アビリティ/【とりつく】

Last-modified: 2023-11-15 (水) 16:08:35

FF6

魔列車で仲間にできる幽霊(??????/ジョブ:ゆうれい)のみが使える固有コマンド。
敵一体に取りつき、敵を道連れにして一緒に成仏して消滅してしまう技。
問答無用の一撃必殺技だが、使用すると幽霊はパーティーからいなくなってしまう。

  • 居なくなってしまうとはいえ、幽霊は魔列車内で何度でも補充できる。そのため実質使い放題である。

幽霊は素早さが低く、しかも他のパーティーメンバーは戦闘能力が高いキャラばかりのため、
幽霊にターンが回る前に戦闘が終わってしまうことも多く、
制限プレイでもない限り有効に生かせる場面は少ない。

  • 通常プレイで最も役に立つ場面は亡霊戦だろう。
    1500ものHPを持つ強敵を、一撃で仕留めることができる。

あらゆる耐性を貫通するようだ。運悪く幽霊に取り憑かれた敵は『絶対に』助からない。


ジークフリードに使っても倒せるが、やっぱり戦闘終了後にお宝を持ち去られてしまう。

  • 世紀の大矛盾。すでに成仏しているのに宝を盗られるとはこれいかに。
  • これぞ幽霊のトリック。

飛空艇バグを使って幽霊を仲間に入れればゴゴも使うことが出来る。
成功すると戦闘不能になってメンバーから離脱するが、飛空艇に戻れば再加入可能。
その特性上、とびこむと同様に一人の時は使えず、混乱時やコロシアムでは自動使用しない。


【視聴覚室】
無属性&耐性無視のチート性能

あのラスボス・ケフカすら一撃で倒せる。


上記のように必中ではないとあったが、実際に検証してみた。(以下の検証はGBA版で確認。他機種と仕様が異なると思われるのでご了承願いたい。)
まず、飛空挺バグで魔列車スキップして崩壊後でティナ・マッシュ・カイエン仲間にしてから、崩壊前ワープしてスキップした魔列車入ってストラゴス枠の幽霊1号を仲間にした。
幽霊1号はレベル36で仲間になった。その状態で魔列車のザコ相手に「とりつく」やったが、通常プレイと違ってかなりレベル高い状態にも関わらず、3回以上連続でミスった。4回目でやっと成功した。
通常プレイで幽霊1号がレベル10前後でも、大抵一発で決まったのに対してである。
どうやら命中率自体かなり不安定で、ロックの「ぬすむ」やリルムの「スケッチ」などと違って、レベルが上がっても命中率が上がるわけではないようだ。