よくある質問の機体例が長くなってきたので移動しました。
紹介したい機体がありましたらどんどん編集して下さい。
※仕様変更により現在Support2組の同時発射はできません(選択された1組のみ発射・発動する切替方式になりました。しかし、Weaponの複数装備と違い再発射までの時間が個別に管理されており共有していないため 撃つ→切替→もう一組のを撃つ→切替… とする事で擬似的な同時発射が可能です)
六輪・キャタピラ
自己修復型ガチタン/HP256
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Twin | Visor Miner(もしくはSubmarine) | Power Tracks |
Weapon(武器) | Harpoon Repair Cannon | |
Support(サポート) | Spear(2) Armor Booster(2) |
Harpoon & Spear x2の高DPSと装甲をガチガチに固めた高い耐久で正面からの撃ち合いを行うのが主体。
- 危なくなったらリペアキャノンを壁撃ちすることで自己回復を行いしぶとく生存できる。
- ただし機動力・加速力は無いに等しく上り坂に苦労する点に注意。
- 基本的に2番目の砲塔は自己回復用の為、回転速度が低い代わりに耐久の高いMinerを採用している。
Minerの回転速度に嫌気が差す場合はSubmarineにすることで多少は制御可能になる
重量ヒーラー/HP200
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Twin | Submarine(2) | Power Tracks |
Weapon(武器) | Repair Cannon 攻撃主砲 | |
Support(サポート) | Repair Gun(4) |
自らのHPを限界まで高めつつ相方を見つけて常に回復しまくる環境依存タンク。
- 全て直撃させて1回の回復で53、1秒で2発撃てるので秒間106回復という不死身タンクを作り上げられる。
それ以上のダメージを受けたり即死した場合は回復できないので、重量級タンクを見つけてついていこう。 - これだけ聞くと反則級だが、回復音と独特の光で発見されやすく大量の敵が無防備なヒーラーを倒しに来る。
つまり目立つ。対処するため車体や砲塔を軽くしたいところだが、後ろについていても流れ弾は絶対に当ってしまい1:1になっても攻撃武器が一つなので大抵撃ち負けてしまう。 - 何よりの欠点は、タワー確保以外のポイントを稼げない点。みんなはヒーローを必要としている、チームメイトを助けよう!
タワー確保型マインスナイパー/150
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Twin | Assault(2) | Miner |
Weapon(武器) | Sniper(Desecratorでも可) 好きな武器 | |
Support(サポート) | Proximity Mine(4) |
前線からタワーを確保して狙撃しつつ向かってくる相手を地雷で一網打尽にするスタイル
- サポートのProximity Mineが有効的で、かなり遠くまで地雷が届き遮蔽物からの投げ込みも可能。
相手が地雷を避けようと慌てふためく所を狙撃、ここから向かって来るであるポイントに予め設置して撃破も可能。
Proximity Mineだけで敵を倒してしまうことも多々あるため、リロードの遅いSniper Desecratorで一撃必殺を狙うのも有りだろう。 - 推進がMinerなのは移動速度と耐久性を重視し、Proximity Mineの自爆を少しでも回避するため。
地雷の設置や狙撃ポイントの変更、次のタワーへ移動、突撃も楽になるのは大きい。 - 砲塔は上向きに地雷を投げ込みからの狙撃が基本のため、回転速度は高い方が良いが多少は技術でカバー可能。
両方Submarineにすれば耐久+30となり撃ち負けることも少なくなる。 - 武器はもう一つスナイパーを用意したいが、リペアキャノンやマシンガンといった武器も悪くない。
自分が長生きするスタイルではないので、弾の補充と狙撃ポイント変更のためリスボーンで回復という手もある。
近接格闘型/HP186
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Submarine | Sputnik | JackKnifeTracks |
Weapon(武器) | Scavenger | |
Support(サポート) | SpeedJets(2) |
高速で肉薄し燃やすだけ。ガチタンを落としたり、2両相手に出来ることもある。
- FlamethrowerよりはScavengerのほうが強い。射程が短いことに加え(おそらく)扇状の判定のために近すぎても当たらないので、
敵を有効射程内に収め続けることが難しい。そのためDPMは低くても射程の長いScavengerのほうが実質的な瞬間火力は高い。
ただし弾切れしやすい点には注意が必要。またShotgunでも代用が利く。 - 砲塔は旋回の早いSputnikが必須。車体と推進は軽くしたいところだが、接近するのにある程度の固さが必要な他、
重量がないとジェットで吹っ飛んでしまうという事情もある。 - 六輪の構成だが四輪、多脚でも可。操作性や得意な地形と相談すべし。
四輪
火力特化突撃四輪/HP117
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Twin | Visor(2) | Fenders |
Weapon(武器) | Harpoon 好きな装備 | |
Support(サポート) | Spear(2) |
とりあえず敵をぶっ飛ばしたい、楽々ストレス解消したいという願望に答えたタンク
- 防御を捨てた攻撃型タンクで移動速度も早く。スナイパーにも2発は耐えられる。
遠距離にこそ弱いが近距離ならば負け知らず。 - もう少し砲塔を重くしたり遠距離用にスナイパーを持ち歩くのも良い。
重量四輪/HP186
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Elephant | Visor | Fenders |
Weapon(武器) | 好きな武器 | |
Support(サポート) | 好きな装備 |
自由度の高い耐久重視の突撃タンク。優秀な推進Fendersのおかげでいくらでもカスタマイズが出来る。
- 武器はマシンガン系ならば重量タンクにも負けず、キャノン系なら撃ち逃げも可能になる。
火力はTwinと比べて少し弱くなるが、耐久度が高いためゴリ押しも十分に可能。
ホバー
高速ホバー/HP51
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
初期 | Sputnik | Vintage Jets |
Weapon(武器) | Fire Lateが高いもの | |
Support(サポート) | Antigravity Device(2) |
下記の最軽量多脚のFleaをVintage Jetsに変更したもの。
- 戦術などは大方同じであるが、違いとしてはSniperを1発耐える、Max Speedが高い、水上を渡れる利点がある。また、壁に貼り付けない/スムーズに登れない欠点がある。
- Fleaがキッチリとした操作感に対して、こちらはふわふわとした操作感である。
- 発動タイミングを見極められ、さらに制御にも自信があるならばAntigravity DeviceをSpeed Jetsにするのも一興。
多脚
最軽量多脚/HP41
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
初期 | Sputnik | Flea |
Weapon(武器) | 好きな装備 | |
Support(サポート) | Antigravity Device(2) |
Antigravity DeviceとFleaを買うだけでほぼ完成する最速の多脚。
- 耐久値は無いにも等しいが素早いため中々当らない。相手の周りをぐるぐる周りながら攻撃するだけで蒸発する。
- ただしスナイパーの弾丸一発でやられてしまうので、あまり広いところに行かず多脚らしく狭いところを行こう。
加速狙撃多脚/HP106~231
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Proplesion(推進) |
---|---|---|
Twin | Sputnik 好きな砲塔 | Beetle |
Weapon(武器) | Sniper(Desecratorでも可) 好きな武器 | |
Support(サポート) | SpeedJets(2) 好きな装備 |
SpeedJetsで加速することで、狙撃ポイントへ素早く移動したり敵から逃げることが可能になったBeetle。
- SniperはSputnikにつけること。二つ目の武器は相手に近づかれたときを考えて中~近距離系にするのが無難。
- 多脚の性質上、地面から離れにくいのでちょっとした坂道で加速して跳ぶことはできない。
- ただし、普段は遅いので加速するタイミングは間違えないようにしたい。
スライム
募集中
その他
Twin+Miner+Repair Cannon/最低106(構成次第)
Hull(車体) | Twin |
---|---|
Turret(砲塔) | 好きな砲塔 |
Weapon(武器) | 好きな武器 |
Support(サポート) | 好きなサポート×2 |
Second Turret(砲塔) | Miner |
Weapon(武器) | Repair Cannon |
Support(サポート) | 好きなサポート×2 |
Proplesion(推進) | 好きな推進 |
2chスレの>>264より抜粋
- 主砲とサポート×4、自己回復用のRepair Cannonを備えている。
必要に応じてカスタマイズしよう
↓編集用テンプレート↓
機体名/機体のHP
Hull(車体) | Turret(砲塔) | Propulsion(推進) |
---|---|---|
Hull | Turret1 Turret2 | Propulsion |
Weapon(武器) | Weapon1 Weapon2 Weapon3 Weapon4 | |
Support(サポート) | Support1 Support2 Support3 Support4 |
(説明文)
- 補足1
- 補足2
- 補足3
- 補足2
コメント
- 最軽量ってSputnikじゃなくてHiddenじゃない? -- 2015-05-12 (火) 04:04:56
- HiddenじゃないとFleaの最大速度である速度32を出す事ができないけど戦法の都合上、砲塔の回転速度に優れるSputnikのほうがしっくりくるかも -- 2016-01-06 (水) 07:23:54