システム/【サバイバル】

Last-modified: 2019-09-08 (日) 04:39:40

アビリティ/【サバイバル】

FF15

グラディオの所有スキル。
戦闘終了時に回復アイテムやトレジャーを獲得できることがある。
移動距離に応じてレベルアップするが、乗り物での移動は影響しない。

  • チョコボに乗れるようになったあたりから途端にスキル成長が鈍くなる。
    ダンジョン探索など意識して歩かないと最大レベルにするのに割と時間がかかる。
  • 拾えるアイテムは、スキルLv毎にあらかじめ設定されたアイテムテーブルから選ばれる。
    基本的にLvが高いと良いアイテムが拾えるが、高くなると逆に万能薬などは拾えなくなる。
    • 回復アイテムがなくて詰むのを防ぐための救済措置なのだろうが、そこら中に未開封の栄養ドリンクが転がっているのはどういうことなのだろうか……。

もともと説明されていたグラディオの固有スキルは新たな連携の提案などであった。
イグニスの料理や、旅の思い出になるプロンプトの写真と比べると見劣りするのでたまに「ゴミ拾い」と言われることもある。
あまりに地味な効果なのが災いしたのか、スクエニメンバーズの購入後アンケートでは他の3人のスキルに対しての満足度を尋ねる項目があるのにサバイバルだけ項目がない。
公式が仲間外れにするのはどうかと思う。
それならば本来の戦闘に関して頼れる存在になるシステムをきっちり仕上げて欲しかった。

  • 念のため書いておくと金の足りない序盤ではタダで回復アイテムや換金道具を拾ってくるのはかなりありがたい。レベルも歩き回るだけで自然とあがってくる。
    ただ、旅の思い出になり集める楽しみがある写真、強力なバフとメシテロの料理、驚異的な中毒性の釣りと比べるとどうしてもインパクトが弱いのだ。
    難しかったのだろうがなんとか彼ならではの個性のあるシステムが欲しかったところ。

ゴミ拾いは言い過ぎだろと思うかもしれないが貝殻の化石玉虫の抜け殻なんてものも拾ってくるので…(どちらも安値だが換金できたり、魔法精製に使えるとはいえ)
なんて思ってたら大間違い。
この男、レベル10だとプラチナインゴットを拾ってくるのである!
上記の栄養ドリンクをホイホイ拾ってくることもありもはや錬金術でも使っているのではないだろうか。

  • そしてそんなレベルでも玉虫の抜け殻は嬉々として拾ってくるという…