翻訳/Thirst

Last-modified: 2019-02-23 (土) 00:39:31
翻訳元DF2014:Thirst
翻訳元 Rev.2019年1月31日 17:30
最終更新バージョンv0.44.12

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ThirstとDehydrate(渇き、脱水症状)

ドワーフは時間の経過とともに喉が渇いていく。喉が渇いたドワーフには青の下向き矢印が点滅して表示される。もしドワーフが喉が渇いたまま何も飲まずにいると、喉の渇きから脱水症状となり死ぬ。ドワーフはおよそ三週間に一度は何か飲む必要がある。
喉の乾いたドワーフは酒を飲みたがるが、もし飲める酒が無ければ、ドワーフは最寄りの水源(Water Source)に向かいそこで水を飲む。要塞内に井戸があれば井戸から飲むが、無ければ川やbrookから飲む。もし川もbrookもなければmurky poolの汚い水を飲もうとする。ドワーフは水だけでも生きていくことはできるが、酒が無ければ仕事も戦闘も速度が落ちてしまう。ドワーフはアルコールに頼って活動しているといえる。
ドワーフたちは緊急時に吐瀉物やヘドロを食べてでも生存できるようだが、そのような状況はトラウマになり狂気を引き起こす。普通このような状況は、ドワーフたちが自身を壁の中に閉じ込めてしまいそのまま忘れられた場合や、困難な開拓地へ行ったときに起こる。
怪我をして休んでいるドワーフは怪我が治るまで何もせず、他のドワーフに頼って飲み食いをする。彼らは酒を与えられないがバケツに入った水を飲む。
どんな赤ちゃんも喉が乾いたら母親から飲み物をもらうが、母親の渇き度合いは普段の2倍になる。この時の飲み物はアルコールとはみなされないため、1歳になろうとするときに赤ちゃんはアルコールへの禁断症状が現れる。

渇きのシステム

渇きの数値はゲーム内時間1tickで1増える。(1日は1200tick、一月は33,600tick、一年は403,200tick)ドワーフが子供の母親なら、1tickで1より多く増える。渇きの数値が一定の値に達すると以下のことが起こる。

20000 - ドワーフは暇なときに何かを飲もうと考える(1tickごとに1/120の確率で)
22000 - ドワーフは暇なら何か飲もうと決める
25000 - ドワーフはThirsty状態になりアイコンが点滅する
35000 - ドワーフはThirsty状態で不幸なことを考え、何かを飲むために現在の仕事をキャンセルする
50000 - ドワーフはDehydrated状態になりアイコンが点滅する
60000 - ドワーフはDehydrated状態で不幸なことを考える
75000 - ドワーフは渇きにより死に至る

喉の渇きを癒すとこの数値は50000減少する(最小は0)。飲んでいる間の時間経過でも減っていく。

1tickでもDehydrated状態になると妊娠しているドワーフは流産を起こす。

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