バトル/【TP】

Last-modified: 2024-01-12 (金) 00:24:47

「タクティカルポイント」と読む。戦闘中の行動によって貯まる特殊なポイントで、
これを消費して特殊技を発動することができる。


FF11

詳細はこちら→TP


攻撃の命中・被弾や特定のアビリティ・アイテムの効果で蓄積される数値。
これを消費して武器による特殊技「ウェポンスキル」やダンスが使用できる。


敵もTPを蓄積し特殊技を使用する。特に物理攻撃被弾時の獲得量が高い。
このため敵によっては物理攻撃を控え、特殊技の発生頻度を下げる戦術が採られることもある。

FF13

戦闘後にTPが手に入り、溜まったTPを使ってTPアビリティを使用できる。
バトルランクが高いほど手に入る量も多い。TPは最大5個分ストックできる。
TP3まではすぐに貯まるが、TP4~5は時間がかかりやすい。


TPアビリティ一覧

FF14

ウェポンスキルを使用するのに必要なゲージ。パッチ5.0にて削除。
旧FF14と新生エオルゼア以降で仕様が大きく異なる。

  • 旧FF14では初期値0、上限値3000。物理攻撃を実行するか、敵から攻撃を受けると増加。
    非戦闘状態では徐々に減少するなど、FF11に近いシステムとなっている。
  • 新生エオルゼア以降は初期値=上限値1000。時間経過で回復。
    仕様としてはMPに近いものとなった。