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アビリティとは
ジョブまたは装備品に宿っている特殊能力で、「コマンドアビリティ」と「パッシブアビリティ」の2種類がある。
コマンドアビリティ
バトル中に使用することができるアビリティのこと。使用にはTPを消費する。
敵にダメージを与える、仲間や自分を回復する等の様々な効果を持ち、以下のように分類される。
使用するためにはそのアビリティが付与された武器、または防具を装備する必要がある。
物理
- 斬る、殴る、叩く等の物理的な手段によって敵のHPにダメージを与えるアビリティ。
- 「物攻」のステータスが高いほど与えるダメージが増加し、敵の「物防」によって減少する。
- 自分の「命中」のステータスと、敵の「回避」によってはミスとなる場合がある。
- 「会心」のステータスが高いほど「クリティカル」が発生しやすくなる。
魔法
- 魔法の詠唱によって敵のHPにダメージを与えるアビリティ。
- 「魔攻」のステータスが高いほど与えるダメージが増加し、敵の「魔防」によって減少する。
- 原則的にミスとなることはなく必ず命中するが、一部の例外を除き「クリティカル」が発生することもない。
回復
- 自分自身や仲間のHPを回復させる、「毒」や「麻痺」等の状態異常を治癒する、等の効果を持つアビリティ。
- 「魔防」のステータスが高いほどHPの回復量が増加する。
強化
- 自分自身や仲間のステータスを引き上げる、他のアビリティの効果を高める、等の効果を持つアビリティ。
- 強化アビリティは「バフ」とも呼ばれる。
弱体
- 敵のステータスを下げたり、「毒」や「麻痺」等の状態異常を与えるアビリティ。
- 物理攻撃や魔法攻撃の追加効果に弱体が付与されているものもある。
- 弱体アビリティは「デバフ」とも呼ばれる。
パッシブアビリティ
習得している、または装備しているだけで自動的に発動するアビリティのこと。
各種ステータスを上昇させる、特定のアビリティの効果を強化する等、キャラクターの能力を補正する効果を持つ。
装備品のパッシブアビリティは防具に付与されている。
ジョブのアビリティ
装備品のアビリティ
メインジョブ・サポートジョブで、合わせて2種類の武器のコマンドアビリティを使用することができる。