FF11
対人コンテンツである「コンフリクト」のみで使用できるコマンド。
10秒間だけ、自分の移動速度がアップする。とんずらの短縮版。
ヒットアンドアウェイや逃走時など戦術の幅を広めてくれる。
ただしペトラやフランメを所持していたり、へヴィ状態では使用できない。
詳細はこちら→スプリント
FF12RW
ヴァンがLv7になった時に習得する技。自分の移動速度を1.5倍にする。
イベントで一人囮になる際は、これを使ってとっとと目的地に行くべき。
でないと手数で倒される危険がある。
スティールスピード併用もありかも。
- すばやさって移動速度に関係あったっけ?
- 「すばやさ」は通常攻撃の使用間隔に影響するステータスなので、移動速度には関係ない。
よってこのイベントでスティールスピードと使うメリットはない(敵に見つかって仕方なく応戦する時は別だが)。
- 「すばやさ」は通常攻撃の使用間隔に影響するステータスなので、移動速度には関係ない。
ガンビットの発動条件は、移動中または移動開始時。
かつ指定ポイントが若干遠い場合。
FF14
全クラス/ジョブがレベル1から習得しているアビリティ。自身の移動速度をアップする。
戦闘中に使用した場合は効果時間が半減する。
PvPでは永続効果で、ほかのアクションか同アビリティの再使用で解除される。
- パッチ4.0以前はTPを全消費し、使用時のTP残量で効果時間が変動していた。
また、パッチ6.1以前のPvPでは「疾走」というPvEと同効果のスキルがあったが変更となった。
移動速度増加効果全般については【ダッシュ】も参照。