関連項目:アビリティ/【レベルアップ】、アビリティ/【取得ExpUP】、アビリティ/【レベルハント】、アビリティ/【EXP2倍】、防具/【レベルバンド】、アクセサリ/【グロウエッグ】、チョコボシリーズ/【EXP UP】、アイテム/【経験値アップ】
FF5(GBA版)
砲撃士がレベル2で修得できるアビリティ。
これを付けたキャラのみ、バトル後に修得出来る経験値が1.5倍に増える。
レベルアップを早め、相対的に強さを上げる事が出来る。
必要ABP150(累計200)。ABPアップが要累計225ABPとほぼ同じ。
HPアップ、MPアップ系のアビリティとは異なり、ものまね士やすっぴんに複数つけても効果は強化されない。
てきよせが手軽に覚えられるアビリティであるため、組み合わせるとモリモリレベルが上がる。
全ジョブマスターしてもLv.99に届かないような仕様だったFF5では、ABPアップと並んでこちらも非常にありがたいアビリティである。
- 追加要素を含めた通常プレイの範疇においてもレベル上げは重要。HPやMPが足りないと思えばレベル上げに頼るのは自然だし、ダメージ倍率を増やす場合はレベルが1や2上がったくらいでは効果がない。
またそもそもアビリティとして、ABPアップはすっぴんやマスターしたジョブには一切需要がないが、EXPアップならどんなジョブにセットしようが一律に効果を発揮する。 - Exダンジョンの追加敵は4000~7000台の大ダメージを与えてくるものもいるので、HPを伸ばすレベルアップは一層重要になってくる。
FFTA2
クランアビリティの1つ。
ロウを守ったまま戦闘終了すると、得られる経験値が増える。
しかし、フリメルダを低レベルで入れたい人にとっては不要でしかないだろう。
レベルは1~3で、補正量はレベル×10%。
TFF
常時適応系アビリティ。
レベル1~3があり、レベルが上がるごとに貰えるEXPが増える。
レベルアップで覚えるキャラクターはおらず、「EXPアップの書」を使用することで覚えられる。
レベル | 書 | CP | 効果 |
---|---|---|---|
EXPアップLv1 | 初級EXPアップの書 | CP15 | 獲得EXPが1.2倍になる |
EXPアップLv2 | 中級EXPアップの書 | CP20 | 獲得EXPが1.4倍になる |
EXPアップLv3 | 上級EXPアップの書 | CP25 | 獲得EXPが1.6倍になる |
TFFCC
条件発動系の特殊アビリティ。「EXPアップの書」でのみ修得可能。
ステージクリア時に発動し、装備したキャラクターの獲得経験値が増加する。
増加量はアビリティのレベルに影響される。
レベル | 書 | CP | 効果 |
---|---|---|---|
EXPアップLv1 | 初級EXPアップの書 | CP15 | 獲得EXPが1.2倍になる |
EXPアップLv2 | 中級EXPアップの書 | CP20 | 獲得EXPが1.4倍になる |
EXPアップLv3 | 上級EXPアップの書 | CP25 | 獲得EXPが1.6倍になる |
小ネタだが、EXPアップを複数セットした場合はその効果が重複する。
例えばEXPアップLv2~Lv3を同時装備した場合、獲得経験値が1.4×1.6=2.24倍に増加する。
条件発動系なので、バーサクと併用できないのが惜しい。
一方EXP集中の方は併用可能である。
その代わりと言ってはなんだが、ついかぎりは発動する。それが何かの役に立つケースは稀だが。