初期設定
Dwarf Fortressでは、init.txtとd_init.txtというファイルでちょっとした設定ができる。
この設定によって、今まで以上に快適で、今まで以上に楽しくプレイできるかもしれない。
init.txt
df_バージョン名/data/init/にある。
設定方法
[設定項目:入力値]
入力値の部分に好みの数字、あるいはON、OFFなどを入力する。
詳細な入力値は設定項目の上に記載されている。
設定項目解説
[SOUND:ON]
ゲーム中の音楽の有無。
OFFで音楽を再生しなくなる。
[VOLUME:255]
ゲーム中の音量。
0でOFF、255で最大。
[INTRO:ON]
オープニングムービーの有無。
OFFでムービー再生せず、すぐにゲームタイトルメニューになる
[WINDOWED:PROMPT]
ウィンドウモードと全画面モードを起動時に毎回質問するか。
YESでウィンドウモードで起動、NOで全画面モードで起動、PROMPTで毎回質問をする。
[GRID:80:25]
ゲーム中の画面サイズ。(v0.28.181.39f)
ウィンドウモード、全画面モード両方で適用される。
[WINDOWEDX:640/800] [WINDOWEDY:300/600] [FONT:curses_640x300.bmp/curses_800x600.bmp]
ウィンドウモードでのサイズと画像の設定。
標準値は640x300で、大きいサイズの800x600にもできる。
また、それぞれの数字の整数倍にすることも出来る。つまり、640x300のフォントを使って1280x600のウィンドウサイズで遊ぶことも可能。
[FULLSCREENX:800] [FULLSCREENY:600] [FULLFONT:curses_800x600.bmp]
フルスクリーンモードでのサイズと画像の設定。
おそらく、オリジナルの画像にあわせてサイズを変更するための設定項目。
[BLACK_SPACE:NO]
[GRAPHICS:NO] [GRAPHICS_WINDOWEDX:1280] [GRAPHICS_WINDOWEDY:400] [GRAPHICS_FONT:curses_square_16x16.bmp] [GRAPHICS_FULLSCREENX:1280] [GRAPHICS_FULLSCREENY:800] [GRAPHICS_FULLFONT:curses_square_16x16.bmp] [GRAPHICS_BLACK_SPACE:YES]
[TOPMOST:NO]
Dwarf Fortressのゲームウィンドウを常に最前面に表示するか否か。
YESで最前面に表示されるようになる。
[FPS:NO]
FPSを表示させるか否か。
YESでFPSがゲーム中に表示されるようになる。
[FPS_CAP:100]
FPSの最大値。
どんなにパソコンの性能が高くても、ここで設定した以上のFPS値は取らなくなる。
[G_FPS_CAP:50]
描画速度。
値を下げる事で処理速度の向上が望める。
[VSYNC:OFF]
[TEXTURE_PARAM:NEAREST]
[PRIORITY:NORMAL]
Dwarf Fortressの実行にCPUパワーをどれだけ割り振るか。REALTIMEやHIGHにすると高速化が可能になるが、他の作業(wikiを見るとか)が難しく(遅く)なる。
[MOUSE:YES]
マウスでの操作を許可するか否か。
NOで許可しない。
[MOUSE_PICTURE:NO]
マウスで操作可能な時に、設定されたマウスポインターの絵を表示したいならYES
[AUTOSAVE:NONE] [AUTOBACKUP:NO] [AUTOSAVE_PAUSE:NO]
オートセーブに関する設定。
AUTOSAVEはNONE(オートセーブしない)、SEASONAL(季節ごと)YEARLY(1年ごと)に設定できる。
AUTOBACKUPは、セーブ時にデータを別のファイルにバックアップする機能。
YESでバックアップ機能がONになる。
AUTOSAVE_PAUSEは、オートセーブ時に一時停止するか否か。
YESで一時停止するようになる。
[INITIAL_SAVE:NO]
embark直後にセーブするかどうかの設定。
[PAUSE_ON_LOAD:NO]
ゲーム再開時に、自動的にポーズ状態にするかどうかの設定。
[EMBARK_WARNING_ALWAYS:NO]
[TEMPERATURE:YES] [WEATHER:YES] [ECONOMY:YES] [INVADERS:YES] [CAVEINS:YES] [ARTIFACTS:YES] [ZERO_RENT:NO]
各種機能を有効にするかどうかの設定。なくすならNO
上から順に「温度計算(水が干上がったり凍ったり)」「天候(雨や雪)」「Dwarven Economy(貨幣経済)」「敵の攻撃」「洞窟の崩落(現バージョンでは設定に関係なく起きない)」「Strange mood」「家賃がタダに(貨幣経済が開始されないと無関係)」。
[LOG_MAP_REJECTS:NO]
[EMBARK_RECTANGLE:6:6]
[PATH_COST:1:2:5:25]
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:NO]
[SKY:178:3:0:0]
空(OPEN SPACE)、何もない空間の色(RGB)値
[CHASM:250:0:0:1]
CHASMの色(RGB)値
[IDLERS:TOP]
IDLERS(No Job状態のドワーフ)の数を表示する場所を決める。
[POPULATION_CAP:200]
住民の数の制限。
設定された数に達すると、移民が来なくなる。
[BABY_CHILD_CAP:100:1000]
子供の数の制限。
最初の数字は子供の絶対数の制限。
二つ目の数字は大人に対する子供の割合(%)での制限。
ただし、この制限は要塞内のドワーフにのみ適用されるので、移民として子供がやって来る可能性はある。
[VARIED_GROUND_TILES:YES]
[ENGRAVINGS_START_OBSCURED:NO]
[SHOW_IMP_QUALITY:YES]
[SHOW_FLOW_AMOUNTS:NO]
水やマグマの深さを表示するかどうかの設定。
[SHOW_ALL_HISTORY_IN_DWARF_MODE:NO]
[KEY_HOLD_MS:150]
キーを押しっぱなしにしたとき、繰り返し入力されるまでの間隔。
これを小さくするとマップのスクロールがスムーズになるが、小さくしすぎるとカーソルがすっ飛んでいく。
[RECENTER_INTERFACE_SHUTDOWN_MS:0]
[MORE:YES] [DISPLAY_LENGTH:23]
[ADVENTURER_TRAPS:NO]
[ADVENTURER_ALWAYS_CENTER:YES]
[ADVENTURER_Z_VIEWS:UNHIDDEN:9]
[NICKNAME_DWARF:REPLACE_FIRST] [NICKNAME_ADVENTURE:REPLACE_FIRST] [NICKNAME_LEGENDS:REPLACE_FIRST]
[BLACK_R:0] [BLACK_G:0] [BLACK_B:0] [BLUE_R:0] [BLUE_G:0] [BLUE_B:128] [GREEN_R:0] [GREEN_G:128] [GREEN_B:0] [CYAN_R:0] [CYAN_G:128] [CYAN_B:128] [RED_R:128] [RED_G:0] [RED_B:0] [MAGENTA_R:128] [MAGENTA_G:0] [MAGENTA_B:128] [BROWN_R:128] [BROWN_G:128] [BROWN_B:0] [LGRAY_R:192] [LGRAY_G:192] [LGRAY_B:192] [DGRAY_R:128] [DGRAY_G:128] [DGRAY_B:128] [LBLUE_R:0] [LBLUE_G:0] [LBLUE_B:255] [LGREEN_R:0] [LGREEN_G:255] [LGREEN_B:0] [LCYAN_R:0] [LCYAN_G:255] [LCYAN_B:255] [LRED_R:255] [LRED_G:0] [LRED_B:0] [LMAGENTA_R:255] [LMAGENTA_G:0] [LMAGENTA_B:255] [YELLOW_R:255] [YELLOW_G:255] [YELLOW_B:0] [WHITE_R:255] [WHITE_G:255] [WHITE_B:255]
色に関する設定。
それぞれの色に対してR(赤)、G(緑)、B(青)の3つの数値を設定できる。
どういう数値で、どんな色になるかは下記ページを参考に。
http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Color
http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Color_schemes