Cage

Last-modified: 2019-10-03 (木) 19:35:22

翻訳/Cage

Top > Cage
翻訳元DF2014:Cage
翻訳元 Rev.16:38, 23 February 2017 by 82.37.237.60
最終更新バージョン0.43.05

このページは 未翻訳 または旧バージョンの情報を含んでいます。

 Cage trap の詳細については Trap を参照してください。

Cage (檻)

 Cage (檻) は Cage trap、Jail (牢屋)、Zoo (動物園)、Pit、Aquarium (水槽、養魚槽) に使用されます。 Glass 製の Cage は Terrarium (陸生動物飼育器) と呼ばれますが、水を満たした上で捕獲した水生 Vermin が入れられていると Aquarium と呼ばれます。

 Cage は Animal stockpile に保管されます (何らかの形で磨耗していない場合。摩耗していると Refuse stockpile に保管)。 ドワーフは "Dwarves haul animals" order ([o] - [a]) が有効になっている場合、Cage を Stockpile に集めて保管しようとします。

 空の Cage のみを受け入れる Stockpile を設定するには、Animal (または Custom) stockpile を設置し、[s]ettings から [b]lock all し、"[u]: Empty Cages" を有効化します。逆に空の Cage を置きたくない場合には [u] で無効化してください。([j] は Animal trap の受け入れ設定を切り替えます。)

檻の作成と使用

 Cage を作るには Carpenter's workshop なら log、Metalsmith's forge なら金属 Bar 3本、Glass furnace なら Sand bag が必要です。

 Cage は [b] - [j] でタイル上に建設することもできます (中の動物を解放するには Lever をリンクするか、予め飼い慣らした動物を Assign する必要があります) し、単に Stockpile に保管しておいて Cage trap に装填してもよいでしょう。

 Cage を設置する際、特定の動物が入った Cage を選択したい場合は、[x] キーを押すことで Cage 一覧を表示できます。

檻内の野生動物

 生物を(設置された)Cage に割り当てるには、まず [b] - [j] を押して任意の場所に Cage を指定します。次に [q] を押して、カーソルを Cage の上に移動します。[+][-] で生物のリストを上下にスクロールし、[Enter] を押して Cage に割り当てます。Cage に割り当て済みの生物は上部にリストされ、残りの生物は (アクセスできない生き物を含めて) マップ到着順にリストされます。飼い慣らされた草食動物を檻の中に放置すると飢えてしまう点には注意してください。ただしペットの場合は飼い主が餌を与えてくれます。草食動物は Cage に入れるより、おいしい草や苔がたくさん生えた Pen/Pasture に割り当てた方がよいでしょう。

 複数の生物を同一の Cage に割り当てても特に不都合はありません。子犬数百匹にドラゴン数十匹、さらに何であれ手元にある動物を合わせても一切の悪影響なく単一の Cage に収めることが可能です。そんなわけで『生物を無限に、かつ隙間なく詰め込めるは、Cage 内に何らかの目に見えない「檻空間」があるからである』という結論に達したプレイヤーもいます。

 生物を (設置された) Cage から解放する Labor はありません (訳注:「他の Pit や Pasture、Cage などに移す」「レバー操作で中の生物を全解放する」「アサイン設定を変えて勝手に出てくるのを待つ」「檻内で餓死・老衰死するのを待って死体を Dump する」など、他の Labor を経由してひっぱり出すしかないということ)。Cage を調べるには [q] を押します (設置されたもののみ。Stockpile 上に保管されたものは不可です)。[a] ssign でリストを開き、[Enter] を押して中にいる動物のアサイン設定をオフにしましょう (Cage にアサインされた動物は隣に緑色の "+" が表示されます)。(訳注:"Animal Hauling" Labor が有効になっている) すべてのドワーフがこの作業に従事しうるので、ひ弱なドワーフが野生もしくは敵対的な生物を Pit に放り込む際はよく注視しておいてください。

 [t] - [Enter] と入力すれば設置済み Cage 内生物の詳細を見ることもできます。リストをスクロールして詳細情報 (性別など) を得ることができ、これはたとえば、繁殖計画の準備に便利です。

 Vermin も Cage に割り当てることができ、空間や Animal trap の節約ができます。しかし [q] - [a] から放そうとすると、ドワーフが Animal trap を持ち出して哀れな小動物を押しこんでしまいます。明示的にリリースするには、どこか別の場所に「引っ張る」とよいでしょう:動物を Pit (要塞の外にある丘の端で結構です)、または Pen/Pasture に割り当てるのです。これには当該動物がどこに放されるかが明確になるという利点があります。しかし、ドワーフはまず動物を Cage から出し、しかるのち目的地へリリースしに引きずって行く、ということを忘れないようにしてください。大型生物や危険生物は途中で脱走するかもしれません (訳注:捕まえた Goblin の移送中に Interrupted by kea →捕虜脱走、とか)。リリース前にケージを移動するには、dump コマンドを使用するか Pit や Pasture の隣に Animal Stockpile を割り当ててください。

 蜂は Cage の割り当てリストに表示されはしますが、割り当てを行ってもドワーフは作業に取りかかろうとせず、ジョブリストにも表示されません。

 Cage 内の生物は攻撃を受けません (既存の攻撃命令が自動的にキャンセルされたりはしませんので、軍人ドワーフが Cage の周りを無意味にうろつく羽目になったりします)。たいていの生物は檻内からも攻撃できませんが、一部の特殊攻撃 (ガス状の有害分泌物など) は引き続き使用できます。Cage 内生物は落下ダメージおよび落下物ダメージを免れます。繁殖可能な生物が檻内で妊娠することはありませんが、妊娠中の生物が Cage に入れられて檻内で出産することはあります。檻内の生物も齢を取るので、檻の子猫もそのうち成猫になるでしょう。Cage 内の生物は高温・低温の影響を受けますし、Cage を原子分解すると中の人も消滅します (普段は分解不能な生物さえも!)。Obsidian casting に Cage を巻き込んでも内部の生物に害はありません (Cage を長時間マグマに曝した場合、高温によるダメージを受けることはありますが)。

 非常に高い内部温度を持つ生物 (Fire imp など) を納めた Cage には注意してください。Cage に入れている間はドワーフを直接攻撃することはできませんが、Cage が占めているタイルを体温で加熱することで間接的に害をなすことはあります。Cage を運ぶドワーフの足が遅く非力な場合、各タイルの通過に時間がかかりすぎて熱の影響を受けますが、頭が溶けるまで忠実に運んでくれます。 熱々の Cage を長距離に亘って安全に動かすには、力強く素速いドワーフに運搬させてください。

牢屋

 Cage を Jail (牢屋) に設定するには、Cage に [q]uery して Room として指定し、Justice 用に設定します。 木製 Cage の強度でも十分ドラゴンを捕獲しておけますが、Jail 用途に使用できるのは金属製の Cage だけです。

檻の遠隔開放

 設置された Cage はレバーにリンクして遠隔操作で開けることができます。 Cage が開くと内部の全生物が解放、Cage と Mechanism は解体されてそれぞれの Stockpile に運搬されます。 上記の方法には Stockpile 上のものは使用できず、設置した Cage である必要があることには注意してください。また、レバーに取り付けられた方の Mechanism は外れません (Cage を開けるのに使用したレバーを手動で解体する必要があります)。

檻を空ける代替手段

 商人が来ているときは "move good to trading depot" から任意の Cage を選択することができます。 運搬ドワーフが Cage を手に取った瞬間、内部にいる tame されていない生物すべてが解放されます。 事前に必ず、絶対に忘れず武装解除 (後述) してください……

 Stockpile 内にある(=設置されていない)Cage から生物を出すには、生物を Pasture に割り当ててください (ドワーフ以外の全生物に有効です)。 その際は Cage を交易に出す場合と同じ予防措置を取っておきましょう。

 もう1つの方法として、Container spilling 効果を使用する方法があります。何かに衝突した Minecart から投げ出された Cage も衝突時に内容物をこぼします (この投稿を参照)。 これはレバーや感圧板のタイミング制御と Pit の再利用性を組み合わせたものです。 通常の Pit から逃げる能力を持つ Goblin snatcher を射撃訓練室に放り込みたい場合や Cave floater の群れを侵入者に投げつけたい場合など、この方法が向いているかもしれません。

檻と液体

 Cage は中にいる生物の溺死を防ぐので、溺れさせたい場合は (上の項目で説明したように) 遠隔操作で開く必要があります (要塞が水没しそうな場合、ドワーフを Cage に入れておいて後で救助することもできます)。しかしながら設置された Cage は内部の生物をマグマから保護しません。レバーに連結する必要がないのでより手っ取り早い手段と言えます。Magma-safe でない Cage はこの過程で劣化・破壊され、可燃性の材料 (木材など) で作られた Cage は発火する可能性があります。また生物が装備していたアイテムは、その生物が Cage に入れられた場所 (通常は Cage trap のあるタイル) にテレポートします (要検証)。これらのアイテムは発火する可能性があります。!!large cave spider silk sock!! がテレポートしたケースはまだ観察されていませんが、起こらないという証明もなされていません。実行する際はご注意を。

 液体を Cage に入れることも (檻に入っていない生物または侵入者を水で Cage trap の上に押し流せば) 可能です。液体を排出するにはその Cage を設置しなければなりません。(※マグマでは未検証)

檻の購入

 商人は Cage を持って来て売ることがあります。 これらの Cage に飼いならされた動物もしくは Vermin が入っている場合、アイテムは [生物名] Cage として表示され、素材名は後ろのカッコ内に記入されます。例:"Wolf Cage (Oaken)"

檻に入った動物の売却

 動物を売りたい場合は、まず Cage を設置してアサイン (上記参照) し、そののち Cage を [q]uery - [x] で取り外す必要があります。すると交易メニューから Cage を選択して売却することができるようになります。

 Tame された動物だけが安全に取引できることに注意してください。 容器類の運搬に割り振られたドワーフは内容物を調べ、取引できないものを洗い出します。Cage の場合、これは知覚力を持つもの (サイクロプスのような好ましからざるものを含む) ということになります[Bug:4065]。要塞のど真ん中にこうした怪物が出現すると実に *Fun* ですよ!

捕獲した敵対生物の武装解除

 捕虜の鎧と服をすべて取り上げる簡単な方法は Mass designation ツールを使用することです。[d] - [b] - [c] で特定の領域 (たとえば捕虜入り Cage だらけの Animal stockpile) 内を一度 Claim 指定し、[d] - [b] - [d] で Dump 指定します。その後 [k] を押して各 Cage にカーソルをあわせ、1つずつ [d] を押していくと Cage 自体の Dump 指定がキャンセルされます。ドワーフが Dump 指定されたアイテムを運ぶには Garbage dump を設定しておく必要があります。ドワーフは囚人を裸にひん剥き、アイテムを運び去ります。Cage 自体 (とその中の生き物) はその場に残るはずです。アイテムは Garbage dump zone に行きます。アイテムを再利用する場合は Garbage dump zone に捨てられたアイテムを Claim 指定 ([d] - [b] - [c]) しましょう。Animal stockpile が屋外にある場合は "Dwarves Gather Refuse from Outside" ([o] - [r] - [o]) order を設定する必要があります。

 虜囚を選択的に武装解除するより簡単な方法は、捕虜入り Cage 専用 Stockpile に Mass forbid ([d] - [b] - [f]) と Mass dump ([d] - [b] - [d]) を指定することです。これには Bookkeeper (簿記) が必要です。 [z] で Stock 画面に移動し、F と D のマークが両方ついたアイテムを検索します。次に [f] キーでアイテムの F マークを消します ( D は消さないでください)。これで unforbid (訳注:Claim と同義) になりますが、Dump 指定は残ります。Stock 画面を閉じるとドワーフがそれらのアイテムを檻から引っぱり出して Garbage dump に落とします。ドワーフが運搬作業を終えたら、元のエリアに Mass claim ([d] - [b] - [c]) と Mass undump ([d] - [b] - [D]) を指定して、Cage や他の内容物から forbid 指定と dump 指定を取り除いておきましょう。

 この方法なら檻に入った虜囚の特定のアイテム (武器や防具、盗まれたアイテム、拉致された子供が入った袋など) のみを押収することができます。捕虜を射撃訓練の的にしたい場合は武器だけを取り上げるとより便利でしょう。服や防具があると的が長持ちしますし、武器さえ持たせなければそこそこ安全です。

ゴミを取り出す

 Cage の中にいる動物を飼いならした場合 (その過程で檻の動物を植物で餌付けするので)、Cage の中に Seed が残ることがあります。これらを取り除くには種を Dump 指定し、Garbage zone を設定し、ドワーフが種を投棄するのを待つ必要があります。そのあと reclaim したければしてもいいでしょう。

 檻 (Zoo に設置されたものであれ、Stockpile に置かれたものであれ) で死んだ動物も、取り除かなければ Cage 内が散らかります。Cage が設置されおらず動物が屠殺可能である場合、ドワーフが Butcher shop に運んで処理してくれるかもしれません。そうでない場合は、死体や他のアイテムを Dump 指定して手動で Cage を掃除する必要があります。

 檻内のゴミを Dump 指定するには、設置されていない Cage なら [k] (設置された Cage の場合は [t]) を押し、次にケージを選択して [Enter] キーを押し、アイテムを選択してもう一度 [Enter] を押し、最後に [d] を押して (Cage ではなく) ゴミに Dump 指定をつけてください。ゴミがたくさんある場合は [d]-[b]-[d] でタイル内のすべてを Dump 指定したあと Cage 自体の "D" マークを外してください。

多量の檻をすばやく空けるには

 ケージトラップがたくさんある場合、Cage を空にするのに時間がかかる場合があります。 Cage をすばやくリサイクルする方法の1つとしては、Mass pitting があります。 この方法では使用中、頻繁に脱走が発生するという報告がありました (v0.40.10で確認)。

 Cage をすばやく空にするもう一つの簡単な方法は、檻に入れられた生物を Pasture に送るという単純なものです。ただし送り先にはその生き物を殺せるだけの実力をもった Squad が待っています。(ドワーフは Thief タイプのゴブリン以外ならなんでも引きずり出すことができます。) 最も簡単な方法は、Cage のすぐ隣に Pasture を置き、ドワーフがすぐ射ち殺せるようにしておくことです。この方法なら泥棒や怪物も殺すことができます。

バグ

  • 死んだ商人の物だった檻に入っている動物は、Pen/Pasture zone に割り当てて移動させ、到着後に割り当て解除することによってしか解放できない。
  • Cage を交易するためにトレードデポに持っていくと、中にいる未調教の生物が逃走する。Tame 済みの動物は (そして野生だが飼いならすことができる動物もおそらくは) 安全に取引することができる。[Bug:4065]
  • Aquarium は大きな (= Vermin でない) 魚を生かすことができない (溺れてしまう) が、Vermin の魚に対してはうまく機能する。[Bug:1590]
  • Cage に閉じ込められたドワーフは直接解放することができない。Cage を設置してレバーを接続するか、または Cage を Trade depot に運ぶことによってのみ解放できる。[Bug:3070]