Propulsionは戦車の足とも呼べるパーツ群です。
パーツの種類によって操作性が異なり、立ち回りが大きく変わる為プレイスタイルに合わせて使い分けましょう。
また、耐久にも大きく影響します。
更に、隠しパラメーターとして最大積載量があるらしく、車体の合計Massがそれを超えると、速度が遅くなるようですが詳しいことはまだ良くわかっていません。
- キャタピラ、六輪駆動
速度耐久共にバランスが取れています。パーツ名 値段 Armor Points
耐久Max Speed
最高速度Mass
重量備考 Scout - 40 35 8 初期装備 Vintage Tracks 5 35 42 8.1 Tracks Basic 5 55 35 8.5 Six Wheels 5 63 32 8.8 Miner 8 70 30 9.4 Jack Knife Tracks 10 80 26 10 Power Tracks 10 90 20 10.5 - 四輪駆動
速度は早いですが飛ばしているときに何かに当たると高確率でスピンします。 - ホバー
浮いているので多少の荒地も気にせず走れます。水に浮くので溺れません。機体に慣性が掛かっているので制御するには慣れが必要です。パーツ名 値段 Armor Points
耐久Max Speed
最高速度Mass
重量備考 Vintage Jets 5 35 35 7 Fans 5 40 30 6.2 Hover Discs 5 55 26 8.4 Turbines 10 85 21 10 - 多脚駆動
移動速度はやや遅めですが壁を登ることができます。 - その他
慣性が掛かっており慣れが必要。パーツ名 値段 Armor Points
耐久Max Speed
最高速度Mass
重量備考 Slimeball 5 45 30 7
- 1.0.14にてMinerの耐久が65→70 Slimeballの最高速度が27→30に -- 2015-11-10 (火) 14:54:11
- 1.0.15にて Six Wheels の耐久が60→62に -- 2015-12-08 (火) 12:25:31
- ホバー系で勢いよく水面に突っ込むと上手く浮かべず水没してしまう。重い機体だと顕著 -- 2015-12-15 (火) 07:51:39
- ホバー系の平行移動は機体の重心により前後にずれるみたい -- 2015-12-16 (水) 17:40:32
- 例として重心がかなり後ろよりになるVintage Jetsを使った機体は平行移動すると後ろに引っ張られるような挙動になる。前進と同時に行うと四輪のコーナリングのような挙動になる -- 2015-12-20 (日) 12:15:17
- Turbines以外のホバー系で軽めの機体構成(おおよそ重量13以下)だと壁に向かって進み続けると壁を登れる。Hover Discsは登るのに時間がかかる -- 2015-12-20 (日) 12:06:00
- SlimeballもEとQによる平行移動ができることに気づいた -- 2016-01-03 (日) 14:28:06
- すまん書く場所間違えた。Slimeballのことに気づくのに半年もかかった糞noobです -- 2016-01-03 (日) 19:48:16
- 1.0.17にてMinerの速度が28→30、Jack Knife Tracksの速度が25→26、Power Tracksの耐久が85→90、速度が22→18に -- 2016-05-19 (木) 14:39:32
- 続き Gokartの速度が50→55、Beetleの速度が13→17に -- 2016-05-19 (木) 14:40:59
- Power Tracksの耐久が増した代わりに速度が大幅に下げられて似たり寄ったりだったJack Knife Tracksとの差別化が図られた -- 2016-05-19 (木) 14:50:44
- 1.0.17BにてPower Tracksの速度が18→20に -- 2016-05-20 (金) 15:34:36