- ゲーム内アイテム「兵士手帳」の解説と補足。
もくじ
操作に関して
ジャンプとステップの違い
- 方向キー+ジャンプによって任意の方向へジャンプしますが、
ジャンプしながらの移動は通常の歩行より遅くなります。 - ステップは1回につき、構え→ステップ中→着地の3モーションに分けられ、
ステップ中は攻撃スキルが当たらないという特性を持ちます。- ジャンプ中は攻撃スキルが当たるため、基本的に回避に使用しません。
座りジャンプ
- 座る/立つモーション中は方向キーの入力を受け付けません。
これを利用し通常滑り落ちる崖を登る技術が存在します。
- 参考リンク・・・ おたまじゃくし 様: 座りジャンプ
初期設定からのオプション変更
基本的な歩兵戦を行う上で、初期設定だと戦いづらい部分の修正方法です。
パッチ画面OPTION
- スクリーンサイズ
- 解像度
- 解像度を変更しても、ゲーム内の各種ウィンドウサイズは固定です。
初期設定の800×600は画面内をウィンドウが占めてしまうので広げましょう。 - 4:3以外の比率にしたい場合、別途INIファイルの書き換えが必要。 →(方法)
- 解像度を変更しても、ゲーム内の各種ウィンドウサイズは固定です。
- フルスクリーンで表示
- FEZは外部ブラウザを使用する施設が多いため(国家掲示板/A購入/カジノ等)、
フルスクリーンからの切り替えでゲームが停止することがあります。
とくに理由がなければウィンドウモード推奨です。
- FEZは外部ブラウザを使用する施設が多いため(国家掲示板/A購入/カジノ等)、
- 解像度
[F12]と[Alt]
- [F11]キー / [F12]キー
- 視界(とくに左右)を広げるため、戦闘時は必ず[F12]キーでズームアウトを。
- [Alt]キー
- AIMモード(十字)、カーソルモード(羽)を切り替えます。
- AIMモード
FPS風。視点変更とターゲットを同時に行うタイプ。 - カーソルモード
MMO風。右クリック中のみ視点変更を行うタイプ。
- AIMモード
- それぞれ長所が存在します。 → 解説の入っている動画
- AIMモード(十字)、カーソルモード(羽)を切り替えます。
システムオプション
キーボード[V]キーで設定画面が開きます。
- ファークリップ
- 遠くの地形を読み込むか否かを変更します。スペックの影響しやすい部分。
- 建物以外の動的なキャラクターを読み込む範囲は変わらないので、
値によっての有利不利はありません(行動による好み)
- 影表示
- おすすめできる設定は「全員簡易」。「詳細」はかなりスペックを食います。
- 影の位置でキャラクターのサイズに問わず位置が分かりやすい。
- マウス感度
- 初期設定はかなり低い値に設定されているので上げましょう。
- マウス一振りでカメラ向きを90度ほど変更できる値が望ましい。
- 2度押しステップ
- 不意のステップ暴発を防ぐため「なし」に設定しましょう。
(ステップの終了を狙い攻撃を当てる技術があるため)
- 不意のステップ暴発を防ぐため「なし」に設定しましょう。
- 領域境界表示
- オベリスク・エクリプスによって取得できた範囲が見やすくなります。
- 好みですが「あり」がおすすめ。
チャットオプション
キーボード[N]キーで設定画面が開きます。
- チャットウィンドウ
- キーボード[X]キーでも切り替えが可能ですが、
情報の大切なゲームなので開いておきましょう。
- キーボード[X]キーでも切り替えが可能ですが、
- オートログ保存
- 講習会のログなどを取っておきたい場合は有効にしておくと便利です。
- ログ表示量
- 初期設定の5行は色々不便です。最低でも10~12行程度は欲しいです。
ウィンドウサイズの許す限り増やしておいて損はありません。
- 初期設定の5行は色々不便です。最低でも10~12行程度は欲しいです。
ショートカット設定
キーボード[Y]キーで設定画面が開きます。
初期設定では「こんにちは」や「ごめんなさい」等が入っていますが、
戦争中に頻繁に使うものを登録しておくのが望ましいです。
- 詳細は → FEZ Wiki/Guide/マクロ
ベーシックな使い方
キーボード [F1] [F2] [F3] [F4] [F5] の5つに割り当てる文章を、
左[Ctrl]キーで切り替えて5ページまで、計25個設定できます。
「建設報告用」や「召喚報告用」にページを分けておくと便利です。
- 建設報告用ページの一例
- /a <pos>オベリスク建設します [重複注意]
- <pos>は現在立っている座標を代入します。
目的位置に移動中の場合は手打ちが良いかも。
- <pos>は現在立っている座標を代入します。
- /a <pos>エクリプス建設します
- /a <pos>オベリスク建設します [2回=エク]
- マクロボタンを複数回入力で意味を持たせる手法は多岐にわたります。
- /a <pos>ブルワーク建設します [後方注意]
...etc
- /a <pos>オベリスク建設します [重複注意]
- 敵召喚報告用ページの一例
- /a <pos>敵ナイト発見 [発言=数]
- /a <pos>敵ジャイ発見 [発言=数]
- /a <pos>敵レイス発見 [追加発言=護衛ナ数]
- 複数回発言でレイスとナイトを一括で報告するタイプ。
- /a ■■■ <pos>敵キマイラ発見!! ■■■
- 必須用意マクロ。発見者が少ないときは報告が大事に関わります。
- 自召喚報告用ページの一例
- /a <pos>味方<msm> HP:<hp>/<hpm> Pw:<pw>
- <msm>は現在の召喚状態を代入するので何にでも使えます。
- /as [レイス]闇<<開始>> Pw:<pw>/<pwm>
/as [レイス]闇>>終了<< Pw:<pw>/<pwm>- レイス時、自分の周囲へダークミスト散布を知らせます。
- /a 味方ジャイアント[<t>]砲撃中
- /a <pos>味方<msm>→目標[<t>] HP:<hp>
- 上の砲撃マクロを汎用型にしたタイプです。
- /a <pos>味方<msm>活動中、護衛求む
...etc
- /a <pos>味方<msm> HP:<hp>/<hpm> Pw:<pw>