orehack

Last-modified: 2023-11-16 (木) 10:35:45

最新更新日:2014-01-25

概要

  • 便利機能に定評がある。
  • 多くはオン/オフで取捨選択できる。

特徴

システム

  • ダメージ・スタミナを表示。
  • 装備セットの保存/読み込み。
  • スキル・主能力の成長ログを表示。
  • オートセーブ無効化、任意のセーブ/ロード機能。
  • セーブデータを6個以上作れる。
  • PCCの等倍表示、NPCチップの拡大表示。
  • face1.bmp全体を大きいサイズで差し替えられる。
  • Midiの独自調整。デバイス・音量・ループなど調整可能。
  • FFHPに対応。
  • バーテンを窓口とした「カスタムクエスト」の実装。

スキル・魔法

  • 速度は稀に筋力・耐久・器用に連動して経験値が入る。
  • 速度の潜在は睡眠によって成長することがある。
  • 探知スキルは採掘・採集の成果に影響する。
  • 見切りスキルは攻撃側の見切りスキルで減算される。
  • 自然鑑定の習得でスタミナ消費技能の鑑定を覚える。
  • 釣りはアニメ描写をカットできる。
  • 釣りのエサは死体や料理も使用できる。
  • 料理はランダムではなくなり任意のものを作れる。
  • 料理でより経験値の高い+付きのものも作れる。
  • 乗馬する際は馬の乗馬スキルが馬の速度に加算される。
  • 帰還は荷馬車の重量2倍で無効。
  • 祝福された帰還の巻物で街に帰還。
  • ある名前にすると全てのスキルを習得済で開始。

装備・アイテム

  • アーティファクト合成を実装。
  • エンチャントの内部数値を表示。
  • 二挺拳銃とナイフ投げの実装。
  • 散弾銃の距離修正を調整。
  • 小盾に限り制限付きで両手持ちスキルの効果も有効になる。
  • 矢束・ボルトにはポーションを混ぜることができる。
  • 包丁での攻撃は料理スキルにも経験値が入る事がある。
  • 装備は性能次第で重量がバラつく。
  • ★パンティーを3つ追加。
  • ドラゴンボールとドラゴンレーダーを実装。
  • 新ジャンクフード、幸福せんべいを追加。
  • ふかふかパンの価値は材料と同じ。
  • ドーピングふかふかパンのレシピを追加。
  • 椅子を使うとスタミナが回復。
  • アイテムのソート機能追加。
  • 無理矢理スタックする機能を実装。
  • 装備品次第で+6を超える強化ができる。
  • スキル上昇付きの生もの武具を食べるとスキル経験値が入る。

マップ・物件

  • 種族限定ネフィアやレベル上昇ネフィアの実装。
  • ネフィアの地形パターン拡張。洞窟・地下水・財宝部屋など。
  • ネフィアは小島やラーナ周辺の山腹では生成されない。
  • 階層によって生成武具のエンチャント強度が増える。
  • 子犬の洞窟深層にすくつ的なダンジョンを追加。
  • 店に名前が付けられ、家具も置ける。
  • 店の販売ログはtxt形式で残せる。
  • 店の商品を重ねず配置すると価格にボーナス。
  • 店にベッドを設置すると宿泊料を取れる。
  • 畑で作物を育てる際にフンを肥料に使える。
  • 地面に字を書ける。メモなどに。
  • 戦士ギルドの魔術師などから「ネフィアの情報」が聞けるように。

NPC・依頼

  • NPCに好感度次第でアイテム交換を申し込める。
  • NPCとのアイテム交換の際に個数を指定出来る。
  • 店の仕入れ期間の短縮。
  • 店では次の入荷までの時間を表示。
  • 武具屋の質上昇。BMは4ページまで。
  • 冒険者はマップを切り替えなくても到着or出発する。
  • 冒険者が離れた街へ行く際は適切な街を経由する。
  • 冒険者の情報に目的地や休憩などの表示が載る。
  • 冒険者は給料を受け取り税金を納める。
  • 冒険者は依頼を受けて所持金と名声を変動させる。
  • 冒険者が病院から復帰する際は高レベルである程引退しやすい。
  • 冒険者が補充される際はレベル1、名声0からスタートする。
  • 冒険者の軌跡を情報屋で閲覧できる。
  • 装備が呪われた依頼人がトンズラすることへの対策。
  • 演奏・収穫の依頼で残り時間とポイントを表示。
  • 依頼形式「秘宝探索」追加。指定マップから★[ランダム名]を持ち帰る。
  • 依頼形式「整地依頼」追加。目的地の壁を全て掘りつくす。

ペット

  • ペットへの作戦指示。
  • ペットのHP/MP、強化/弱体の継続ターンを別ウィンドウに表示可能。
  • ペットは宿屋に預けることができる。
  • ペット枠における神の使徒の制限を緩和。
  • ブリーダーはペット枠にカウントされない。
  • ペットのトレーニング費用をスキル依存に。
  • ペットのトレーニング内容がログに表示。
  • ペットは速度も訓練の対象になる。
  • ペットにはヘルメスの血の効果が2倍。
  • ペットの未獲得技能はトレーナーで習得できる。
  • ペットは情報屋でスキルボーナスを割り振れる。
  • ペットの重量挙げが成長していく。
  • ペットに一部支援魔法をかけられる。
  • ペットにアイテムをまとめて渡せる。
  • ペットに装備させるアイテムを指定可能。
  • ペットを一覧表示したり、そこから装備の受け渡しができる。
  • ペットは家具カテゴリの調理器具も持てる。
  • ペットは適正距離が1でなくても普段はPCに隣接する。
  • ペットが食事に対して取る反応を追加。
  • ペットは地面に落ちている食材を料理して食べる。
  • ペットはPCの料理を手伝う。
  • ペットと一緒に演奏できる。

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何か有りましたら以下コメントまで

  • 久しぶりにやりたくなって起動したらエラー吐くようになってたから改めてDLしたんだけどアイテム纏められなくなってる? -- 2019-03-18 (月) 02:07:08
  • F1の保存が出来なくなっちゃった。F2のロードは出来るのに。なんでだろう? -- 2019-05-07 (火) 11:08:01
  • これの好きなところはバーで受けられる特殊クエストと各種便利機能 ドラ○ンボ○ルはオマージュならよかったが、そのまんま持ち込んでる点が非常に残念 -- 2020-04-01 (水) 08:04:31
  • 短剣投擲と二丁拳銃ができるのもいい というよりそんな定番イメージの武装なのに本家や他ヴァリアントにないのが不満なレベル -- 2020-04-01 (水) 08:12:59
  • ドラゴンボールで萎えるのは同意。本家からあるモンスターボールもちょっとな。グラフィックは別物とはいえ。 -- 2020-05-18 (月) 09:30:12
  • 本家からまんまのパロディはいくらでもあるがな… グウェンとかリトルシスターとかモーンブレイドとかクレイモアとかカネダのバイクとか -- 2020-05-19 (火) 07:57:42
  • ooで機関銃2丁拳銃してた -- 2020-07-26 (日) 14:01:43
  • 椅子でくつろぐのはロールプレイ用かな? Rで休むのと全く変わらない気がする…… -- 2020-10-30 (金) 21:16:03
  • スロットはリールの絵柄を見て目押しするのが一番だけど、自身が無いなら777のリールが過ぎてからの時間を計測して押すと良い。ある程度練習すれば777付近に止められるようになる。やる時は最上段の最初の絵柄が全部7になってるところが安定。 -- 2021-05-05 (水) 12:49:03
  • >本家からまんまのパロディはいくらでもあるがな だからドラゴンボールに限らず、それらの本家からあるパロディ群にも抵抗があるけどねって話でしょ -- 2021-06-08 (火) 01:41:31
  • スロット苦手な人はオール7揃いの台で、右リール(第三リール)で練習すると図柄の配置が分かりやすくて良いと思う(ちょうど目印になるチェリーに囲まれて浮いてるBAR図柄があるから、時間測るにしても、体感に頼るにしても分かりやすい) -- 2021-06-28 (月) 17:24:21
  • 個人的にはelonaの清々しい程の闇鍋感は嫌いじゃないんだが、もっと世界観を尊重してくれって思うのも分かる。全員カタカナ表記のファンタジー世界に、現代ラブコメ物の日本人を漢字表記で突っ込むコラボゲーとかは俺も嫌だ -- 2021-07-16 (金) 21:30:41
  • ↑5くらい 亀レスだけど、椅子に座ると種類によってスタミナの回復量が違う。ボスチェアだと一回の休憩で90前後も回復するから便利だよ。 -- 2021-09-02 (木) 20:27:32
  • ↑2 おお、それはすごい! 情報ありがとうございます! -- 2021-11-13 (土) 00:24:29
  • ボスチェア持ち運びプレイ -- 2023-11-16 (木) 10:35:45