オラクル
初期段階 | 1次職(Lv5) | 2次職(Lv15) | 3次職(Lv30) | 4次職(Lv65) | 5次職(Lv85) | 6次職(Lv90) |
---|---|---|---|---|---|---|
か け だ し | ファイター | ウォリアー | パラディン | ホーリーナイト | ロードテンプル | エンペラーローグ |
バーサーカー | ブレイカー | ジェノサイダー | デストロイヤー | |||
ハンター | アーチャー | レンジャー | シューター | スナイパー | ファントム | |
アサシン | パニッシャー | エグゼキューター | ダークシャドウ | |||
聖職者見習い | クレリック | テンプラー | メイガス | プロフェット | セイント | |
プリースト | オラクル | パトリアーク | ビショップ | |||
魔法使い | メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウォーロック | アドリビュート | |
ネクロマンサー | ダークサマナー | コンジュラー | ドルイド |
※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。
特徴
- 回復、火力、タンク役など臨機応変に対応でき、あらゆる場面で色々やってみたい人にお勧めの職業。
- レベル70で移動速度アップのPTスキルや、SP全回復スキル等の補助スキルを習得できる。
- 攻撃スキルが強化されるので、プリースト時代より戦闘が快適になるだろう。
- 盾が装備できないこと、支援スキルの種類が少ないこと、スタン耐性を確保できないこと、ライフが低いこと、などからPTでの回復役はメイガスに譲る事になる。ダンジョンなどでは転職前と全く違う役割を求められる事になる点に留意。
- ゴリラ形態は強化されるものの、タンクは「不可能ではない」レベル。ブレやパニ盾のほうがみんな安心できる。
- 武器、防具、SPSの変更は、他の職業以上にこまめに必要。装備を揃えるのも大変だが、それなりの見返りはある。
ソロでの立ち回り
PTでの立ち回り
装備可能武器
スキル
パッシブスキル
制裁
魔会心ダメージ発生後、詠唱速度が*1%、魔法攻撃が*2%上昇する。
効果の持続時間は8秒間。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | *1 | *2 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | - | - | - | - | 7% | 7% |
Ⅱ | - | - | - | - | 8% | 8% |
Ⅲ | 78 | - | - | - | 9% | 9% |
Ⅳ | - | - | - | - | 10% | 10% |
回復スキル
大自然の癒合
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
味方単体のHPを回復する。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 160 | 2秒 | 0.5秒 | オーラ+1、HP回復3288~3682 | 123.57.78 |
Ⅱ | 74 | 180 | 2秒 | 0.5秒 | オーラ+1、HP回復3632~4067 | 211.53.96 |
Ⅲ | 80 | 180 | 2秒 | 0.5秒 | オーラ+1、HP回復3943~4439 | 312.12.61 |
ハイスピード治癒
味方単体のHPを回復し、さらに一定時間2秒毎にHPが回復する。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 160 | 2秒 | 2秒 | HP回復1211~1453+560*10回 | 123.57.78 |
Ⅱ | 74 | 180 | 2秒 | 2秒 | HP回復1249~????+616*10回 | 211.53.96 |
Ⅲ | 80 | 180 | 2秒 | 2秒 | HP回復1367~1640+672*10回 | 312.12.61 |
強化大地の恩恵
発動するにはオーラゲージが必要。
自分を中心とする半径18mの範囲内のPTメンバーのHPを回復する。
さらに2秒毎に一定量HPが回復する。持続時間は発動時のオーラ量により変化する。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 231 | 2秒 | 0秒 | HP回復1172~1406+580*(4/5/6/7/10)回 | 144.43.57 |
Ⅱ | 80 | 231 | 2秒 | 0秒 | HP回復1376~1640+672*(4/5/6/7/10)回 | 312.12.61 |
災厄解消
対象の味方のマイナス状態を1つ解除できる。
バフスキル
クリスタルのいばら術
味方単体に対する強化スキル。効果時間中一定の確率で受けた物理的ダメージの一部を攻撃者に反射する
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 120 | 2秒 | 2秒 | 60%の確率で35%のダメージを反射 | 104.56.42 |
Ⅱ | 74 | 144 | 2秒 | 2秒 | 70%の確率で35%のダメージを反射 | 211.53.96 |
Ⅲ | 82 | 168 | 2秒 | 2秒 | 74%の確率で35%のダメージを反射 | 372.66.08 |
知性の津波
発動後、自分を中心とする半径20mの範囲内で、すべての味方のSPを回復させ、攻撃と魔攻を強化
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 100 | 0秒 | 600秒 | SP全回復、30秒間 攻撃・魔攻10%UP | 104.56.42 |
経絡自在
味方単体の全能力が*1ポイント上昇する。
効果の持続時間は30秒間。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 161 | 2秒 | 20秒 | 40 | 326.83.96 |
Ⅱ | 72 | 182 | 2秒 | 20秒 | 48 | 388.63.83 |
Ⅲ | 78 | 203 | 2秒 | 20秒 | 56 | - |
Ⅳ | 84 | 224 | 2秒 | 20秒 | 64 | - |
巨猿の守護
味方単体のHP上限が*1%、物理&魔法防御が*2%上昇する。
効果の持続時間は60秒間。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | *1 | *2 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 67 | 161 | 2秒 | 50秒 | 15% | 15% |
Ⅱ | 74 | 184 | 2秒 | 50秒 | 19% | 18% |
Ⅲ | 81 | 203 | 2秒 | 50秒 | 23% | 21% |
デバフスキル
ウッドマンシュート
敵単体をウッドマンに変えることができる。
一定時間は積極的に周囲にいるすべての怪物を攻撃し、一対の怪物を変身させることができるが
戦闘中は使用できない。また他と戦闘中の怪物への使用も不可能。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 72 | 180 | 3秒 | 5秒 | レベル82以下の敵単体をウッドマンに変える | 183.48.86 |
攻撃スキル
強化フラッシュ・ペナルティ
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
発動後、目標の敵1対に対して魔法ダメージを与え、命中率と回避率をダウンさせる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 150 | 0秒 | 7秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1174、4秒間 敵の命中率・回避率-30% | 123.57.78 |
Ⅱ | 78 | 150 | 0秒 | 7秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1308、?秒間 敵の命中率・回避率-30% | 271.97.40 |
リーフストーム
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
攻撃後、敵単体を中心とする半径10mに魔法ダメージと、風属性ダメージを与える事ができる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 150 | 2秒 | 2秒 | オーラ+1、魔法ダメージ912+風属性ダメージ450 | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 150 | 2秒 | 2秒 | オーラ+1、魔法ダメージ955+風属性ダメージ472 | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 180 | 2秒 | 2秒 | オーラ+1、魔法ダメージ998+風属性ダメージ491 | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 180 | 2秒 | 2秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1040+風属性ダメージ513 | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 180 | 2秒 | 2秒 | オーラ+1、魔法ダメージ180?+風属性ダメージ533 | 372.66.08 |
サンドストーム
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
敵単体に魔法ダメージを与え、後退、失神させる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 150 | 0秒 | 6秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1147、後退+震昏2秒 | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 150 | 0秒 | 6秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1201、後退+震昏2秒 | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 180 | 0秒 | 6秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1254、後退+震昏2秒 | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 180 | 0秒 | 6秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1308、後退+震昏2秒 | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 210 | 0秒 | 6秒 | オーラ+1、魔法ダメージ1362、後退+震昏2秒 | 372.66.08 |
精霊の衝撃
発動するにはオーラゲージが必要。
魔法スキルで 発動後、自分を中心とした半径10m範囲で敵を後退させスタン状態にする
(ゲーム内表記は物理ダメージとあるが間違い)
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 184 | 0秒 | 0秒 | 後退+スタン3秒、魔法ダメージ+(400/900/1400/1900/2400) | 123.57.78 |
Ⅱ | 78 | 184 | 0秒 | 0秒 | 後退+スタン3秒、魔法ダメージ+(500/1000/1500/2000/2500) | 271.97.40 |
アースシェイカー
発動するにはオーラゲージが必要。
魔法の必殺技で、攻撃後に自分を中心とする半径12mの範囲内で、すべての敵がめまい状態に入る。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 231 | 0秒 | 0秒 | 目眩6秒、魔法ダメージ(550/1150/1750/2350/2950) | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 231 | 0秒 | 0秒 | 目眩6秒、魔法ダメージ(590/1150/1870/2510/3150) | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 277 | 0秒 | 0秒 | 目眩6秒、魔法ダメージ(640/1340/2040/2740/3440) | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 277 | 0秒 | 0秒 | 目眩6秒、魔法ダメージ(690/1450/2210/2970/3730) | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 277 | 0秒 | 0秒 | 目眩6秒、魔法ダメージ(740/1660/2380/3200/4020) | 372.66.08 |
鳥スキル
変身風霊
風の霊に変身することができ、移動速度と魔法会心率がアップする。
変身後再度スキルを使用すると元の姿に戻る。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅴ | 70 | 120 | 0秒 | 2秒 | 変身 移動速度28%UP、魔法会心率23%UP | 144.43.57 |
Ⅵ | 80 | 120 | 0秒 | 2秒 | 変身 移動速度30%UP、魔法会心率25%UP | 312.12.61 |
多重フェザーアロー
敵単体に対して魔法ダメージを上乗せして攻撃する。
70%の確率で二次ダメージ、50%の確率で三次ダメージを与える。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 150 | 0秒 | 1秒 | 魔法ダメージ1042 | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 150 | 0秒 | 1秒 | 魔法ダメージ1092 | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 180 | 0秒 | 1秒 | 魔法ダメージ1142 | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 180 | 0秒 | 1秒 | 魔法ダメージ1189 | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 210 | 0秒 | 1秒 | 魔法ダメージ1236 | 372.66.08 |
束縛フェザーアロー
敵単体に対して魔法ダメージを上乗せして攻撃する。
また3秒間移動できなくする。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 150 | 1.5秒 | 5秒 | 魔法ダメージ1147、束縛3秒 | 104.56.42 |
Ⅱ | 74 | 180 | 1.5秒 | 5秒 | 魔法ダメージ1254、束縛3秒 | 211.53.96 |
Ⅲ | 82 | 180 | 1.5秒 | 5秒 | 魔法ダメージ1361、束縛3秒 | 372.66.08 |
移動速度ダウンから拘束に効果が変わった。
効果時間が短くなり攻撃速度ダウンもなくなるというデメリットもあるので、
このスキルにアップグレードするかは一考に値する。
つばさ針
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
敵単体に対して魔法ダメージを上乗せして攻撃する。
さらに2秒ごとに相手のHPに一定のダメージをあたえる。効果時間10秒。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅲ | 68 | 150 | 1秒 | 5秒 | オーラ+1、魔法ダメージ587+500*5回 | 123.57.78 |
Ⅳ | 72 | 180 | 1秒 | 5秒 | オーラ+1、魔法ダメージ620+550*5回 | 183.48.86 |
Ⅴ | 76 | 180 | 1秒 | 5秒 | オーラ+1、魔法ダメージ630+600*5回 | 235.80.28 |
Ⅵ | 80 | 180 | 1秒 | 5秒 | オーラ+1、魔法ダメージ652+650*5回 | 312.12.61 |
致命の羽矢
発動するにはオーラゲージが必要
ターゲットに命中すると毎秒HPを*基本ポイント減少させ、物理と魔法防御を20%低下させる。
効果の持続時間は10秒間。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 持続ダメージ | *1 | *2 | *3 | *4 | *5 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 277 | - | - | 300 | 280 | 1040 | 1800 | 2560 | 3320 | 345.91.27 |
Ⅱ | 72 | 300 | - | - | 350 | 380 | 1140 | 1900 | 2660 | 3420 | 360.80.42 |
Ⅲ | 76 | 323 | - | - | 400 | 480 | 1240 | 2000 | 2760 | 3520 | |
Ⅳ | 80 | 346 | - | - | 450 | 580 | 1340 | 2100 | 2860 | 3620 | |
Ⅳ | 84 | 369 | - | - | 500 | 680 | 1440 | 2200 | 2960 | 3720 |
衰弱の羽矢
自分の魔法攻撃が*1上昇し、自分中心に15m範囲内の敵の物理防御を*2、物理と魔法攻撃を*3低下させる。
効果の持続時間は15秒間。
このスキルの効果は4回まで重ねることができる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | *1 | *2 | *3 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 277 | - | 20秒 | 8% | 8% | 8% | 345.91.27 |
Ⅱ | 72 | 300 | - | 20秒 | 9% | 8% | 8% | 360.80.42 |
Ⅲ | 76 | 323 | - | 20秒 | 10% | 8% | 8% | - |
Ⅳ | 80 | 346 | - | 20秒 | 11% | 8% | 9% | - |
Ⅳ | 84 | 369 | - | 20秒 | 12% | 8% | 9% | - |
強風の暖流
発動後、すぐに味方単体のHPを回復させ、移動速度を増加させる。
説明には書いてないが回避もアップする。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 115 | 0秒 | 3秒 | HP回復1863~2235、20秒間 移動速度25%UP、回避25%UP | 104.56.42 |
Ⅱ | 74 | 140 | 0秒 | 3秒 | HP回復2124~2548、20秒間 移動速度25%UP、回避25%UP | 211.53.96 |
Ⅲ | 82 | 165 | 0秒 | 3秒 | HP回復2421~2904、20秒間 移動速度25%UP、回避25%UP | 372.66.08 |
高速飛翔
一定時間で自分の移動速度アップさせる事ができる。
スキルレベルが高いほど有効時間は長くなる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 120 | 0秒 | 60秒 | 30秒間 移動速度75%UP | 144.43.57 |
Ⅱ | 76 | 120 | 0秒 | 60秒 | 32秒間 移動速度75%UP | 235.80.28 |
狼スキル
- 近接攻撃特化形態。
ハイステルス
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
攻撃時間中自分の身を隠す事ができるが、移動速度は15%ダウンする。
戦闘中の使用は出来ない。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 86 | 0秒 | 5秒 | 隠密 オーラ+1、移動速度-15%、1レベル以上高いものに発見される可能性がある | 104.56.42 |
バックスタブ
オーラゲージを2ポイント増やす事ができる。
発動後直ちに対象の位置まで移動し、ダメージを与える事ができる。
また標的の攻撃を中断させ、スタン状態にさせる事ができる。
攻撃力に影響されず、一定のダメージを敵に与える。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 115 | 0.1秒 | 8秒 | オーラ+2、ダメージ2920、混迷2秒 | 123.57.78 |
Ⅱ | 72 | 140 | 0.1秒 | 8秒 | オーラ+2、ダメージ3120、混迷2秒 | 183.48.86 |
Ⅲ | 76 | 140 | 0.1秒 | 8秒 | オーラ+2、ダメージ3320、混迷2秒 | 235.80.28 |
Ⅳ | 80 | 140 | 0.1秒 | 8秒 | オーラ+2、ダメージ3520、混迷2秒 | 312.12.61 |
狂気の牙撃
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
敵単体に、通常の攻撃に加えて物理的なダメージを与え、与えたダメージの3%をHPに吸収する事ができる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 115 | 0秒 | 1.5秒 | オーラ+1 物理ダメージ481、ダメージの3%をHPに吸収 | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 115 | 0秒 | 1.5秒 | オーラ+1 物理ダメージ503、ダメージの4%をHPに吸収 | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 140 | 0秒 | 1.5秒 | オーラ+1 物理ダメージ526、ダメージの5%をHPに吸収 | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 140 | 0秒 | 1.5秒 | オーラ+1 物理ダメージ548、ダメージの5%をHPに吸収 | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 165 | 0秒 | 1.5秒 | オーラ+1 物理ダメージ571、ダメージの6%をHPに吸収 | 372.66.08 |
致命強撃
発動するにはオーラゲージが必要。
敵単体に通常の攻撃に加えて物理ダメージを与え、75%の確率で二次ダメージ、50%の確率で三次ダメージをもたらす。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 127 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ(300/810/1240/1670/2100) | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 127 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ(400/850/1300/1750/2200) | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 154 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ(420/900/1380/1860/2340) | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 154 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ(440/950/1460/1970/2480) | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 181 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ(460/999/1520/2050/2580) | 372.66.08 |
残忍な凶牙
100%の確率で三次ダメージが発生し、ターゲットは毎秒HPが*1ポイント減少する。
効果の持続時間は10秒間。
このスキルは3回まで重ねることができる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | *1 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 120 | - | 3秒 | 400 | 349.94.92 |
Ⅱ | 77 | 150 | - | 3秒 | 450 | 391.8.20 |
コングスキル
変身・コング
コングの姿に変身することができる。
生命最大値が上限、被ダメージダウン、命中率がアップ。
変身後は固有スキルしか使用できない。再度のスキル使用で元の姿に戻る。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅳ | 68 | 120 | 0秒 | 2秒 | 変身 最大HP+6000、被ダメージ-20%、命中率20%UP | 123.57.78 |
Ⅴ | 78 | 120 | 0秒 | 2秒 | 変身 最大HP+7000、被ダメージ-21%、命中率24%UP | 271.97.40 |
影の闘気波
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
敵単体に物理ダメージを上乗せして攻撃する。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 115 | 0秒 | 2秒 | オーラ+1 物理ダメージ400 | 123.57.78 |
Ⅱ | 72 | 140 | 0秒 | 2秒 | オーラ+1 物理ダメージ420、10秒間 50%の確率で敵の回避を下げる | 183.48.86 |
Ⅲ | 76 | 140 | 0秒 | 2秒 | オーラ+1 物理ダメージ440、10秒間 50%の確率で敵の回避を下げる | 235.80.28 |
Ⅳ | 84 | 165 | 0秒 | 2秒 | オーラ+1 物理ダメージ460、10秒間 50%の確率で敵の回避を下げる | 457.41.16 |
ジャングルの拳
敵単体に物理ダメージを上乗せして攻撃し、2秒間スタンさせる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅱ | 66 | 115 | 0秒 | 8秒 | 物理ダメージ190、混迷2秒 | 104.56.42 |
Ⅲ | 72 | 140 | 0秒 | 8秒 | 物理ダメージ210、混迷2秒 | 183.48.86 |
Ⅳ | 78 | 140 | 0秒 | 8秒 | 物理ダメージ230、混迷2秒 | 271.97.40 |
Ⅴ | 84 | 165 | 0秒 | 8秒 | 物理ダメージ250、混迷2秒 | 457.41.16 |
スーパーコング狂化
物理的なスキルに対し、効果時間中は通常攻撃によるダメージとヘイトを上昇させる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 68 | 86 | 0秒 | 30秒 | 29秒間 物理ダメージ24%UP、ヘイト150%UP | 123.57.78 |
Ⅱ | 76 | 86 | 0秒 | 30秒 | 30秒間 物理ダメージ25%UP、ヘイト150%UP | 235.80.28 |
Ⅲ | 84 | 86 | 0秒 | 30秒 | 30秒間 物理ダメージ26%UP、ヘイト150%UP | 457.41.16 |
バトルハウリング
自分を中心とする半径16mのエリアで全ての敵の命中能力をダウンさせる。
またヘイトは大幅に増加させる。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 138 | 0秒 | 10秒 | 8秒間 敵の命中率-60%、ヘイト+2400 | 144.43.57 |
Ⅱ | 80 | 138 | 0秒 | 10秒 | ?秒間 敵の命中率-60%、ヘイト+3200 | 312.12.61 |
精神衝撃
発動するにはオーラゲージが必要。
自分を中心とした半径8メートル以内のターゲットから
物理ダメージを上乗せして攻撃し、更にエネルギーを奪う。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 180 | 0秒 | 0秒 | SPダメージ250、物理ダメージ(250/550/850/1150/1450) | 104.56.42 |
Ⅱ | 70 | 195 | 0秒 | 0秒 | SPダメージ280、物理ダメージ(280/610/940/1270/1600) | 144.43.57 |
Ⅲ | 74 | 210 | 0秒 | 0秒 | SPダメージ300、物理ダメージ(310/680/1050/1420/1790) | 211.53.96 |
Ⅳ | 78 | 210 | 0秒 | 0秒 | SPダメージ340、物理ダメージ(340/750/1160/1570/1980) | 271.97.40 |
Ⅴ | 82 | 225 | 0秒 | 0秒 | SPダメージ340、物理ダメージ(370/820/1270/1720/2170) | 372.66.08 |
殺りくの戦意
発動にはオーラゲージが必要。
効果時間中、攻撃ダメージ及び攻撃速度がアップする。
発動時オーラ量により持続時間が変化する。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 127 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ32%UP、攻撃速度25%UP(20/25/30/35/45)秒間 | 144.43.57 |
Ⅱ | 80 | 127 | 0秒 | 0秒 | 物理ダメージ37%UP、攻撃速度25%UP(20/25/30/35/45)秒間 | 312.12.61 |
粉砕重撃
オーラゲージを1ポイント増やす事ができる。
自分を中心に8m範囲内の敵に通常攻撃に加え、*1ポイントの物理ダメージを与え、ターゲットの攻撃速度と詠唱速度を*2%低下させる。
効果の持続時間は10秒間。
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | *1 | *2 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 71 | 100 | - | 15秒 | 350 | 40% | 308.81.64 |
Ⅱ | 78 | 120 | - | 15秒 | 385 | 45% | - |
Ⅲ | 85 | 140 | - | 15秒 | 420 | 50% | - |
PTスキル
同一MAP上のパーティメンバーすべてに効果があるスキル。
パーティーから脱退したり同じ場面の術者と同一MAPにいない場合は効果を失う。
同一の術者が一度に使えるパーティースキルは一種類だけである。
エネルギーの源泉
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 161 | 4秒 | 6秒 | 休憩時SP回復量+80、最大SP30%UP | 144.43.57 |
Ⅱ | 76 | 161 | 4秒 | 6秒 | 休憩時SP回復量+88、最大SP31%UP | 235.80.28 |
Ⅲ | 84 | 161 | 4秒 | 6秒 | 休憩時SP回復量+88、最大SP32%UP | 457.41.16 |
- 3次のときと同じく通常時SP回復量も上がるので、最大SPUPとあわせるとSP効率は飛躍的に上がる。
ソウルウルフの加護
同一MAP上のパーティメンバーの風耐性を強化、魔法ダメージを軽減、移動速度UP
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 70 | 161 | 4秒 | 6秒 | 風耐性+12、被魔法ダメージ-210、移動速度20%UP | 144.43.57 |
Ⅱ | 80 | 161 | 4秒 | 6秒 | 風耐性+12、被魔法ダメージ-250、移動速度22%UP | 312.12.61 |
- ソーサラー・ダークサマナーの「超魔力の盾」と競合するため、BFにおいては気をつけた方がいい時もある。
4次職共通スキル
トンズラ
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 86 | 0秒 | 180 | 8秒間 移動速度100%UP、発動後SPが0になる | 104G 5S 42B | 効果時間内に攻撃すると、効果を失います |
潜在能力開放
習得Lv | SP | 詠唱 | クールダウン | 効果 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 66 | 120 | 0秒 | 600秒 | 15秒間 攻撃・魔攻撃20%UP、攻撃速度・詠唱速度を大幅UP | 104G 56S 42B |
深淵スキル
クレバーデビルの守護
発動するには深淵のスキル石が必要。
2分間パーティーの移動速度と回避率を増加させる。効果は5段階までスタック可能。
SPSスキル
SPSスキルとは? / SPSスキル一覧 / SPSコンビネーションシステム
マスタースキル
神話マスタースキル(Lv75)
レベル毎に6ポイントの熟練度が必要
コメント
- 特徴んとこブレがプレになってんぞ修正よろ -- 2011-10-05 (水) 19:04:02
- リアルタイムで見て修正しました -- 2011-10-05 (水) 19:05:41
- 新スキル編集できる人よろろ -- 2012-02-09 (木) 19:33:29
- しかしオラの新スキルどれもいろんな意味でやべえな。100%で3次ダメをこの職に与えるとは・・・インフレが止まらないな -- 2012-05-09 (水) 01:32:28
- 巨猿の守護は反則だろ。これのせいで元々回避が高いオラクルにHPと防御まで加わり手がつけれん。持続5秒クール60秒くらいでいいんじゃね? -- 2012-05-11 (金) 00:29:47
- これスキル名からしてコング形態でしか使えないものだと思ってたけど人型で使えるのか・・・常に維持できるとはひどいな -- 2012-05-11 (金) 02:02:47
- 酷くねーよ追加スキル無かったら最弱だぞオラクル -- 2012-05-12 (土) 18:22:03
- ↑え? -- 2012-05-15 (火) 01:02:15
- 追加スキル来る前から最優遇職候補の一角だったのに優良追加スキル満載だからな -- 2012-05-14 (月) 02:53:04
- 改めてスキル見に来たけどこれは弱体化されて当然だわ -- 2012-08-15 (水) 13:40:17
- 今くらいの弱体化でちょうどいいくらいだな -- 2012-08-22 (水) 16:21:19
- オオカミの変身スキルの箇所が消えてたのでプリから持ってきました。内容は不明の為、記載お願いします。 -- 2012-08-21 (火) 17:51:08
- 4次職でのオオカミの変身スキルの更新はありません -- 2012-08-22 (水) 02:35:47
- 生命の樹の召喚スキルってどこで覚えるの? 誰か教えてください>< -- 2013-02-08 (金) 11:36:35
- どうりで魔職にさえ攻撃が通じなくなったわけだマジつまんねー辞めよこのゲーム -- 2013-05-07 (火) 07:19:45