類似・関連項目
→アビリティ/【アビリティアップ】
→アビリティ/【取得JpUP】
FF5(GBA版)
予言士がレベル3で修得できるアビリティ。要累計225ABP。
これを付けたキャラのみ、バトル後修得出来るABPが1.5倍に増える。
9におけるアビリティアップと似た効果。
これを付けてムーバーを倒せば、一度に298ものABPを修得できる。
アビリティを増やす際には便利なアビリティである。
…が、人によっては予言士とかの追加ジョブを手に入れる頃には
すでに大半のアビリティを習得してしまっている可能性もある。
入手できるタイミングがちょっと遅すぎかなとも思える。
- 上記ABPの項によれば、
稼ぎを行わず一通りのダンジョンを踏破して次元の狭間直前まで進んだ場合、
得られるABPはおよそ2200とのこと。
GBA版以降の全ジョブマスターに必要なABPは累計15000超、
仮に上記プラス1ジョブぶん(約700ABP)稼いでも、まだ全体の2割にも満たない計算になる。
このアビリティ自体に追加で225ABPの稼ぎが必要と考えても、
残り8割のABP稼ぎに1.5倍の時間短縮が見込める時点で充分元は取れるだろう。
予言士のジョブを覚えられる最速タイミングは、
封印された12個の武器を全て手に入れた直後。
このアビリティを活用したいなら、12個の武器全入手した直後に
予言士のABPを上げまくれば良い。
つけた本人にしか効果が無いのがネック。
ジョブにもよるが、これをつけずに他のをつけたほうが戦闘が楽になってかえって稼ぎがはかどるということも多々ある。
アビリティ枠埋めて1.5倍の補正では微妙な気が。
- 枠が複数あって他のアビリティと併用起動できるTや9とは使い勝手が違う。
- コマンドアビリティをつけても意味が無い上に
余計なことをするのでさっさとマスターしてしまいたいバーサーカーや、
アビリティ欄に余裕があってマスターに必要なABPも多いものまね士辺りなら使えるだろうか。
Exダンジョンで、強力な隠しボスの撃破用にアビリティを調達する際役に立つケースが多い事だろう。
使いどころとしては、対ゴゴやマジックポット相手にやると効果的。
ただしゴゴからは金の髪飾りを盗みたいので、シーフとワンダーワンド役のキャラを1人づつ用意する必要がある。