「タクティカルポイント」と読む。戦闘中の行動によって貯まる特殊なポイントで、
これを消費して特殊技を発動することができる。
FF11
詳細はこちら→TP
攻撃の命中・被弾や特定のアビリティ・アイテムの効果で蓄積される数値。
これを消費して武器による特殊技「ウェポンスキル」やダンスが使用できる。
敵もTPを蓄積し特殊技を使用する。特に物理攻撃被弾時の獲得量が高い。
このため敵によっては物理攻撃を控え、特殊技の発生頻度を下げる戦術が採られることもある。
FF13
戦闘後にTPが手に入り、溜まったTPを使ってTPアビリティを使用できる。
バトルランクが高いほど手に入る量も多い。TPは最大5個分ストックできる。
TP3まではすぐに貯まるが、TP4~5は時間がかかりやすい。
TPアビリティ一覧
FF14
ウェポンスキルを使用するのに必要なゲージ。パッチ5.0にて削除。
旧FF14と新生エオルゼア以降で仕様が大きく異なる。
- 旧FF14では初期値0、上限値3000。物理攻撃を実行するか、敵から攻撃を受けると増加。
非戦闘状態では徐々に減少するなど、FF11に近いシステムとなっている。 - 新生エオルゼア以降は初期値=上限値1000。時間経過で回復。
仕様としてはMPに近いものとなった。