コメント/MineElona

Last-modified: 2024-04-23 (火) 04:18:06

MineElona

  • 新ヴァリアント嬉しいでおじゃる! -- 2022-01-11 (火) 23:31:24
  • ブラボー! -- 2022-01-13 (木) 22:55:41
  • まさかまさか、2022年に増えるとは -- 2022-01-21 (金) 05:50:16
  • 経験値倍率10000倍にするでおじゃる -- 2022-01-22 (土) 01:49:12
  • いじってみたけど現状はまだ何とも言えない感じ。作者さんはプログラマらしいし今後に期待ってところだね。ノイエルの東に行けたり街が増えたり世界が広がるのは楽しみかも。 -- 2022-02-09 (水) 22:02:43
  • 他人の書いたソースに手加える作業なんかやらされたら発狂する俺から見たらヴァリアント作る人たちは意欲がすごい -- 2022-02-12 (土) 12:23:30
  • 帰還使ったらエラーで落ちる -- 2022-02-23 (水) 19:07:22
  • やはり帰還の巻物を読んだら強制終了する。次の更新では修正されてるかも知れんけど現状v0.5は遊べる状態ではないねこれは -- 2022-02-24 (木) 14:25:56
  • 2022にまた増えるとは嬉しい、作者さま応援してます! -- 2022-02-28 (月) 21:30:29
  • 意図的な調整なのかも知れんけど、異様に帰還の巻物が出にくくなってない? -- 2022-02-28 (月) 23:33:54
  • 他にreadmeに書かれていない変更点としては「不思議の巻物」の効果が変わっているね。あと睡眠イベント「魔法使いの夢」も発生確率が凄まじく下がっている気がする。魔法使わない方針のキャラに無意味にストック溜まるの気持ち悪かったから、個人的には嬉しいけど。 -- 2022-03-02 (水) 01:57:58
  • 雷雨の発生率がやたら高い気がする -- 2022-03-05 (土) 19:48:02
  • 雷雨が妙に多発するのは公式版からの仕様だよ、起こり過ぎだよねw -- 2022-03-06 (日) 01:15:07
  • どこでも鉱山楽しい -- 2022-03-08 (火) 10:53:46
  • 全部100倍にしたらのんびりやっても10時間でレシマス踏破できたわ。100倍だとバランスも何もあったもんじゃないが普通にやると数十時間かかってきついからこの機能はありがたかった。まあここまでは公式版と概ね同じ。ノースティリスの外に行くのが本番だし、更新されて整備されるのを待ちだな。 -- 2022-03-13 (日) 23:07:16
  • ヴェルニース鉱山掘ってるとたまに宝箱を発見するね。おとといから初めて3回見つけたわ。 -- 2022-03-18 (金) 16:37:24
  • 上のコメントの者だけど、まっすぐ掘り進めたら2回とも宝見つけたわ。正確には宝箱を開けた音がするだけで宝の箱は表示されないけどね。 -- 2022-03-18 (金) 16:48:33
  • 現状、フォレスタの町の家屋を掘ると復帰しないね。店員の配置も妙なところがあったり、樽が壁に埋まってたりしてるし、まだまだこれからかな。個人的には報酬やらを増やせるおかげで、一番ストレスが少ないバリアントだと思うよ。 -- 2022-03-18 (金) 17:05:08
  • 作者が自分でここ編集してコメントつけてるのは笑う -- 2022-03-18 (金) 19:17:27
  • ↑2 稼ぎ=ストレスな人には嬉しいよな。そこは同意。ただ、Me、omake系、orehack系など、かなり作り込まれたヴァリアント群があるからねえ。俺にとってはそれらの方が遥かにストレスフリーかな…。公式開発版に数多くあるバグをどれだけ潰しているか。FFHPやuser_face1への対応の有無。omakeのautopickや、orehack系に色々あるような独自機能の追加。そのへんもストレスを大きく左右する。でも先述のヴァリアント群と比較するのは酷だし、今年発表されたばかりの段階であれこれ言うのは早急だと思う。自分はMineElonaも全力で応援する構え。 -- 2022-03-18 (金) 19:39:36
  • 睡眠ボーナスを10000ぐらいにしてるけど、いくら寝ても魅力と魔力の潜在が回復しない -- 2022-03-20 (日) 02:29:55
  • いやそもそも回復しないのか。普段の睡眠効果じゃ微々たる差でしかなかったからこのヴァリアントでプレイするまで気づかなかった。 -- 2022-03-20 (日) 02:32:37
  • 今のところ追加マップが最大の目玉なのか。今後どうなっていくのか期待です。 -- 2022-03-20 (日) 10:27:10
  • サウスティリスのカーリアの宿屋が「パン屋」って書かれてる・・・投資してから気が付いたw -- 2022-03-21 (月) 13:31:33
  • まあすぐロードして事なきを得たのだが・・・まだバグありそうね。バグフィックスの予告も出てるし。 -- 2022-03-21 (月) 13:33:02
  • 上記の者だけど、何でも屋も「パン屋」って出てるね。見てないけど他の施設もパン屋詐欺してそうw -- 2022-03-21 (月) 13:35:12
  • 降り階段・・・エラー@カーリア -- 2022-03-21 (月) 13:39:21
  • 子犬の洞くつ4層目で、ブレイドが全くでないことが割とあるせいか例のあれが昨晩を吹くねて2時間ぐらいやっても出ない。ちょうど討伐でブレイドが出てるのもあるのでそこもリロードしまくって見てみても1度も出ないの普通なのかな。ほぼバニラなヴァリアントは初めてで、こんなに出ないのかって思ったよ。 -- 2022-03-23 (水) 12:51:59
  • パン屋詐欺に関してはサウスティリスの入れる街全部で起こってるみたいだね。サービス業NPCがみんなパン屋になってる。先人の知恵を借りず全部自力でやってそうな感じがするから微笑ましく見守ろうと思うよ -- 2022-03-23 (水) 13:23:28
  • ↑1のは「モンスター/ブレイド」のコメント欄にあるようにモンスターボールでブレイド捕まえて開くのリロードでやったら数分でできました。 -- 2022-03-23 (水) 13:48:33
  • 失礼矢印は↑2でした。こちらも「俺がパン屋だ!」という商売人をサウスティリスで確認しましたw -- 2022-03-23 (水) 13:54:08
  • 自分に遺伝子合成出来るのいいね。魔力がほかのパラメータに比べて上がらないのでモンスターボール買いあさってリッチ系捕まえて順調に合成上げ出来てきてるわ。 -- 2022-03-23 (水) 13:56:44
  • ワールドマップ拡張によって我が家の立地の選択肢が増えてくれたらいいな。せっかくだからサウスなりメイルーンなりに住んでみたいけど、現状だとノースティリス一択。まだ最初期だからそこはしょうがないんだけど、将来的には他地方への移住を刊行したくなるような大きな特色が欲しいね。 -- 2022-03-23 (水) 15:45:21
  • ノイエルの先の雪国のマップきついね。250階層のボスがLv550のカーバンクルでしかも見切り餅っぽくて獲物で殴られて朦朧状態で魔法も撃てずどうしようもなくてチートして切り抜けちゃったよ。こっちも心眼350あったんだけどあたってもスカ。前衛ですくつは無理なバニラ仕様だね。マップが広くて新しい街も増えていいんだけど、omake系の便利機能に慣れるとなかなか厳しいね。 -- 2022-03-27 (日) 17:15:33
  • というか可能なら見切りスキル撤廃してほしいわ、あれ物理攻撃を極めようとした時に障害にしかならんスキルよな。脳筋でもとことんやり込める仕様にしてほしい。 -- 2022-03-29 (火) 20:38:46
  • 回避スキルが既にあるところに見切りは過剰な気もするよね。というか、単純にスキル名だけ見たらむしろ相手の防御系スキルを貫通しそうに思える(それはそれで武器の貫通率があるけど) -- 2022-03-30 (水) 16:41:34
  • 思ったんだけど、見切りスキルに限らずバニラだといまいち使い道のないスキルの性能を見直して欲しいな。既存ヴァリアントと被りまくるけど、個人的にはクラフトスキルを強化して欲しい。メイルーンやサウスのネフィアでしか入手できないマテリアルの追加があれば追加MAPを巡る価値が高まるし、マテリアル調達手段としてマニ信仰も相対的に価値が増す。 -- 2022-03-30 (水) 16:50:00
  • 要望するのも申し訳ないんだけど、もし作者さんここ見てたら顔グラの実寸表示つけて欲しいな。要するに他ヴァリアントでのuser_face1だね。これなら簡単に実装できる機能のはずだし -- 2022-03-31 (木) 07:15:54
  • もしかすると素材の方のデータも絡んでて面倒かも知れんが、色設定の被り(No.0と1と12と21)も見直してくれると嬉しいな。そこを改善した既存ヴァリアントは見たことない -- 2022-03-31 (木) 07:16:12
  • ↑5、見切りに関しては全ての敵が習得してる訳じゃないからなあ。武器攻撃では倒せない敵が存在したっていいだろうと思う。すくつのボスに選ばれてしまっても時間経過で入れ替わるから詰みではないし。純魔術師キャラにだって弱点はあるのだし。まあこの辺は考え方や好みの問題だから何とも言えんね。 -- 2022-03-31 (木) 07:41:20
  • ランキス装備して使ってても時止めが全然発動しない。他での追加ダメージ系は効いてるのがわかるけど、短弓でも稀に時を止める、が6ついてるやつで連射しまくっても全くなし。もう長いことomake系やってると発動しまくってたのでこんなにかって思っちゃうわ。 -- 2022-04-02 (土) 15:20:55
  • ↑1の発動しなかったのは、戦闘や関連したスキルが全部100超えてるキャラで、硬いボスを倒すまでずっと連射してダメだった。omakeというかオバホが改良されすぎてたのかねえ。まあ発動しなさそうなのですっぱりあきらめて別の弓装備(長弓)してプレイしてて問題はないんだけど。 -- 2022-04-02 (土) 15:23:57
  • ノイエルの向こうの新マップでボス倒すのに6時間以上かかった。Lv1000とかのを普通の武器で刈るのは無茶だね。全部F1・F2を使ってるのでロード遅すぎて無になってやってたら夜になってたしw今も新たにスカイゴーレムとやってるけど生命の杖とか持ってきても即死しそうな状態では使う意味ないので(すく使い切っちゃう)結局F1F2連打でリロードしまくってロード遅いってうなりながらもうあきらめた。まあロード早いバリアントは一部だからこれは自分とこのPCのスペックにも起因するんだろうけどね。 -- 2022-04-03 (日) 12:54:26
  • 顔グラ等倍表示対応してくれて作者さんありがとう。ノースティリス以外の町にはバグあるみたいだから放置してたけど次版上げされたらまたやって気づいたこと書くわ -- 2022-04-04 (月) 06:03:32
  • 作者さん結構まめにここ見てくれてるんだね。自分の意見も将来的なプランにリストインしてたし有り難い限り。ただ、これだけ多くのヴァリアント環境が充実した今敢えて新ヴァリアントを作ったのは何かしら明確なヴィジョンがあってのことだろうから、ぼくのかんがえたさいこうのヴァリアント優先でもいいのよ。ユーザーの要望を抱えきれず潰れちゃうのはこちらとしても本意ではないから -- 2022-04-04 (月) 14:09:12
  • なんか長文兄貴が多いなここ -- 2022-04-05 (火) 01:22:47
  • それだけみんな期待してるってことでしょ。あと他に複数人で意見交換できる場がないから実質ここが本スレみたいになってる -- 2022-04-05 (火) 16:31:39
  • 細かなことでは、タイトルバーやタイトル画面にヴァリアント名とかバージョンとか表示されるようにするとわかりやすいかな -- 2022-04-18 (月) 08:10:22
  • NPCの顔と口調と種族グラ(冒険者一覧を見ると表示されるやつ)を任意に変更する機能が欲しいな…と思う、あとPCの種族グラも変えたい それができるヴァリアントが好きなんだよね、でもゲーム性に影響しない部分だしその機能別に要らないって人の方が多そうだよね… -- 2022-04-27 (水) 01:09:12
  • 自分はプレイよりも差し替えを楽しんでる時間の方がずっと長いから、欲しい機能がちょっとズレてるだろうなー -- 2022-04-27 (水) 01:10:57
  • 自作した料理で、NPCの好感度が上がる機能がほしい -- 2022-05-02 (月) 01:58:34
  • 0.65にアプデして町に入るとフリーズする。あと死んだ仲間をバーテンで蘇らせるとステが全部1になった -- 2022-05-02 (月) 08:16:34
  • 0.65アプデして、ファイル置き換えしたら神の化身の主能力が0、フィートとかスキルなしになったけど、もーしかしたらアプデの影響の可能性あるのでアプデは差し控えた方が良いかも -- 2022-05-02 (月) 09:24:33
  • ↑の者だけど、新しく冒険者作ったら以前いたペットがいたり、フリーズしたり黄金案件ぽいのでスルーしてください -- 2022-05-02 (月) 10:35:26
  • ver.4の頃から放置してるけど、ノースティリス以外の地方の各町が楽しめるようになったらまたプレイしてみようかな。作者頑張れ。超頑張れ。 -- 2022-05-04 (水) 01:25:07
  • 追加要素はとても魅力だけど便利要素が充実しているomakeをベースにしてくれたらもっと嬉しい -- 2022-05-05 (木) 11:32:10
  • omakeはplusばりに一部制作者たちが対立して罵り合ったり情けない言動が目立ってたから嫌いになったしむしろバニラからやってくれてるのが新鮮でいいと思うこの頃…。個人の意見だけどね。 -- 2022-05-05 (木) 14:04:24
  • zから行える生産TABでのレシピが材料を持っていないと言われ使用できない、念のため、フライパンを買って再チャレンジしたけど使用できない模様。釣り餌の付け替えレシピ、アイテムの祝福レシピで確認。また、1280*768では文字が重なっていたり説明文が枠外にはみ出ている(バニラの仕様だったらすまない) -- 2022-05-10 (火) 08:51:19
  • 追記で、tからフライパンを直接使用でちゃんとレシピクラフトできた -- 2022-05-10 (火) 08:52:27
  • これは要望でも何でもないけど、バニラからの仕様として、画面下部のウィンドウの下に画像(graphic/void.bmp)が設定されてるのよね。他の素材に隠れるから最終的には表示されないのに描画する処理が入ってる。なんと無駄なことか。 -- 2022-05-15 (日) 04:46:03
    • ↑最後の一言余計ですよね、開発者さんがやる気無くして更新されなくなった時のことまで考えてますか。開発者さんがここを見ている以上、発言には責任を持って欲しいのですが。 -- 2022-05-15 (日) 20:30:05
    • ↑色々勘違いしてるみたいだけど、そもそもとして「バニラ(公式版)からそうなっている」からMineElonaには関係ないよ。これで納得できないならこのレスで端折った部分も説明する。責任を持てと言うなら批判にも責任持って欲しい。まず文意を読み取ろうとする努力くらいは。 -- 2022-05-16 (月) 19:26:33
    • ↑深く読みもせずに咄嗟の判断で批判してしまい、申し訳ありませんでした -- 2022-05-20 (金) 03:35:10
    • でも最後の一言はいらないよね?責任取って? -- 2022-05-21 (土) 14:42:44
    • 一番余計なのがその一言じゃないですかね。それはブーメラン芸なのか、それとも単に荒らしたいだけなのか…。 -- 2022-05-28 (土) 04:51:35
    • ↑2 誤解してると思われるからもう一回言う。この描画処理のああ何と無駄な事だろう。誰への文句でもなく現実として純粋な無駄だと言っているの。それを勝手に作者へのディスだと決めつけるからすれ違いが生じるんじゃないのかな。 -- 2022-05-28 (土) 09:03:01
    • 無駄な処理が多々残ってるのはElonaに限らずゲームの常だし、致命的なバグの類でないのだからどうでもいいっちゃいい。だからあくまで情報提供(既知かも知れないけど)に留め、ヴァリアント開発者がここを見て直したいと思えば直すだろうし、その必要を感じなければ放置するだけの事でしょ。でももし画面更新の度に仮想ウィンドウに一度描画するような処理になってる場合は凄まじい無駄なんだよ。とはいえ自分もソース調べてまで厳密な確認をしたわけじゃないし逆コンパイルして確かめてみるか。 -- 2022-05-28 (土) 09:04:07
    • 処理の説明なんて聞いてないよ。最後の一言はいらないよね?こっちの欲しい言葉は「誤解させた上にマウント発言とも取れる文章で混乱させてしまいました。ごめんなさい」だよ。君の「なんと無駄なことか」にはそれだけの意味が込められるんだよ。文意を読み取れって言うなら自分の発言がどう取られるかも気をつけようね。荒れちゃったみたいだから謝っておくね。ごめんなさい。 -- 2022-06-02 (木) 22:07:56
    • 作者ですらない第三者が勘違いしてブチギレてなんども謝ることを強要するって状況が一番作者のやる気を削いでる気が… -- 2022-06-03 (金) 00:55:52
    • スルーしていましたがズルズル続きそうなので誠に勝手ながら第三者が格納します。荒らしどうこうではありません。残念ながらこれは読解力の問題です。「へー、そういう仕様もあったのか。確かに無駄な処理なのかもね~」と、読んだ人は思う普通の文章です。あくまでシステム的な処理に対してかけた一言であり、ヴァリアント製作者及びプレイヤーに対するマウントは感じません。これを「マウントだ、余計な一言なんだ!」と感じたのならおそらく心の清らかな方なのでしょう。安心してください元々誰が傷つくようなコメントでもありません。「その仕様を残してしまったElonaの製作者であるNoa氏に対する侮辱なのではないか」と、揚げ足をとるようなコメントで返していたのであればまだ筋は通っていました。この時点で弁明とかの話ではないので、スルーすればいいのに、枝主も指摘されているところと少しズレた「自分の書きたい事(システムの仕様について)」で返してしまった。勝手に勘違いされたのであなたは無視するしかありません。長々書くことではないこの当たり前の行き違いは、みんなは理解しそしてスルーしています。反応してしまったこのコメントが一番の荒らしです。以上この話終わり -- 2022-06-04 (土) 20:51:59
    • 畳んであるので中に追記する形で失礼。その枝主だけど「指摘とズレて書きたいにことを勝手に書いた」言われるのは釈然としない。自分は一貫して「ありもしない悪意を読み取り、それが開発者のやる気を削ぐから謝罪しろというのは根本からズレている」という主張を続けているだけ。仕様の話は「最初の発言で本来何が言いたかったのか」を説明するために必要だからした。 -- 2022-06-09 (木) 11:55:01
    • ダラダラ続くと良くないのは承知だから自分もこれを最後にするけど、「マウントを取る余計な一言だから謝れ」と主張している人物およびMineElonaの開発者に対して謝るつもりは一切ない。他の方も書いてくれているように、客観的に見ても「なんと無駄なことか」が余計な一言だとは思わないから。そもそもMineElonaの開発者には何の関係もない部分の話だと言うことをとにかく理解して欲しい。加えて、その無駄な処理を残したnoa氏に対するディスのつもりも全くない。仕事のミスを指摘するのと、仕事をした人を貶すのは全く別のことで、その区別はつけるべきだと思う。ただひとつだけ謝罪したいことは、内容を理解せずに攻撃的な反応をしてくるレスはスルーしておけばよかったのに返事をしてしまったこと。そうしていたら荒れなかったので、申し訳ない。 -- 2022-06-09 (木) 11:55:36
  • ふとバニラやりたくなったが流石に今やると色々不便すぎるなぁと思てたところ。オプションで調整できそうだしとりあえず人柱やるわ -- 2022-06-21 (火) 19:42:28
  • elinがかなり仕上がってきてるぽいからタイミング的に不遇のヴァリアントになりそう、elin完成しそうと思わせてここから一年以上かかる可能性もないとは言えないが -- 2022-06-23 (木) 13:54:58
  • マップ作りはセンス必要やねんな…更新おつだよ -- 2022-06-27 (月) 05:16:29
  • 更新ありがとうございます。またelona始めようかな~と思ったときにすぐに強くなれたり、新しいマップでの楽しみや本家では使いにくかったな生産系を使いやすくしてくださり、とても快適かつ楽しく遊ばせてもらっています。ありがとうございます。 -- 2022-06-27 (月) 09:52:11
  • 更新乙です (^-^ -- 2022-06-28 (火) 21:09:39
  • 0.82にて、採集や解体、野営を選んでも工作画面がでてきてしまう。これらを行うにはどうしたらいいんでしょうか。実装されてますよね? -- 2022-06-29 (水) 19:22:39
  • ↑の者ですがconfigファイル消してみたらいけました、お騒がせしました -- 2022-06-29 (水) 20:12:03
  • カジノの文字表示がおかしい…とおもったら1.22時点のバグだったのね。面白いとは思いつつキャラ作ってはダンク繰り返してる自分でも倍率調整や便利機能で遊べるようになりそう、作ってくださってありがとうございます。 -- 2022-06-30 (木) 21:15:59
  • 過去のヴァリアントにはない独自機能が追加されると楽しいと感じる系ボディビルダー -- 2022-07-04 (月) 07:20:10
  • テスト用ナベとかのテスト用のとこ名前変えられん?調合用ナベとかクラフト用ナベみたいなさ -- 2022-07-04 (月) 07:22:03
  • 少しだけプレイさせていただきまして思ったのですが、地方を跨ぐ依頼が結構出ますね。目的地が近場の依頼が減ると、比例して配達と護衛の依頼は受けなくなると感じました。特に護衛はただでさえ失敗しやすいので。何か特別な見返りがつくと話は変わるかと思いますが。 -- 2022-07-05 (火) 01:03:41
  • ネフィアの釣り場で釣りをすると「。を釣り上げた」と表示されてマテリアルではなく名前のない魚が釣れます、調理すると「バグのXX(料理名)」になります。 -- 2022-07-05 (火) 10:20:02
  • 街でカジノチップと100円いくらでも入手できるの草 -- 2022-07-05 (火) 21:27:52
  • キャンプ内に設置されている「それは家の中でのみ使用できる」と表示される設備はあくまで飾りということでいいのかな -- 2022-07-06 (水) 20:46:32
  • あとキャンプ内のアイテムはマップデータとして配置されてるから、キャンプを再設営するたびに入手できるのが何か面白いね。最序盤に限れば金策にもなるけど…まあ気にするほどでもないか -- 2022-07-08 (金) 03:13:03
  • バグ報告の流れに乗じて自分も。マップの一番左の列に立つと自キャラの下半分のグラフィックが欠けます(ひとつ下のマスを描画する際に上書きされてそう)。カジノと同様に公式版からある不具合だと思うけど。 -- 2022-07-08 (金) 07:39:29
  • パルミア近郊でネフィアから出た後フィールドで採集中に落ちますHspError 29 WinError 6 Ver 2050 Mode 0efId 619 efP 800 Area 2/1ci 0#16 ti 0#36 cc 0#0 tc 0#0 rc 1#1663. pc_turn_init ct:02. turn_end:pc ct:01. main_init:Begin ct:2450. main_init:End ct:0* error in function:screen_draw: -- 2022-07-13 (水) 20:21:15
  • 落ちろぉ!落ちたな! -- 2022-07-14 (木) 00:42:13
  • トーマットにある階段を降りるとクラッシュしてしまいますね -- 2022-07-14 (木) 08:11:44
  • 落ちまくりなのはマズいんだけどなんかフリゲ感あって楽しいよね -- 2022-07-14 (木) 20:31:50
  • 0.83でキャラメイクで名前を決める直前で落ちて開始できない -- 2022-08-14 (日) 16:19:27
  • 強くてニューゲームじゃなく引き継ぎから始めて気づいたんだけど…オパートス様以外信仰できないようになってる…そして神の像…たとえばクミロミの像起動してもオパートス様の像が起動したことになってる…改善お願いします -- 2022-08-16 (火) 21:45:27
  • すいませんオパートス様以外信仰できなかったのはオパートス祭壇背負ってたからみたいです…お騒がせしました…でもクミロミ像使ってもオパートス像使ったことになったのは何故…? -- 2022-08-17 (水) 21:45:26
  • ペット育てやすいので連れて歩ける人数を15人以上にして欲しいな -- 2022-08-21 (日) 10:26:50
  • ファルトの駄馬が依頼を出してくるのですが、会うと「耳を貸さない」と表示されて会話できません -- 2022-08-22 (月) 22:38:01
  • 生ものアーティファクトを食べると落ちます -- 2022-08-29 (月) 07:15:49
  • 久々にelona見たら新しいの出てるから楽しませてもらいます!!更新楽しみ~~~~ -- 2022-09-02 (金) 11:34:23
  • カジノが表示されないですね。 -- 2022-09-04 (日) 12:53:47
  • 新しいヴァリアント開発してくれるなんて感謝しかない。ゆっくりと更新してほしいな。 -- 2022-09-13 (火) 22:12:30
  • もう長いこと更新ないし断念されたのかな、と思ったがまだ最終更新から三カ月だった。 -- 2022-09-29 (木) 07:01:51
  • 経験値や報酬の倍率を調整出来るからサクッと遊べて良いな。おかげでプレイが捗る。 -- 2022-10-04 (火) 13:53:02
  • もう更新のモチベーションが尽きてる予感 -- 2022-11-05 (土) 21:37:32
  • そんな悲しいこと言うない。2年くらいは充電期間よ -- 2022-11-13 (日) 02:02:22
  • 依頼報酬100倍にしているとノースティリスからメイルーン方面への依頼の報酬ギルがオーバーフローしてしまいます -- 2022-11-29 (火) 00:34:47
  • これ店の再入荷に関しては特に何も書いてないし、再入荷って7日だよね? -- 2022-11-29 (火) 10:46:47
  • ↑自己解決しました。安定版とomake系で3日に慣れてるから再入荷を3日にできる機能が追加されたら嬉しいな -- 2022-11-29 (火) 20:37:26
  • キオスに依頼掲示板が無い?依頼自体は直接話しかければ受けられるけど見落としてるかもしれない -- 2022-11-30 (水) 18:24:56
  • 魔力と魅力の潜在が回復しないのはおま環? -- 2022-12-21 (水) 00:23:23
  • ↑公式版からの仕様だよ -- 2022-12-28 (水) 20:01:32
  • ↑ありがとう、そう言えばそんな仕様有ったわ…そこ直してないんか -- 2022-12-29 (木) 18:28:50
  • いろいろな機能と要素があって楽しそうなヴァリアントだ!遊ばせてもらいます! -- 2023-01-03 (火) 14:49:23
  • ヴァリアントが適用されないのですが、どうすればいいですか。 -- 2023-01-06 (金) 18:43:20
  • 文字入力ウィンドウが開く場面でエラー落ちするな
    config.txtのmsg_boxを0にしたら落ちなくなったが -- 2023-01-10 (火) 14:59:23
  • ぼちぼち9.0出すらしいっすね -- 2023-01-25 (水) 15:49:25
  • 一応twitterでそう呟いてはいたね・・・ -- 2023-01-26 (木) 07:45:40
  • 0.9キター、こいつを待ってたんだよ -- 2023-01-31 (火) 10:30:47
  • やったぜ!早速入れた!ありがとう!! -- 2023-02-02 (木) 13:49:58
  • 更新ありがとう! -- 2023-02-04 (土) 23:41:09
  • 0.90演奏、撲滅系、畑依頼が塔の中にとばされる。撲滅系の依頼はなんとかクリアできるけど演奏、畑依頼がクリアできない -- 2023-02-07 (火) 16:11:28
  • 生産系スキルの充実はしてほしいけどまずは出現しないマテリアルのせいで制作不能になってるものを制作できるようになってたらいいな -- 2023-02-08 (水) 23:23:26
  • 観光客の案内依頼で行き先が表示されてない依頼がでるバグがありますね。Twitterとかで報告したほうがいいのかな? -- 2023-02-11 (土) 22:41:23
  • 野外に作ったシェルターが消える -- 2023-02-14 (火) 23:56:53
  • カジノやると表示が変…? -- 2023-02-17 (金) 19:05:40
  • 0.95まってました。また少女ちゃんとの冒険がはじまるお -- 2023-05-22 (月) 15:33:35
  • 大雪原から戻ろうとして関所に入ると落ちるHspError 19 WinError 2 Ver 2179 Mode 2efId 0 efP 0 Area 601/1ci 0#543 ti 0#543 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#03. map_init ct:02. map_init_main ct:01.map_init:1 ct:00. map_preBegin ct:0* invalid chara position 0#0(1/10)max(0/0)* invalid chara position 4#234(5/13) max(0/0)* error in function:screen_draw:5 -- 2023-06-03 (土) 11:15:24
  • 0.96適当にバグ報告・依頼先の街が空白になってる依頼が生成される・金額がマイナスの依頼が生成される(多分オーバーフロー)・メイルーンで女王を倒すとバグアイテムが生成される・マテリアルの釣りスポットで無を取得してしまう・帰還先の選択で我が家が選択肢から消えている(帰還先の増やしすぎ?) -- 2023-06-11 (日) 17:10:28
  • いちおうこちらにバグ報告。強くてニューゲームを選ぶと開始時点でエラー落ちします。もう一度やると、なぜか名前の末尾にzが入った状態になって進行していきます -- 2023-06-18 (日) 23:29:32
  • 開発終わったと思ってたが細々と続いてたのね -- 2023-09-19 (火) 06:49:43
  • サウスティリスも充実して欲しいなぁ -- 2023-10-12 (木) 10:13:44
  • メイルーンから大雪原の関所に戻っHspError 19 WinError 2 Ver 2179 Mode 2efId 0 efP 0 Area 601/1ci 0#466 ti 0#466 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#03. map_init ct:02. map_init_main ct:01. map_init:1 ct:00. map_preBegin ct:0* invalid chara position 0#0(1/10) max(0/0)* error in function:screen_draw:5上記をコピペしてバグ報告フォーラムに報告して頂けると助かります。http://elona.squares.net/forum/viewforum.php?f=7た途端にエラーで落ちてしまいます。 -- 2023-11-05 (日) 17:47:45
  • すみません書き直します。メイルーンから大雪原の関所に到着するとエラー落ちしてしまいます。HspError 19 WinError 2 Ver 2179 Mode 2efId 0 efP 0 Area 601/1ci 0#466 ti 0#466 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#03. map_init ct:02. map_init_main ct:01. map_init:1 ct:00. map_preBegin ct:0* invalid chara position 0#0(1/10) max(0/0)* error in function:screen_draw:5上記をコピペしてバグ報告フォーラムに報告して頂けると助かります。http://elona.squares.net/forum/viewforum.php?f=7 -- 2023-11-05 (日) 17:49:09
  • mineelonaからはじめてペットが勝手にハーブ食べてくれないの不便だな…と感じて別のヴァリアントに浮気したけど便利すぎて戻ってきてしまった 襲撃オフだけでもこのヴァリアントを選ぶ価値はあると思う -- 2023-11-12 (日) 22:52:20
  • 家と博物館のふたつが置いてある物も含め全てリセットされた。ゲームを起動した後の一回目の退出時のデータににされてるっぽい。壁を掘ったら必ずクズ石が出るし埋蔵された宝も見つけたから鉱山の設定に上書きされてる?なんかエラーも多いしおま環かもしれん -- 2023-12-30 (土) 20:16:26
  • 何故かペットが敵をほとんど攻撃しない。敵に攻撃されるだけの置物みたいになってしまう。 -- 2024-02-08 (木) 18:21:24
  • ↑まだ見てるかわからんが、*キーで敵にロックオンすると幸せになれるかも -- 2024-02-24 (土) 20:40:42
  • PCCの実寸表示に対応してくれたら嬉しい -- 2024-03-21 (木) 09:50:43
  • ↑同意、PCとNPC同一規格のキャラチップに差し替えてるから欲しいわ -- 2024-03-23 (土) 20:36:43
  • ペットにカスタムキャラチップ使えると嬉しいなあ -- 2024-04-23 (火) 04:18:06