FF6
踊りの1つで、モグが山で戦闘すると覚えられるもの。発動できる技は以下の通り。
魔大陸・デスゲイズとのバトルでも習得できる。
なぜか魔大陸上空はダメ。
がれきの塔の外部でもOK。
- SFC版のデスゲイズ戦では風のラプソディの習得が確認されている。
属性の名前を冠した踊りはその属性の攻撃を有する(風→かまいたち、水→エルニーニョなど)場合が多いが、何故かこの踊りでは地属性攻撃は出ない。
TFF
常時適用系アビリティ。キャラクターのすばやさが増加する。BMSでは加えてうんも増加する。
レベル | CP | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 5 | すばやさ+20、BMSではさらにうん+40 |
Lv2 | 10 | すばやさ+30、BMSではさらにうん+45 |
Lv3 | 16 | すばやさ+40、BMSではさらにうん+60 |
TFFCC
常時適用系のパラメータ増強アビリティ。
アビリティ装備時にキャラクターのすばやさが増加する。
BMSではさらに、うんが増加する。
レベル | CP | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 5 | すばやさ+20、BMSではさらにうん+40 |
Lv2 | 10 | すばやさ+30、BMSではさらにうん+45 |
Lv3 | 16 | すばやさ+40、BMSではさらにうん+60 |
ロック(Lv2~3)、エアリス(Lv3)、ジタン(Lv1~3)、リリゼット(Lv1~3)、バルフレア(Lv1~3)、スノウ(Lv1~3)、ザッシュ(Lv1~3)、ノエル(Lv1~3)が覚えられる。
BMSパーティとFMSパーティの強化を一つで兼用できるのが強み。
FMS走者としてもBMSのアイテムゲッターとしても動けるロック、ジタン、バルフレアあたりと相性がいい。
FFRK
モグの超必殺技。大量のモーグリが敵の体に墜落するという演出。
必殺技が付いている装備は「大地のベル【VI】」。修得ボーナスは精神+10。
2016年のゴールドフェスのBRA★BRAコラボで追加された。