マスターシステム(AAシステム)とは
LV45以上のキャラクターで、通常の経験値からマスター経験値への振り分けを設定。
マスター経験値のゲージが一杯になると、ポイントとして累積。
そのポイントを消費する事で、特殊ステータスアップのマスタースキルを獲得・強化する事が可能なシステム。
マスタースキルの区分は、LV45からの名人レベルと、LV60からの伝説レベル、LV75からの神話レベル。
名人レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、2。
伝説レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、4。
神話レベルのマスタースキルを1アップさせる為の必要ポイントは、6。
※AA = Alternate Advance or Advanced Ability
公式にもAAシステムとなっているが、何の略なのかが書いていない…。
参考?>4GAME.インタビュー記事
エキスパートマスターシステム
エキスパートマスタースキルに設定できるスキルは2種類のみ。
設定したマスタースキルは最大レベル15までレベルを上げることができる。
レベルを上げるには、45マスタースキルの場合1レベルにつき5、60の場合7、75の場合9必要。
エキスパートマスタースキルに設定されたマスタースキルはレベルが緑色で表示され、スキルアイコンが特別なアイコンに変化する。
エキスパートマスタースキルは自由に設定と解除をすることができ、解除されたマスタースキルはレベル10に戻る。
解除すると使用したポイントは戻らない。
マスター経験値
45以上のキャラは戦闘で得られる経験値を設定した割合分(0~100%)だけマスター経験値に割り当てられる。
ポイント獲得に必要なマスター経験値は一律350万(3.5M)でクエスト経験値は割り当てることが出来ない。
※戦闘で倒れた場合メインの経験値に加え、マスター経験値も5%ロストします。
また、クエストや一般錬金などで得られる「ポテンシャル上昇の石」を使うことでマスターポイントを1得ることができます。
マスターポイントは使用している分を含め、最大730(名人120+伝説160+神話360+エキスパート90)ポイントまで貯めることができます。振りなおすことを考えて必要のないと思う箇所にポイントを振らないことも考えられます。
マスタースキルの使用
このマスタースキルは所持しているだけで効果を発揮します
マスタースキル一覧
パラディン
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | アンデットキラー | 1レベルアップにつれ、 物理攻撃時、不死系に対する専門ダメージ発生率が1%増加 物理攻撃時、不死系に対する専門ダメージを50増加 | 2 | 10 |
シールドマスター | 1レベルアップにつれ、1%の盾防御率増加 | 2 | 10 | |
スタミナマスター | 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力増加 | 2 | 10 | |
スピードダッシュ | 1レベルアップにつれ、1.1%移動速度が増加 | 2 | 10 | |
ヒットマスター | 1レベルアップにつれ、1%の近距離物理命中力が増加 | 2 | 10 | |
ブライトエレメント | 1レベルアップにつれ、1%全属性耐性が増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | ミラクルナイト | 1レベルアップにつれ、1%の生命上限増加 | 4 | 10 |
ヘイトマスター | 1レベルアップにつれ、通常より1%モンスターターゲットにされる率が上昇 | 4 | 10 | |
ホーリーパワー | 1レベルアップにつれ、9ポイントのパワー増加 | 4 | 10 | |
ミグルガード | 1レベルアップにつれ、1%の受けたダメージ減少 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 指導者 | 1レベルアップにつれ、片手武器ダメージ1.2%増加 | 6 | 10 |
神の庇護 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
許されない罪 | 1レベルアップにつれ、会心率1%増加 | 6 | 10 | |
迅速な思考 | 1レベルアップにつれ、詠唱速度1%増加 | 6 | 10 | |
輝かしい行動 | 1レベルアップにつれ、回避1%増加 | 6 | 10 | |
重い審判 | 1レベルアップにつれ、両手武器ダメージ1.2%増加 | 6 | 10 |
バーサーカー
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | クレイジーパワー | 1レベルアップにつれ、パワー9ポイント増加 | 2 | 10 |
クリティカルアップ | 1レベルアップにつれ、物理会心率0.8%増加 | 2 | 10 | |
アックスマスター | 1レベルアップにつれ、斧類通常攻撃ダメージ1.5%増加 | 2 | 10 | |
ヒューマンキラー | 1レベルアップにつれ、 物理攻撃時、人間系モンスターに対する専門ダメージ発生率を1%増加 物理攻撃時、人間系モンスターに対する専門ダメージを50増加 | 2 | 10 | |
スピードインファイター | 1レベルアップにつれ、近戦攻撃速度1%増加 | 2 | 10 | |
ファイアーマスター | 1レベルアップにつれ、火炎属性耐性3%増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | インファイトクリティカル | 1レベルアップにつれ、近距離攻撃命中力1%増加 | 4 | 10 |
スピードマスター | 1レベルアップにつれ、速さ9ポイント増加 | 4 | 10 | |
ノークリティカル | 1レベルアップにつれ、物理と魔法会心を受ける確率2%減少 | 4 | 10 | |
ダブルアクションマスター | 1レベルアップにつれ、二刀流の通常攻撃ダメージ1.5%増加 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 鋼鉄の鍛錬 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 | 6 | 10 |
魔光の波 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
血の影 | 1レベルアップにつれ、回避1%増加 | 6 | 10 | |
最先端の姿勢 | 1レベルアップにつれ、ブロック率1%増加 | 6 | 10 | |
脳力開発 | 1レベルアップにつれ、SP上限1%増加 | 6 | 10 | |
奇襲 | 1レベルアップにつれ、両手武器ダメージ1%増加 | 6 | 10 |
レンジャー
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | ミラクルダッシュ | 1レベルアップにつれ、1.3%移動速度上昇する | 2 | 10 |
アニマルキラー | 1レベルアップにつれ 物理攻撃時、動物系への追加ダメージ発生率を1%増加 物理攻撃時、動物系への追加ダメージを50増加 | 2 | 10 | |
スピードウインド | 1レベルアップにつれ速さが9増加 | 2 | 10 | |
ヒットマスター | 1レベルアップにつれ、遠距離攻撃命中率が1.5%増加 | 2 | 10 | |
コールドマスター | 1レベルアップにつれ、寒冷属性耐性が3%増加 | 2 | 10 | |
ミラクルアーチャー | 1レベルアップにつれ 弓の通常攻撃ダメージを1.5%増加 弓の攻速を1%増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | ジャングルスター | 1レベルアップにつれ、回避が2増加 | 4 | 10 |
ガンマスター | 1レベルアップにつれ、銃の通常攻撃の0.5%会心率が増加 | 4 | 10 | |
ハントマスター | 1レベルアップにつれ、遠距離攻撃の会心ダメージを3%増加 | 4 | 10 | |
ニンジャ | 1レベルアップにつれ、ヘイト上昇率1%減少 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 身体能力訓練 | 1レベルアップにつれ、HP上限+1%/体力+3増加 | 6 | 10 |
暴風雨 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 | 6 | 10 | |
魔法の刺青 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
急所防護 | 1レベルアップにつれ、遠距離会心率1%増加 | 6 | 10 | |
近距離格闘 | 1レベルアップにつれ、二刀流の通常攻撃ダメージが2.5%増加 | 6 | 10 | |
弾道研究 | 1レベルアップにつれ、遠距離ダメージが1.5%増加 | 6 | 10 |
アサシン
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | ウィンドマスター | 1レベルアップにつれ、移動速度が1.5%増加 | 2 | 10 |
フォレストヒッター | 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃の命中率が増加 | 2 | 10 | |
ファイアーインベンド | 1レベルアップにつれ、1.2%の物理会心率を増加 | 2 | 10 | |
ファームマウンテン | 1レベルアップにつれ、2%の回避率が増加 | 2 | 10 | |
オーラマスター | 1レベルアップにつれ、スキル使用時にSP消耗が3ポイント減少 | 2 | 10 | |
ステルスマスター | 1レベルアップにつれ、ダメージ輸出、1%のヘイトが減少 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | サムライスピリッツ | 1レベルアップにつれ、5ポイントの敏捷と4ポイントの力が増加 | 4 | 10 |
デーモンキラー | 1レベルアップにつれ、悪魔系の専剋確率を1%増加 物理攻撃時、悪魔系に対する専剋ダメージを80増加 | 4 | 10 | |
ソードマスター | 1レベルアップにつれ、1.5%の剣類通常攻撃ダメージ増加 | 4 | 10 | |
スピードキラー | 1レベルアップにつれ、接近攻撃速度が1%増加 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 肉体訓練 | 1レベルアップにつれ、HP上限+1%/体力+3増加 | 6 | 10 |
生きる意志 | 1レベルアップにつれ、物理防御1.5%増加 | 6 | 10 | |
魔法看破 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
急所保護 | 1レベルアップにつれ、物理会心率1%減少(実際は被物理ダメージ) | 6 | 10 | |
内蔵攻撃 | 1レベルアップにつれ、会心ダメージ1.5%増加 | 6 | 10 | |
斬殺 | 1レベルアップにつれ、二刀流ダメージ1.2%増加 | 6 | 10 |
テンプラー
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | デーモンバスター | 魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージ発生率が1%増加 魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージが50増加 | 2 | 10 |
ホーリーガード | 1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加 | 2 | 10 | |
ハンマーテンプラー | 1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加 | 2 | 10 | |
スタミナマスター | 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加 | 2 | 10 | |
ホーリーパワー | 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加 | 2 | 10 | |
ホーリークリティカル | 1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | シールドマスター | 1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加 | 4 | 10 |
マジックガード | 1レベルアップにつれ、魔法ダメージを2%軽減する | 4 | 10 | |
マスターナレッジ | 1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加 | 4 | 10 | |
ホーリーアイ | 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 格闘家 | 1レベルアップにつれ、攻撃力1.5%増加 | 6 | 10 |
高速詠唱 | 1レベルアップにつれ、詠唱速度1.5%増加 | 6 | 10 | |
恩讐解消 | 1レベルアップにつれ、ヘイト増加率1%減少 | 6 | 10 | |
不滅の呼吸 | 1レベルアップにつれ、HP上限1%増加 | 6 | 10 | |
精密防御 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 | 6 | 10 | |
魔力の庇護 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 |
プリースト
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | ホークマインド | 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃1.5%増加 | 2 | 10 |
ウルフマインド | 1レベルアップにつれ、1%の物理会心率増加 | 2 | 10 | |
コングマインド | 1レベルアップにつれ、受けたダメージが1%減少 | 2 | 10 | |
プラントマインド | 1レベルアップにつれ 魔法攻撃時、植物系に対する専剋確率が1%増加 魔法攻撃時、植物系に対する専剋ダメージが50増加 | 2 | 10 | |
パワーハンマー | 1レベルアップにつれ、1%槌類通常攻撃ダメージが増加 | 2 | 10 | |
レインボー | 1レベルアップにつれ、1%のすべての属性耐性を増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | ナレッジマスター | 1レベルアップにつれ9ポイント知力増加 | 4 | 10 |
ライフアップ | 1レベルアップにつれ、1%生命上限が増加 | 4 | 10 | |
スピードハンド | 1レベルアップにつれ、1%近接攻撃速度増加 | 4 | 10 | |
ウインドウィスパー | 1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度1%増加 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 風神の祝福 | 1レベルアップにつれ、回避2%増加 | 6 | 10 |
奇跡の岩 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 | 6 | 10 | |
古代から伝わる伝記 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
予感 | 1レベルアップにつて、命中2%増加 | 6 | 10 | |
祖霊の力 | 1レベルアップにつれ、魔会心率1%増加 | 6 | 10 | |
部族戦術 | 1レベルアップにつれ、物理及び魔法会心ダメージ3%増加 | 6 | 10 |
ウィザード
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | マジックマスター | 1レベルアップにつれ、1%の全体魔法攻撃を増加 | 2 | 10 |
ウィザードエレメント | 1レベルアップにつれ、2%の寒冰、火炎、雷属性耐性が増加 | 2 | 10 | |
ウィザードシールド | 1レベルアップにつれ、2%の魔法ダメージ属性耐性増加 | 2 | 10 | |
ウィザードアタック | 1レベルアップにつれ、 魔法攻撃時、物質系に対する専剋確率が1%増加 魔法攻撃時、物質系に対する専剋ダメージが50%増加 | 2 | 10 | |
マインドマスター | 1レベルアップにつれ、1%のSP上限1%増加 | 2 | 10 | |
ラウドスペル | 1レベルアップにつれ、スキル使用が中断される確率が3%減少 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | スペルマスター | 1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度1.5%増加 | 4 | 10 |
マジックアップ | 1レベルアップにつれ、9ポイントの知力が増加 | 4 | 10 | |
マジックガード | 1レベルアップにつれ、魔法会心される確率を3%減少 | 4 | 10 | |
マジッククリティカル | 1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率を増加 | 4 | 10 | |
神話 (75) | 元素の存在 | 1レベルアップにつれ、HP上限2%増加 | 6 | 10 |
空間学 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加/ヘイト増加率1.5%減少 | 6 | 10 | |
魔力の甲冑 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
正確な眼光 | 1レベルアップにつれ、命中2%増加 | 6 | 10 | |
物質変換 | 1レベルアップにつれ、回避2%増加 | 6 | 10 | |
グラビティシールド | 1レベルアップにつれ、被物理ダメージ1%減少 | 6 | 10 |
ネクロマンサー
レベル | スキル名 | 効果 | レベルアップに 必要なポイント | 最大レベル |
---|---|---|---|---|
名人 (45) | ブラックマジック | 1レベルアップにつれ、1%の全体魔法攻撃が追加 | 2 | 10 |
ヘイトチェンジャー | 1レベルアップにつれ、ダメージ輸出 1%のヘイト減少 | 2 | 10 | |
ブラッドセレモニー | 1レベルアップにつれ、1%生命上限増加 | 2 | 10 | |
ゴーストクリティカル | 1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率追加 | 2 | 10 | |
マシンキラー | 1レベルアップにつれ、魔法攻撃時 マシン系に対する専剋確率が1%増加 魔法攻撃時、マシン系に対する専剋ダメージが50%増加 | 2 | 10 | |
ダークガード | 1レベルアップにつれ、3%の闇耐性増加 | 2 | 10 | |
伝説 (60) | フィーリングゴースト | 1レベルアップにつれ、知力+9 | 4 | 10 |
マジカルブースト | 1レベルアップにつれ、詠唱速度+1.7% | 4 | 10 | |
ダークネスボディ | 1レベルアップにつれ、物理被会心率-3% | 4 | 10 | |
ダークネスト | 1レベルアップにつれ、回避率+1% | 4 | 10 | |
神話 (75) | 鬼巫の心 | 1レベルアップにつれ、SP上限1%増加 | 6 | 10 |
ドクロの盾 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 | 6 | 10 | |
魂の障壁 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 | 6 | 10 | |
思想侵略 | 1レベルアップにつれ、命中率2%増加 | 6 | 10 | |
血肉の盾 | 1レベルアップにつれ、被物理ダメージ1%減少 | 6 | 10 | |
禁断の術 | 1レベルアップにつれ、魔会心ダメージ3%増加 | 6 | 10 |
コメント
- 魔法攻撃が1%増加って攻撃範囲が拡大するってことなんでしょうか? -- たなたな? 2010-11-25 (木) 19:13:47
- 訳がおかしいだけです。実際には魔法攻撃力が上昇します。 -- 2010-11-26 (金) 07:34:00
- どの職においても、マスターを上げずにレベルアップしていくと最終的にダンジョン、PvP共にまともに戦えなくなります。可能ならば、変異ダンジョン等でマスター割り振り100%にして重点的に上げたほうが最終的には楽です -- 2011-01-10 (月) 04:47:00
- マスター上げる場所は変異が一般的。ひたすら効率求めるなら変異鉱山でも変異こだまでもパラホリと魔職、プリオラがいるパーティでトレイン狩りをするのがいちばん。 -- 2011-01-20 (木) 12:45:32
- レベル70、変異ツタにホリ+シュタで泥雑魚殲滅周回、チャーム無しでも一周約1ゲージ溜まります(フルチャームで約1,6~1,8ゲージ)。参考までに。 -- 2011-01-30 (日) 04:31:54
- シュータの神話「急所防護」って被回心率-1%ですよね? -- 2011-05-15 (日) 21:48:39
- うちら。。シュタとネクロでまわっとりまw 53LV次で変異高山にて22000位 -- 2011-05-28 (土) 17:54:38
- 追記。22000【経験値】3倍キャンペーン時、1体56000位 -- 2011-05-28 (土) 17:56:05
- ↑追記 キャンペーン時に一体56000位ですよ。 変異鉱山間違いw -- 2011-05-28 (土) 17:57:55
- エキスパート振り直し用にマスターポイントをストックしておきたい人は、45MSの属性耐性増加と専門ダメージをあえて取らないという手もあります。もうすでに取っていた自分は涙目。 -- 2012-05-21 (月) 06:24:00
- サラはラボでソロがてっとり早い。 -- 2012-12-08 (土) 14:25:54
- ソロならね。ペアで範囲狩りのほうが効率でいうなら上だと思う。 -- 2012-12-09 (日) 12:55:10
- 変異ツタ 70ホリソロ 3分で泥雑魚いけます 多分ホリはこれが一番かと -- 2012-12-26 (水) 23:17:12