GUNNER/ガンナー

Last-modified: 2013-05-30 (木) 14:49:41

ガンナーは、自ら発明した銃で攻撃をおこなうことができます。
銃を使うことで高い攻撃力と超遠距離からの範囲攻撃を可能にしています。
パーティーでは、その特性を活かした遠距離からの攻撃に優れているため、後方支援や、敵を引きつけるサテライトといった動きを得意としています。
ガンナーには「バレット」という攻撃力を上昇させる特殊な攻撃方法が存在します。
バレットに弾を装填することで、ステータスを上昇させ、バレットを消費することで高いダメージを与えることができます。
離れた敵にも攻撃することができるアタッカータイプのクラスです。
[上記は公式HPから抜粋]


長所
攻撃スキルの発動射程距離が長いものが多い。遠距離職で最も単体攻撃スキルの威力が高い。
タレント次第で範囲攻撃特化にもできる。
移動速度の加速スキルが複数。遠距離職の中で装備防御力と、武器攻撃力が高い方に入る。
遠距離職ながら近接職並みの攻撃スキルのMP消費量の低さ(攻撃が魔法ではなく銃だから)。
短所
装備HPが低め。ソウルバレットに依存しているスキルがほとんどで、弾数への配慮をしなければらない。
備考
●スナイパー
執筆中
●霊射
執筆中
●槍火
執筆中

攻撃スタイル

  • 使用武器:銃
  • クラスタイプ:物理攻撃
  • 特殊能力:バレット

選択可能種族

タレント

  • スナイパー 単体地系ダメージスキルの強化。ステータス系デバフ特化。優良範囲バフ持ち。
  • 霊射 単体火系ダメージスキルの強化。銃弾が尽きにくい。コントロール系デバフに特化。対人戦向き。
  • 槍火 範囲 地・火系ダメージスキルの強化。範囲攻撃が中心。

タレント詳細

魂の銃弾について

右下のゲージ。銃弾1発ごとに命中1アップ。最大20発。

015949e7200284c2.png

バレットタイマーを使うと、銃弾を消費して攻撃スキルの追加攻撃力が上昇する。
又、攻撃スキルにデバフが付加されるものもある。
補充はクイックリロードor「奪魂状態」でバレットシュートを使う。

  • 奪魂状態
    攻撃スキルのソウルバレットを使うと一定確率でかかる自バフ。
    この状態でバレットシュートを使うと「魂の銃弾」を獲得できる。
    タレントスキルによっては別の銃弾の補充方法も存在する。

アクティブスキル(攻撃)

バレットシュート

バレットシュート
攻撃属性:地
詠唱時間:1s クールダウン:3s 単体攻撃 射程距離18M
攻撃力100%+追加ダメージを与える。
奪魂状態下で使用し、「魂の銃弾」1個獲得

スキルレベル習得レベル消費MP追加ダメージ学習費用
1127310-
21043506SoulCoin 1s 44b
32071717SoulCoin 10s 80b
430114943SoulCoin 88s 97b
5401371185
6501621443SoulCoin 3g 93s 34b
7601911716解禁経験値40000000
8702242005解禁経験値112000000
9802592309エルシーの霊魂杯×34個
解禁経験値392400000
タレントによる強化
タレント名タレント種別必要Lv必要天性最大Lv効果
ソリッドショットスナイパー2005付加攻撃力2/4/6/8/10%アップ
ソウルフォーカススナイパー-104奪魂状態中は消費MPが(15/30/45/60)%ダウン
クリティカル率(2/4/6/8)%アップ
マークショットスナイパー-204ターゲットの防御値(25/50/75/100)ダウン、持続10秒
バーストファイアスナイパー-303(4/8/12)%の確率で他の地系攻撃スキルのクールダウンクリア
ストレイバレット霊射-252脱魂状態でなくても(20/40)%の確率で魂の銃弾獲得
銃弾使用時、クールダウン(0.5/1.0)秒減少

ソウルバレット

ソウルバレット
攻撃属性:火
発動時間:2s クールダウン:10s 単体攻撃 射程距離18M

攻撃力100%+追加ダメージを与える。
30%の確率で「奪魂状態」バフがかかり、同時にバレットシュートのクールダウンクリア&MPが10秒間2秒毎に少し回復。
「奪魂状態」でバレットシュートを使うと「魂の銃弾」1個獲得。

スキルレベル習得レベル消費MP追加ダメージMP回復量学習費用
114461510-
2106797315SoulCoin 1s 88b
31692137520SoulCoin 7s 31b
423130182125SoulCoin 21s 15b
531190231030SoulCoin 1g 27s 42b
639251284335
747313342040SoulCoin 3g 70s 62b
855377404045SoulCoin 4g 94s 93b
963442470450エルシーの銀の杯×30個
解禁経験値50000000
1071509541255解禁経験値93430000
1179576607160競技ポイント720 & Coin 36G
解禁経験値336350000
タレントによる強化
タレント名タレント種別必要Lv必要天性最大Lv効果
クイックトラップスナイパー-55クールダウン(1/2/3/4/5)秒減少
付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ
アブソーブ霊射2005基礎攻撃力(4/8/12/16/20)%アップ
奪魂状態(1/2/3/4/5)秒延長
ソウルリフト霊射104奪魂状態出現率(5/10/15/20)%アップ
HP25%以下の相手に追加ダメージ
(60/120/180/240)

フレイムスナイプ

フレイムスナイプ
攻撃属性:火
発動時間:1s クールダウン:6s 単体攻撃 射程距離18M
攻撃力100%+追加ダメージを与える。
HP40%以上のモンスターを4M撃退(ノックバック)

[バレットタイマー使用時]
魂の銃弾を1発消費して攻撃力20%アップ
HP40%以上のモンスターを8M撃退
ハントマーク状態のターゲットを50%の確率で2秒間スタンさせる。

スキルレベル習得レベル消費MP追加ダメージ学習費用
11051496SoulCoin 2s 17b
21787676SoulCoin 10s 7b
324111865SoulCoin 27s 66b
4311781063SoulCoin 1g 47s 2b
5---
6-2741485
7523221709SoulCoin 6g 64s 83b
8593691942SoulCoin 9g 35s 2b
9664152183解禁経験値68000000
10734612433SoulCoin 1d 70g 75s
エルシーの銀の杯×60個
解禁経験値126130000
11805062732エルシーの霊魂杯×37個
解禁経験値392400000
タレントによる強化
タレント名タレント種別必要Lv必要天性最大Lv効果
スナイプマスタースナイパー-302HP(30/20)%以上のターゲットを撃退(ノックバック)
命中追加補正(20/40)
ソウルアッシュ霊射-253基礎攻撃力(10/20/30)%アップ
クリティカル率(1/2/3)%アップ
ソウルデトネイト霊射-353付加攻撃力(5/10/15)%アップ
クリティカル時、(50/??/??)%の確率で気絶2秒
ヒートバレット槍火2005付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ
攻撃力(45/60/75/90/105)付加
ソウルバーン槍火-102(2/4/6/8/10)%の確率で燃焼効果追加、持続8秒
燃焼により毎秒HP(75/150)ダウン、自身火系精通
10%相当の固定攻撃力アップ
  • 備考
    ノックバックスキルなのでPT時の使用は注意。
    前衛をうろうろさせたり、他のmobをリンクさせたりしないように。
    プリ、バードにからんでいるmobを引き剥がすのに使える。

スルーショット

スルーショット
攻撃属性:地
発動時間:1s クールダウン:6s 貫通攻撃 射程距離18M
18M以内の直線上のターゲットに攻撃力100%+追加ダメージを与える。
[バレットタイマー使用時]
魂の銃弾1発を消費して付加攻撃力20%アップ
ターゲットの移動速度50%ダウン、持続2秒。

スキルレベル習得レベル消費MP追加ダメージ学習費用
12080407SoulCoin 16s 20b
227119546SoulCoin 68s 46b
334156683SoulCoin 1g 93s 17b
441193819
548228954SoulCoin 4g 79s 59b
6552611087SoulCoin 5g 71s 7b
7622931220エルシーの銀の杯×25個
解禁経験値50000000
8693241352解禁経験値116000000
9763531483解禁経験値177510000
タレントによる強化
タレント名タレント種別必要Lv必要天性最大Lv効果
ラーヴァバースト槍火2005(80/85/90/95/100)の確率で地&火の耐性50ダウン(持続10秒)
バレットタイマー時(10/20/30/40/50)%の確率で銃弾を消費しない
クイックピアース槍火2554クールダウン(1/2/3/4)秒ダウン
バックファイア槍火-202クイックリロードの効果中、クールダウン(50/100)%減少
エフィシエントスルー槍火-253付加攻撃力(5/10/15)%アップ
MP消費(15/30/45)%ダウン
シュラプネル槍火-353基礎攻撃ダメージ(10/20/30)%アップ
バレットタイマー時に減速効果(1/2/3)秒追加
  • 備考
    縦はかなり長く、横も意外とある範囲スキル。
    多くの敵に当てようと思うと距離を取りがちだが、
    味方近接職の位置も見てウロウロさせないようにしよう。
    槍火タレントの場合は相手の耐性を下げる効果も付くので、出来るだけ最初に撃つべきスキル。

パルスショット

パルスショット
攻撃属性:地
発動時間:2s クールダウン:45s 射程距離5-18M
命中に上昇補正が付き、18M以内のターゲットに攻撃力80%+追加ダメージを与え、ターゲットに束縛効果4秒
ハントマーク下のターゲットに対し騎乗状態解除、減速60%(持続8秒)
[バレットタイマー使用時]
魂の銃弾1発を消費して付加攻撃力20%アップ
ターゲットに束縛効果6秒

スキルレベル習得レベル消費MP付加ダメージ付加命中学習費用
1-257147460
247288161170SoulCoin 3g 13s 60b
354321177880SoulCoin 4g 43s 30b
461356197690(要ライオンハート名声Lv7)SoulCoin 1d 3g 34s
解禁経験値34000000
5683932204100エルシーの銀の杯×25個
解禁経験値66000000
6754322462110SoulCoin 1d 81g 19s
エルシーの銀の杯×72個
解禁経験値154160000
  • 備考
    ダメージはオマケ程度のため、使いどころは少ない - クリーク谷や対人戦など。
    相手が近すぎても使用不可な事に注意。
    騎乗状態解除の追加効果は、銃弾使用状態でなくとも発動する(2011/10/20確認)。

グレートスナイプ

グレートスナイプ
攻撃属性:地
発動時間:5s クールダウン:30s 射程距離18M
基礎攻撃力200%+付加ダメージ
ハントマーク下のターゲットを100%の確率で2秒間気絶させる
[バレットタイマー使用時]
魂の銃弾1個を消費して射撃距離5mアップ、命中20アップ

スキルレベル習得レベル消費MP付加ダメージ学習費用
1506784064SoulCoin 8g 65s 35
2577524356SoulCoin 11g 67s 88
3648284744エルシーの銀の杯×30個
解禁経験値58000000
49055226解禁経験値
5789845804解禁経験値23824000
  • 備考
    全ての職を含め、射程距離が一番長くなるスキル。  ※ただし銃弾使用時に限る
    発動に時間がかかり過ぎるため、時間辺りのダメージは期待できない上に隙だらけになる。
    副作用として、攻撃をサボっているように見えがち。
    ダンジョンで特定の敵を引き寄せたい時や、対人での初撃やとどめに使うらしい。
    ハントマーク下の相手に対する気絶効果は、銃弾使用状態でなくとも発動する(2011/10/27確認)。

イビルバレット

イビルバレット
攻撃属性:地
発動時間:2s クールダウン:20s 射程距離18M
基礎攻撃力100%+付加ダメージ
クリティカル率5%付加、30%の確率でターゲットの攻撃類状態(バフ?)1個解除
[バレットタイマー使用時]
付加攻撃力20%アップ
60%の確率でターゲットの攻撃類状態1個解除
ハントマーク下のターゲットに対し50%の確率で武器無効ターゲット5秒

スキルレベル習得レベル消費MP付加ダメージ学習費用
1654533984解禁経験値72000000
2735826190解禁経験値126130000
3
  • 備考
    Lv1での基本性能はソウルバレットを凌駕するとはとても言えないが、Lv2で付加数値が大きく化ける。
    攻撃類状態解除や武器無効といった対人向けな要素が多い。
    ハントマーク下の相手に対する武器無効効果は、銃弾使用状態でなくとも発動する(2012/7/14確認)。

バーンスパイラル

[添付]
攻撃属性:火
発動時間:2s クールダウン:30s 射程距離18M
基礎攻撃力100%+付加ダメージ
ターゲットの周囲8Mを範囲攻撃(最大16体まで)
[バレットタイマー使用時]
付加攻撃力20%アップ
武器無効効果、持続3秒

スキルレベル習得レベル消費MP付加ダメージ学習費用
1809383819エルシーの霊魂杯×56
解禁経験値471820000
  • 備考
    槍火タレント以外にとっては待望の第2範囲スキル。

アクティブスキル(Buff)

バレットタイマー

バレットタイマー
MP:消費なし 自身祝福
発動時間:瞬発 クールダウン:10s 発動距離:なし
ON / OFF 式スキル。
発動中は魂の銃弾を消費して攻撃スキルの威力アップ、一部スキルに特殊効果。
ガンナー専用の銃弾ウィンドウの数字をクリックしても発動・停止できる。

インヴィグレイト

インヴィグレイト
MP:消費なし 自身祝福
発動時間:瞬発 クールダウン:300s
自分の移動速度60%アップ、持続12秒。
束縛・睡眠・減速・気絶状態も解除。
種族スキル。

ドワーフブレス(ドワーフの祝福)

ドワーフブレス
MP:消費なし 自己バフ
発動時間:1s クールダウン:5s 
回避値5アップ、Crt防御率1%アップ。持続30分。
種族スキル。

クイックリロード

クリックリロード
MP:消費なし
発動時間:2s クールダウン:90s 
魂の銃弾を補充すると同時にMPを少し回復する。
即時2発、次の8秒間で4秒毎に1発ずつ補充。

スキルレベル習得レベルMP回復量学習費用
11095SoulCoin 1s 15b
220209SoulCoin 8s 64b
330319SoulCoin 71s 17b
4-426
550529SoulCoin 3g 14s 67b
660628(要ライオンハート名声Lv7)SoulCoin 34g 45s
解禁経験値16000000
770724エルシーの銀の杯×15個
解禁経験値38000000
880815競技ポイント660 & Coin 33G
解禁経験値312990000

ウィンドウォーク

ウィンドウォーク
自身祝福
発動時間:瞬発 クールダウン:90s
自分の移動速度60%アップ。
5回攻撃を受けると加速状態解除。

スキルレベル習得レベル消費MP持続時間学習費用
1301228.0秒SoulCoin 1g 24s 55b
2371588.5秒
3-1939.0秒
4512269.5秒SoulCoin 6g 5s 26b
55825810.0秒SoulCoin 8g 6s 92b
66528810.5秒勲功100、SoulCoin 10g
解禁経験値24000000
77231611.0秒勲功250, SoulCoin 91g 30s
解禁経験値84080000
87934311.5秒解禁経験値

ヒットサポート

ヒットサポート
集団祝福
対象:パーティーメンバー
発動時間:1s クールダウン:15s
持続時間:10m
自分の命中**アップ、自分中心に範囲20Mのメンバーの命中が最低でも**、最大でメンバーの命中×1アップ。
自分の命中が各メンバーより**×2以上高い場合、そのメンバーの命中が(自分の命中-メンバーの命中)÷2アップ

スキルレベル習得レベル消費MP**学習費用
14529216
25232218SoulCoin 6g 64s 83b
35935220SoulCoin 9g 35s 2b
46638222エルシーの銀の杯×10個
解禁経験値34000000
57341224勲功250, SoulCoin 1d 1g 44s
解禁経験値93430000
68044326解禁経験値93430000
  • 備考
    このバフを受けている時に装備を一つでも変更すると、効果が解除される(変更した本人のみバフ解除)。
    ※スナイパータレントのコンタクト、槍火タレントのエンカレッジメントは効果が残る

ソウルアパーツ

ソウルアパーツ
自身祝福
発動時間:1s クールダウン:45s
持続時間:10s
魂の銃弾をバリアに転化する
受けたダメージの一部を吸収、持続時間を過ぎるか最大吸収ダメージを越えると効果解除。
最大吸収ダメージは、使用者の最大HPの(*)%。
発動には魂の銃弾が最低1個必要。
銃弾1個でダメージを30%減少、2個で60%、3個で75%。
コントロール効果を受けていても発動できる。

スキルレベル習得レベル消費MP最大吸収ダメージ(*)学習費用
16024265%
26826970%エルシーの銀の杯×15個
解禁経験値50000000
37629775%解禁経験値130800000
  • 備考
    クラウドウィークや、槍火タレントで強化したウィンドウォーク等と合わせると
    なかなかの耐久力を発揮できる。
    見た目はプリーストの使うセイントシールドに似ているが、色が異なる。

ダブルショット

ダブルショット
自身祝福
発動時間:1s クールダウン:90s
持続時間:15s
次の5回の攻撃で銃弾1個消費、基礎攻撃力アップ
銃弾がない時は攻撃力アップ効果なし

スキルレベル習得レベル消費MP基礎攻撃力上昇量学習費用
17035320%解禁経験値
27843525%解禁経験値238240000
  • 備考
    バレットタイマーの亜種のようなスキル。単体攻撃の方が相性が良い。
    範囲攻撃スキルが複数に命中すると、当たった数だけ攻撃した事になり銃弾が一気に減る。
    例えば、ダブルショット状態でレイクレイジが5体に当たると銃弾が5つ減り、一撃で効果が切れる。
    範囲攻撃スキルを撃つ時はバレットタイマーの方がコストパフォーマンスに優れると言える。

アクティブスキル(Debuff)

ハントマーク

ハントマーク
攻撃属性:火 単体デバフ
発動時間:1s クールダウン:8s 射程距離18M

スキルレベル習得レベル消費MP回避ダウン全耐性ダウン持続時間学習費用
11540201625SoulCoin 4s 66b
22264241826SoulCoin 14s 28b
32987282027SoulCoin 72s 45b
436109322218秒
5-132362429秒
650153402630秒SoulCoin 3g 93s 34b
757175442831秒SoulCoin 5g 30s 85b
864196483032秒勲功100, SoulCoin 10g
解禁経験値28000000
971216523233秒(要ライオンハート名声Lv8)SoulCoin 60g 86s
解禁経験値56050000
1078237563434秒解禁経験値177510000
  • 備考
    スナイパーか霊射のタレントで、より強力なデバフになる。
    槍火とスナイパーの2人がいる場合、ハントマークはスナイパーに任せた方が良い。
     ※性能が違うのはもちろんの事、スナイパーの攻撃スキルの一部は
      「ハントマーク下の相手をノックバック」させるため、邪魔になる事がある
    イベントのmobなど効かないものもいる。

クラウドウィーク

クラウドウィーク
集団デバフ
発動時間:1s クールダウン:300s 射程距離:自分中心18M範囲
命中ダウン、移動速度50%ダウン

スキルレベル習得レベル消費MP命中ダウン持続時間学習費用
1251991208秒SoulCoin 51s 98b
2-3041309秒SoulCoin
35541014010秒SoulCoin 7g 61s 43b
47051615011秒
  • 備考
    クール300秒のダメージなしデバフ。
    ヘイトもないので、囲まれた時の延命に便利。
    サルガス砦で後方襲撃に対処する際に有用であり、
    対人戦でも凶悪。

パッシブスキル(Buff)

バレットマスター

バレットマスター
単体攻撃スキルの射程アップ。

スキルレベル習得レベル射撃距離増加学習費用
1151MSoulCoin 3s 73b
2252MSoulCoin 20s 79b
3353MSoulCoin 1g 12s 24b
4554MSoulCoin 3g 4s 57b
55M

ターゲットアーツ

ターゲットアーツ
命中アップ

スキルレベル習得レベル命中上昇量学習費用
1105SoulCoin 1s 30b
2357SoulCoin 1g 26s 27b
3539SoulCoin 3g 81s 45b
46211(要ライオンハート名声Lv7)SoulCoin 34g 45s
解禁経験値22000000
57113(要ライオンハート名声Lv8)SoulCoin 60g 86s
解禁経験値56050000
68015競技ポイント620 & Coin 31G解禁経験値312990000

パワーライズ

パワーライズ
クリティカルダメージアップ。

スキルレベル習得レベルCrtダメージ上昇量学習費用
1204%SoulCoin 8s 64b
2556%SoulCoin 3g 4s 57b
3738%SoulCoin 1d 55g 25s
エルシーの銀の杯×60
解禁経験値93430000

スピードマスター

[添付]
回避アップ。

スキルレベル習得レベル回避上昇量学習費用
1754エルシーの霊魂杯×28
解禁経験値228900000

コメント

  • スキル追加しました。黒地に白字は見にくいですね。 -- 2011-06-24 (金) 23:33:00
  • 追加予定めも:キャラれべる別の習得スキル表、スキル別の強化タレント表 -- 2011-10-28 (金) 18:56:41
  • #comment