地名・地形/【天象の鎖】

Last-modified: 2017-01-16 (月) 11:16:27

FF11

ボス戦専用のエリア「バトルフィールド」のひとつ。
プロマシアミッションのBFで用いられる「天象の鎖」、アビセア三部作最終BFで用いられる「アビセア-天象の鎖」、
星唄ミッションのBFで用いられる「デスエチア-天象の鎖」の3種類が存在している。
なお、各BFでは下を向くと世界を見下ろすことが可能で、微妙に見下ろせる箇所が異なっている。
(ただし、デスエチアは闇に飲まれた世界という扱いなので、真下以外は闇に包まれている)


詳細はこちら→天象の鎖/アビセア-天象の鎖/デスエチア-天象の鎖

DDFF

DDFF追加マップ。12回目の戦いのラストバトルのステージ。
見下ろすとクフィム島が見えることから、どうやらプロマシアミッションで用いられる方の天象の鎖のようだ。
中央上部の母なるクリスタルと周囲に点在するクリスタル以外はほとんど障害物や起伏のないシンプルな地形。
真マップでは母なるクリスタルが互いのブレイブを吸収し、マップブレイブへと蓄積していく。


ぶっちゃけ秩序の聖域以上に平坦でシンプル。
なお、周囲のクリスタルは破壊可能。


母なるクリスタルのせいで技が打ち消されたりするのはマジで勘弁してほしい。
ラグナのサテライトビームやヴァンの水のイラプションが不発に終わってやられたことがあるw

  • このクリスタル、激突判定も微妙なことが多く信頼性が低い。
    どちらにせよ対戦では注意する必要があるギミック。

真マップだと、周囲にあるクリスタルを割ることによって、自身のブレイブがアップするというギミックがある。

  • 数に限りがございますので御使用はお早めに。
  • ブレイブの上昇量はひとつにつき、マップブレイブの基本値の23%分。
    そのマップブレイブは両者の最大HPの合計の10%。
    Lv100同士で装備品ありの対戦だとだいたい最大HPが10000近くなるから、10000+10000×0.1=2000の23%なので、獲得ブレイブ量は大体460くらいか。
    結構デカい量なので相手に利用されないためにも急ぎ破壊したい。

WoLさんお気に入りの場所っぽい。


ムーブアクションが存在しない数少ない(唯一の?)マップ。


中央の母なるクリスタルには激突させてもヒビ一つ入らない。
さすがFFのクリスタルは一味違う。


知られざる物語で、会話の背景になることが多い。