまでも消えないという悪循環に陥りやすい。

入場前には、コメボや付近の露店告知などで消滅時刻情報がでていないか確認したり、付近のプレイヤーに尋ねる、などして協力するとよいだろう。

※多数の召喚モンスターに阻まれるのに加えて、表示限界からドルアーガの姿が消えてターゲットできなくなったり、サーバが不安定化してラグがひどくなる、等の問題も起きやすい

ドルアーガと距離の関係

かなり大雑把ですが参考程度に

距離至近(数m)    ドルアーガが待機状態からアクティブ化して攻撃を開始する この距離外でも遠距離攻撃などをすれば当然アクティブ化します。

距離20m前後     ドルアーガの特殊攻撃「終焉の光」がおそらく届かなくなる距離(邪剣の形作るサークルのやや外か)

距離30m前後?    ドルアーガの攻撃が止まるが、アクティブが維持される距離。この距離でタゲ持ちが待機すると、他プイレヤーはドルアーガを殴り放題になる。

太い灯籠のサークル辺り アクティブ化したドルアーガが待機状態に戻る距離。ただしヘイトはまだ消えない(※)

※2次召喚から逃げて坂中腹あたり戦うと、ドルアーガはこの距離に該当する。
 ドルアーガの召喚行動(邪剣・邪神の幻影)は待機状態からアクティブ化するごとに発生するため、ヘイトをもったままこの距離でヒール,バフを行うと、
 バフ・ヒールにドルアーガが反応、ドルアーガが待機からアクティブ化 → 召喚 → また待機に戻る・・・・・、 が繰り返されて召喚が多重化、表示限界から著しいラグの発生,ドルアーガ非表示化などの現象が発生する。

※いったんログインし直す、ヘイト消失距離(坂上)まで移動する、間から出る、死亡するなどでヘイトを消せば、バフ・ヒールを使用してもドルアーガは反応しないので召喚行動は行われない。
 ただし、自分のヘイトは消したつもりで、まだヘイトを持っている人にバフ,ヒールすれば再びヘイトが発生してしまうので注意が必要
 (全員坂上に移動する、坂中腹まで移動してから全滅する、が大人数時に実行できる簡単な方法か)

 初討伐時のみのイシターからのメッセージ

イシター「・・勇者たちよ・・・」
イシター「真のドルアーガを倒した勇者たちよ」
イシター「よくぞ邪神ドルアーガを討伐しました」
イシター「あなた方の世界から、闇は祓われたのです」
イシター「長きに続く戦いは終わりを迎え」
イシター「これからは、新たな光の時代を迎えるのです」
イシター「しかし、人間たちよ、心得なさい」
イシター「あなた方の住まう世界は平和になりました」
イシター「しかし、無数に連なる世界では、今も闇が生まれ続けています」
イシター「光あるところ、必ず闇もまた存在します」
イシター「ほんのわずかな人間の邪な心がつもり重なり」
イシター「やがて邪神を蘇らせてしまうことでしょう」
イシター「ですが、これもまた覚えておいてください」
イシター「あなた方は邪神ドルアーガの討伐をもって、」
イシター「歴史に残る伝説の勇者となりました」
イシター「光の力が強くなったこの世界は、」
イシター「他の世界から、強い闇の力を引き寄せる可能性があります」
イシター「もっと強くなりなさい、勇者たちよ」
イシター「いつか蘇るかもしれない邪神ドルアーガの討伐の為、あなた方にこれを与えます」
イシター「一つは名誉」
イシター「そして、もう一つは、新たな強き力を!」
イシター「伝説の勇者たちに祝福を…」
イシター「新たなる伝説の幕開けに光あれ!」
※特別称号「破邪の英雄」と光属性の攻撃スキル○○final4種、強化チケットなどが振り込まれます。


コメント

  • ページのみ作成しておきました。私は入場できるキャラを持っておらず、公式ページから記事抜粋しております。 -- 2016-02-10 (水) 19:48:23
  • 60Fにあるイシターの石碑で虹のクリスタルロッドを「邪神の間の鍵」と交換 -- 2016-02-10 (水) 20:02:18
  • 75%ぐらいで邪剣、という召喚がでます。被ダメ0で体力の低めのあっさり倒せる謎の存在 -- 2016-02-22 (月) 01:14:50
  • ドルアーガの体力が50%ぐらいになると、また邪剣が1本でます。これも弱い -- 2016-02-22 (月) 01:15:44
  • 50%を切ったあとは召喚ラッシュで、数本の邪剣、巨大ヒョウ、ダハック、牛、リリス、アンズ―っぽいのがわらわら湧きます。 -- 2016-02-22 (月) 01:19:25
  • 邪剣のHPは600~700万ぐらいの模様。10数名でかかれば10秒ぐらいで撃破でき、召喚出現を阻止できるようです -- 2016-03-04 (金) 02:35:24
  • ドルアーガの体力が50%を切った後の邪剣は4箇所、7箇所、など複数個所同時出現するようになります。 -- 2016-03-08 (火) 02:43:34
  • また1カ所に複数本が重ねって多重出現することもあります。 -- 2016-03-08 (火) 02:46:34
  • 邪剣感知範囲の目安は、坂下の一番下の灯籠から数えて2本目あたり -- 2016-03-08 (火) 03:00:59
  • ドルアーガの邪剣召喚は、ドルアーガ待機状態からアクティブ化(攻撃を受ける、邪剣がリンクする、ごく近距離まで接近する、など)ごとに発生するらしい。邪剣召喚後、ドルアーガ待機に戻る&再びアクティブ化が続くと邪剣がそのたびに召喚され、何重にも邪剣が発生し邪剣の破壊困難化&大量のモンスター召喚を招きやすい -- 2016-03-13 (日) 04:31:02
  • 残HP12.5%ぐらいで邪剣に加えてドルアーガの幻影を召喚する模様。 -- 2016-03-13 (日) 22:31:22
  • バフやヒールでもドルアーガのヘイト変化→邪剣召喚となります。この感知距離はMAP全体? -- 2016-03-20 (日) 02:33:49
  • 邪神の間でログアウトしてもログインは邪神の間のままです。 -- 2016-03-20 (日) 13:18:40
  • ログアウトすればヘイトは切れると思います。また、ヘイト持ちの人にバフをかけるとヘイトリストに追加されると思いますのでドルアーガからヘイトを持っているにはかけないのがいいのかも。 -- 2016-03-20 (日) 13:21:25
  • 人が増えるとドルアーガが見えなくなる→近づいてみようとして発見されるパターンがよくあります。見えなくてもいるので状況を尋ねずにつっこまないこと。 -- 2016-03-30 (水) 00:49:01
  • 実際に坂で待機中に間違ってバフをかける人がいるけど、それによって召喚が増えたり、邪剣が向きを変えることはないよ。坂の下の方じゃなければバフOKなのでは? -- 2016-03-30 (水) 10:19:34