バトル/【破魔】

Last-modified: 2019-10-05 (土) 20:54:05

特技/【破魔】


FF13

いわゆるデスペルによる効果であるが、即死と同様にこれそのものの状態異常は存在しない。
ジャマー系アビリティのデスペルに対する耐性として、「破魔耐性」という言葉で使用される。

FF13-2

厳密には状態異常ではないが、一般的な状態異常と同様に耐久値の概念が存在する。
デスペルなどによって破魔の耐久値が0になると「破魔状態」となり、
破魔状態にさせられた際のアビリティ・特技に応じて良性ステータス異常が1~複数個解除される。


弱心弱守といった他の状態異常耐性とは独立しているため、
例えばデスペルが通りにくいならデプロテなどで個別解除を狙おう。逆も然り。


多くの仲間モンスターは、この状態異常の耐久値が0となっている。
そのような仲間モンスターは、破魔効果のある攻撃を受けてしまうと、良性ステータス異常が必ず解除されてしまう。

LRFF13