| 斧 | 格闘 | 短剣 | 棍 | 魔杖 | 剣 | 小剣 | 鎌 | 防具 |
※防具のコマンドアビリティはこちら ⇒ 防具/コマンドアビリティ
種別からショートカット
ステータス強化
「装備/ジョブ」画面に表示されるステータスを割合でアップさせるパッシブアビリティ。
ジョブパッシブとの合計がステータスにかかり、小数点以下は切り捨てとなる。
最大TPアップのみ固定値がアップする。
最大HPアップ
最大HPが n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HPアップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
最大HPアップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
最大HPアップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
最大HPアップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
最大HPアップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
最大TPアップ
最大TPが n アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
最大TPアップ | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
最大TPアップII | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
最大TPアップIII | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
最大TPアップIV | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
最大TPアップV | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
物攻アップ
物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
物攻アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
物攻アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
物攻アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
物攻アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
物攻アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
魔攻アップ
魔攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
魔攻アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
魔攻アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
魔攻アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
魔攻アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
魔攻アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
敏捷アップ
敏捷が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
敏捷アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
敏捷アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
敏捷アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
敏捷アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
敏捷アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
物防アップ
物防が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
物防アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
物防アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
物防アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
物防アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
物防アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
魔防アップ
魔防が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
魔防アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
魔防アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
魔防アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
魔防アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
魔防アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
命中アップ
命中が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
命中アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
命中アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
命中アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
命中アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
命中アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
回避アップ
回避が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
回避アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
回避アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
回避アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
回避アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
回避アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
会心アップ
会心が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
会心アップ | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
会心アップII | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
会心アップIII | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
会心アップIV | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
会心アップV | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
属性装備HPアップ
普通装備に設定している○属性装備品の最大HPが n% アップ ※○には 火 ・ 風 ・ 雷 ・ 氷 ・ 光 ・ 闇 の一文字が入る。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% |
補助装備ステータスアップ
補助装備のステータスに反映する割合を n% アップする |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 15% | 20% |
- 補足・備考
- 補助装備のステータスに反映される割合に加算される。S装備であれば20%がLv1で35%になる。
例:Lv70の格闘を補助に入れた場合、物攻80(400×20%)が140(400×35%)になる。 - 増加した分のスタータスにも、各種ステータスアップ系のパッシブアビリティが乗算される。
- 増加した分のステータスは総合戦闘力には反映されず、また「装備/ジョブ」の画面で確認することもできない。
- 補助装備のステータスに反映される割合に加算される。S装備であれば20%がLv1で35%になる。
- 主な入手先
防具ガチャ
パワーアプダノン
マジックアプダノン
ヒットアプダノン
マインドアプダノン
スピードアプダノン
ガードアプダノン
アヴォイドアプダノン
武器ステータス強化
通常装備(補助装備以外)に装備している該当の武器の物攻または魔攻を係数アップさせるパッシブアビリティ。
該当武器を装備している数が多いほど物攻または魔攻のアップ量は大きくなる。
頭に強化IIIと盾・飾にIIや、双方にIIを2つ、などのように複数部位に装備した場合は重複して効果を得ることができる。
斧強化
武器に「斧」を装備した際、該当武器の物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
斧強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
斧強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
斧強化 |
格闘強化
武器に「格闘」を装備した際、該当武器の物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
格闘強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
格闘強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
格闘強化 |
短剣強化
武器に「短剣」を装備した際、該当武器の物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
短剣強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
短剣強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
短剣強化 |
棍強化
武器に「棍」を装備した際、該当武器の魔防が +n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
棍強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
棍強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
棍強化 |
魔杖強化
武器に「魔杖」を装備した際、該当武器の魔攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
魔杖強化IV | 66% | 70% | 80% | ||
魔杖強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
魔杖強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
魔杖強化 |
剣強化
武器に「剣」を装備した際、該当武器の物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
剣強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
剣強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
剣強化 |
小剣強化
武器に「小剣」を装備した際、該当武器の魔攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
小剣強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
小剣強化II | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% |
小剣強化 |
鎌強化
武器に「鎌」を装備した際、該当武器の物攻が n% アップ |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
鎌強化III | 50% | 53% | 56% | 60% | 63% |
ジョブパッシブ強化
ジョブパッシブの効果をアップさせるパッシブアビリティ。
メインジョブ・サポートジョブとは無関係に効果が得られるものと該当ジョブである場合にのみ効果を得られるものがあるが、ほとんどは前者。
これらの「+」系のアビリティは一部の例外*1を除き、同一のものを複数部位に装備した場合には最も効果が高いものひとつだけの効果しか得られない。(⇒詳細)
ダブルアタック+
ダブルアタック:発動率 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブが戦士でなくとも効果を得られる。
- 「たたかう」の攻撃回数が2倍となる確率がアップする。
ダブルアタックが発動してもTPの回復量は2倍とはならないが、修正は検討するとのこと。(⇒詳細)
エクストリームガード+
エクストリームガード:ダメージ軽減 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブが戦士でなくとも効果を得られる。
- ダメージを%で軽減するアビリティの効果中にのみ有効となり、当該アビリティの被ダメージ軽減効果の数値に加算される。
- 具体的にはセンチネル、スペルガード、カロヴァント、女神の聖域で有効となることがわかっている。
- レフクルド、バ系も対象かもしれない?
レイジバースト+
レイジバースト:攻撃系アビリティ威力+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
レイジバースト+ | 50% | 58% | 66% | 74% | 83% |
レイジバースト+【小】 | 25% | 29% | 33% | 37% | 42% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブが戦士でなくとも効果を得られる。
- 「攻撃系アビリティ」となっているが、実際には物理系攻撃アビリティにのみ効果が得られる。
- レイジバースト+とレイジバースト+【小】は同一のアビリティとして扱われる。同時に装備した場合はレイジバースト+の効果のみが得られ、レイジバースト+【小】の効果は得られない。
マーシャルアーツ+
蹴撃+
蹴撃:発動率 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブがモンクでなくとも効果を得られる。
- 「たたかう」実行時に「蹴り」の追加攻撃が発動する確率がアップする。
- メイン武器が格闘以外でも発動するが、キャラクターのモーションは「蹴り」にはならず、ダブルアタックと同様にノーモーションでダメージログのみが表示される。
秘孔拳+
秘孔拳:たたかう実行時、攻撃の威力 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
獅子奮迅+
獅子奮迅:攻撃系アビリティ威力+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
獅子奮迅+ | 50% | 58% | 66% | 74% | 83% |
獅子奮迅+【小】 | 25% | 29% | 33% | 37% | 42% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブがモンクでなくとも効果を得られる。
- 「攻撃系アビリティ」となっているが、実際には物理系攻撃アビリティにのみ効果が得られる。
- 獅子奮迅+と獅子奮迅+【小】は同一のアビリティとして扱われる。同時に装備した場合は獅子奮迅+の効果のみが得られ、獅子奮迅+【小】の効果は得られない。
クリアマインド+
クリアマインド:魔法属性:回復&強化系アビリティの消費TP -n の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 |
トランキルハート+
トランキルハート:ヘイト減少量+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- 「+」系アビリティのうち、複数部位での重複が可能な一部の例外として明言されているアビリティのひとつ。(⇒詳細)
女神の陣+
女神の陣:回復系アビリティ能力+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
女神の陣+ | 50% | 58% | 66% | 74% | 83% |
女神の陣+【小】 | 25% | 29% | 33% | 37% | 42% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブが白魔道士でなくとも効果を得られる。
- 女神の陣+と女神の陣+【小】は同一のアビリティとして扱われる。同時に装備した場合は女神の陣+の効果のみが得られ、女神の陣+【小】の効果は得られない。
クリアエレメント+
クリアエレメント:魔法属性:攻撃&弱体系アビリティの消費TP -n の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 |
エンミティダウス+
エンミティダウス:ヘイト減少量+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- 「+」系アビリティのうち、複数部位での重複が可能な一部の例外として明言されているアビリティのひとつ。(⇒詳細)
精霊の陣+
精霊の陣:攻撃系アビリティ威力+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
精霊の陣+ | 50% | 58% | 66% | 74% | 83% |
精霊の陣+【小】 | 25% | 29% | 33% | 37% | 42% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブが黒魔道士でなくとも効果を得られる。
- 「攻撃系アビリティ」となっているが、実際には魔法系攻撃アビリティにのみ効果が得られる。
- 精霊の陣+と精霊の陣+【小】は同一のアビリティとして扱われる。同時に装備した場合は精霊の陣+の効果のみが得られ、精霊の陣+【小】の効果は得られない。
トリプルアタック+
トリプルアタック:発動率 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブがシーフでなくとも効果を得られる。
- 「たたかう」の攻撃回数が3倍となる確率がアップする。
トリプルアタックが発動してもTPの回復量は3倍とはならないが、修正は検討するとのこと。(⇒詳細)
ギルスティール+
ギルスティール:ギル増加量 +n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- ギル増加の効果は共闘しているメンバー全員に及ぶ。全員が同アビリティを所持していれば獲得ギルは大きく増加する。
- 「+」系アビリティのうち、複数部位での重複が可能な一部の例外としては公表されていないが実際には重複する。この件について運営は一切言及していないため不具合か仕様かは不明。
アサシン+
アサシン:クリティカルダメージ+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アサシン+ | 50% | 58% | 66% | 74% | 83% |
アサシン+【小】 | 25% | 29% | 33% | 37% | 42% |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブがシーフでなくとも効果を得られる。
- アサシン+とアサシン+【小】は同一のアビリティとして扱われる。同時に装備した場合はアサシン+の効果のみが得られ、アサシン+【小】の効果は得られない。
シールドマスタリー+
シールドマスタリー:発動時の増加TP +n の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 |
オートリゲイン+
オートリゲイン:TP回復量 +n の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
オートリゲイン+ | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
オートリゲイン+【小】 | +1 |
- 補足・備考
- メインジョブ・サポートジョブがナイト、赤魔道士でなくとも効果を得られる。
ブレイブ+
サボトゥール+
サボトゥールの効果を上昇する ※サボトゥール=「魔法属性:強化系アビリティを使用した際の命中率がアップ」 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 |
コンポージャー+
コンポージャー:効果時間延長+ n% の効果を得る ※コンポージャー=「使用した強化魔法の効果時間を25%延長する」 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
- 補足・備考
- メインジョブまたはサポートジョブが赤魔道士でなければ効果を得られない。
暗黒+
暗黒状態中の物攻上昇率を n% 上昇させる |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
暗黒+ | 10% | 50% |
ミューテッドソウル+
ミューテッドソウル:ヘイト減少量+ n% の効果を得る |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
ストルワートソウル+
暗黒状態中の被スリップダメージを n% 軽減する |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 10% | 30% |
コマンドアビリティ強化
特定のコマンドアビリティの威力、効果をアップさせるパッシブアビリティ。
主に盾・飾か、アーティファクトの足装備に付与されている。
これらの「+」系のアビリティは一部の例外を除き、同一のものを複数部位に装備した場合には最も効果が高いものひとつだけの効果しか得られない。(⇒詳細)
ランページ+
アイアンテンペスト+
アイアンテンペストの威力を n倍 にする |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 1.3倍 | 1.35倍 | 1.4倍 | 1.45倍 | 1.5倍 |
- 主な入手先
ジャイアントプギル
スピニングアクス+
フラーメヴィント+
フラーメヴィントヒュージ+
シュトルムヴィント+
シュトルムヴィント+
ドゥンケルヴィント+
ドゥンケルヴィントヒュージ+
双龍脚+
スピンアタック+
真・爆砕拳+
真・疾風拳+
真・空鳴拳+
真・凍牙拳+
真・光明拳+
真・暗黒拳+
ダンシングエッジ+
サイレスエッジクロス+
スリープエッッジクロス+
バルカンバイト+
アウスターバイト+
ジュピターバイト+
アクィロバイト+
ダークバイト+
ケアルIII+
ケアルII+
ケアルガ+
リジェネIII+
ディアIII+
ディアII+
バニシュIII+
プロテアIII+
シェルラIII+
フルスイング+
ファイアIII+
ファイガ+
エアロIII+
エアロガ
サンダーIII+
サンダガ+
ブリザドIII+
ブリザガ+
サンバーストII+
ドレインII+
呪い+
サベッジブレード+
ボーパルブレード+
サークルブレード+
ホーリー+
イビルスラッシュ+
ファイラIII+
ファイラII+
エアロラIII+
エアロラII+
サンダラIII+
サンダラII+
ブリザラIII+
ブリザラII+
ペインラIII+
ペインラII+
属性ダメージ増加・軽減
各属性に対応したアビリティのダメージを増加、または軽減するアビリティ。
「属性弱点ダメージ増加」と「属性ダメージアップ」を同時に装備した場合は、重ねてダメージを増加させることができる。
属性弱点ダメージ増加
○属性の攻撃で弱点を突いた場合、ダメージが n倍 になる ※○には 火 ・ 風 ・ 雷 ・ 氷 ・ 光 ・ 闇 の一文字が入る。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 1.1倍 | 1.3倍 |
- 主な入手先
属性ダメージアップ
自身の与える○属性ダメージを n% アップする ※○には 火 ・ 氷 ・ 雷 ・ 光 ・ 闇 の一文字が入る。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 2% | 10% |
- 主な入手先
- あますず祭り、アスピドケロン襲来!、淑女のおまじない、笑顔の贈り物?、深淵からの襲撃
属性ダメージ軽減
自身の受ける○属性ダメージを n% 軽減する ※○には 火 ・ 氷 ・ 雷 ・ 光 ・ 闇 の一文字が入る。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 3% | 15% |
- 主な入手先
- あますず祭り、アスピドケロン襲来!、淑女のおまじない、笑顔の贈り物?、深淵からの襲撃
コマンドアビリティ
戦闘中に使用することができるコマンドアビリティ。
※ 一覧は以下のページに移設しました ※ ↓ 【 防具のコマンドアビリティ 】 |
至天魔獣ダメージアップ・軽減
ランキングイベントに登場する至天魔獣(敵モンスター)に与えるダメージを増加させる、または至天魔獣から受けるダメージを軽減させる効果を持つパッシブアビリティ。
光星の加護
自身の与える至天魔獣へのダメージが n% アップする |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
効果 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
- 補足・備考
- 複数部位の効果を重複させることが可能で効果値は加算となる。具体的には下表のようになる。
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1部位 15% 30% 45% 60% 75% 2部位 30% 60% 90% 120% 150% 3部位 45% 90% 135% 180% 225% 4部位 60% 120% 180% 240% 300% - 部位が増えるごとにダメージの伸び率が低下することに注意が必要。
例としてLv5の場合、1部位から2部位に増やした際のダメージの伸び率は42.9%(=2.50/1.75)だが、2部位から3部位に増やした際の伸び率は30.0%(=3.25/2.50)となる。
これをまとめると下表のようになる。Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1部位のみ 15.0% 30.0% 45.0% 60.0% 75.0% 1→2部位 13.0% 23.1% 31.0% 37.5% 42.9% 2→3部位 11.5% 18.8% 23.7% 27.3% 30.0% 3→4部位 10.3% 15.8% 19.1% 21.4% 23.1%
- 複数部位の効果を重複させることが可能で効果値は加算となる。具体的には下表のようになる。
- 主な入手先
キングベヒーモス襲来、アッシュドラゴン襲来