概要
攻撃軍 | 防衛軍 | ||
Keep / Catsle | [B:5]南向き | [G:5]北向き | |
Keep Crystal Sub Crystal | [B:5] [B:1] | [G:4] [H:8] | |
Gate of Hades | [B:5] | [G:4] | |
War Craft | [C:3][D:4] | [F:4][E:5] | |
主戦場 | [D:3]-[E:3] [D:6]-[E:6] | [E:3]-[D:3] [E:6]-[D:6] |
キープ考察
- 基本的にキャッスル対面キープと考えて問題ありません。
- スクリーンショットの例ではクリスタル東に立っています。
このマップのおとく情報
基本戦略(new)
- 中央主戦場ではありません。2~7ラインをそれぞれ独立した前線と考えましょう。
- 3ライン、6ラインはそれぞれ押し込んだ先に相手軍の坂があり、
外周側から敵の援軍が来にくいため押す価値のあるポイント。 - 一方、中央の4・5ラインは上記3・6ラインから挟み込まれる可能性があり、
最外周の2・7ラインは退路が無くKillを取られやすくなります。 - 中央前方に敵軍初動オベがありますが、無理に折りに行こうとしないこと。
- ビルドアタック系の付いた北東/南西ねずみが強烈。積極的に狙ってよいと思います。
オベリスク建築ガイド(new)
- 外周に付けても埋まらない場所が多いので、乱立させないように注意。
- 前線側の崖付近オベはジャイ砲撃・ねずみの対象になるのでよく考えてから。
- 北東/南西オベはねずみ被害を抑えるため本数を減らす工夫を。
FBルート
- 中洲でも歩兵の寄り付かないポイントが出てくるので、そこを縫うと稀に入ります。
「瓢箪からキマ」に似た現象が、瓢箪MAPより頻繁に起こりえる油断が敵のMAP。 - とくに中洲の東西視界が取れていないときはナイトの巡回が必須。