開発ポイント/改良ポイント
- 新しく機体を開発するには開発ポイントを使用する。
必要開発ポイント=基本開発ポイント(そのままor半分or2倍)-基本開発ポイント×割引
- 基本開発ポイント
開発方法 開発対象機体の技術 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 開発 半分 そのまま 2倍
- 基本改良ポイント
開発方法 開発対象機体の技術 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 ☆改良 半分 そのまま 2倍 ★改良 - 割引
技術継承可能な機体は、基本開発ポイント/基本改良ポイントの10%(↓)または25%(▼)割引がある。
複数の技術を継承する場合、割引の数字が合計される。
開発/改良開始タイミング
- 機体種別(通常機、制限機)により、機体の開発が可能になるタイミングが異なる。
開発機体種別 開発の可否 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 通常機 可能 可能 可能 制限機 可能 可能 不可
- 改良可能なのは通常機のみ。
改良機体種別 改良の可否 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 通常機☆ 可能 可能 可能 通常機★ 制限機 不可 不可 不可
※ただしグリプス戦役以降の陣営(ティターンズ、エゥーゴ、アクシズ)機体は、
該当する技術レベルになっていても0083時代以前には開発できない。
開発/改良完了タイミング
- 開発方法と技術により、機体の開発/改良完了(補給が可能になる)タイミングが異なる。
開発/改良方法 開発/改良対象機体の技術 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 開発 5分後 5分後 10時間後 ☆改良 5分後 5分後 5分後 ★改良
2クール目時のデータ
※数字は基本開発ポイント
※制限機は先行開発不可
TEC | ティターンズ | ||||||
7 | |||||||
アッシマー | ガルバルディβ | ||||||
1500 | 1600 | ||||||
8 | |||||||
ガンダムMk-Ⅱ | ハイザック | ハイザック・カスタム | マラサイ | ||||
1900 | 1650 | 1750 | 1800 | ||||
技術打ち止め | 技術打ち止め | ||||||
9 | |||||||
ギャプラン | ガブスレイ | ||||||
2400 | 1850 | ||||||
10 | |||||||
バーザム | ハンブラビ | ||||||
1750 | 2050 | ||||||
技術打ち止め | |||||||
11 | |||||||
バウンド・ドック | ジ・O | ||||||
2000 | 2650 |