ステータス
名前 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
パワー | 近距離攻撃力、盾ブロック時のダメージ量に影響 | 1ポイントで近距離攻撃力+3上昇 |
体力 | HP、防御力に影響 | 1ポイントでHPが40上昇 HPの自然回復量が上昇 1ポイントで防御1.5上昇(合計値を小数点以下四捨五入) |
知力 | 魔法攻撃力、魔法会心率に影響 | 1ポイントで魔法攻撃力+3上昇 28ポイントで魔法会心率1%上昇(6+28毎) |
精神 | SP、魔法防御力に影響 | 1ポイントでSP20上昇 SPの自然回復量が上昇 1ポイントで魔防1.5上昇(合計値を小数点以下四捨五入) |
速さ | 遠距離攻撃力、物理会心率、回避に影響 | 1ポイントで遠距離攻撃力+3上昇 28ポイントで物理会心率+1%上昇(6+28毎) 10ポイントで回避+1上昇(5+10毎) |
近距離攻撃力 | 近距離武器で攻撃の際、敵に与えるダメージに影響する | 上限は60000 |
遠距離攻撃力 | 遠距離武器で攻撃の際、敵に与えるダメージに影響する | 上限は60000 |
魔法攻撃力 | 魔法使用時、敵に与えるダメージに影響する | 回復魔法には影響しない |
防御 | 敵から受ける物理ダメージを軽減させる | 防御300でダメージ-50*LV程度 |
魔法防御 | 敵から受ける魔法ダメージを軽減させる | |
会心 | 物理攻撃によるクリティカルヒットの発生率 | 上限は100% |
魔法会心 | 魔法攻撃によるクリティカルヒットの発生率 | 上限は100% |
回避 | 各攻撃を回避する確率 | |
各属性の耐性 | 聖闇雷火氷風の6種類 | -100~100?(不確定) |
ステータス画面で数値が確認できない値
名前 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
近距離攻撃速度 | 近距離攻撃による攻撃速度 | 上限は200% |
遠距離攻撃速度 | 遠距離攻撃による攻撃速度 | 上限は200% |
詠唱速度 | 魔法の詠唱速度 | 上限は?% |
物理会心ダメージ | 近接、遠距離攻撃による会心発生時のダメージ | 上限は150% |
魔法会心ダメージ | 魔法攻撃による会心発生時のダメージ | 上限は150% |
命中 | 近接、遠距離、魔法攻撃による命中率 | 上限は?% |
移動速度 | 移動する速度 | 上限は?% |
コメント
- 鳥の塔とか変異ツタ行ってて思ったんだが、ある値を境にダメージが激変するような気がする、あくまでも体感レベル -- 2010-03-07 (日) 11:22:27
- 同レベルのmobと1時間実験 パワー2で盾カット時のダメージ1軽減っぽかったです -- 2010-03-28 (日) 08:33:49
- 続 lv40で パワ80 被245-283→カット時被202-234 パワ120カット時184-214 -- 2010-03-28 (日) 08:35:58
- 防御の部分 レベルによってかなり変わるので消したほうがいいかと。塔ぐらいになるとかなり実感でる -- 2010-03-29 (月) 00:29:21
- 精神 1ポイントにつき 魔防 1.5上昇 切り上げのよう -- 2010-11-06 (土) 20:15:58
- 速さの値って回避に影響する?昨日速さアップのアクセつけたら回避が1上昇したんだが。 -- 2010-12-09 (木) 10:42:55
- 影響する。記載がないだけで -- 2010-12-09 (木) 12:38:30
- なるほど、サンクス。上昇値はどのくらいなんだろうな。どうせ雀の涙程度だけど。 -- 2010-12-11 (土) 02:44:16
- 確か速さ10=回避1 -- 2011-01-19 (水) 11:31:55
- スキルのいいあげ方ってな いんすかね -- 2011-02-03 (木) 21:17:41
- 属性の耐性は140以上いきます -- 2011-12-20 (火) 01:49:36
- 回避=「各攻撃を回避する確率」とあるので、書き換えました -- 2014-03-31 (月) 09:20:37