開発-ティターンズ

Last-modified: 2013-06-20 (木) 17:30:58

開発ポイント/改良ポイント

  • 新しく機体を開発するには開発ポイントを使用する。
    必要開発ポイント=基本開発ポイント(そのままor半分or2倍)-基本開発ポイント×割引
     
  • 基本開発ポイント
    開発方法開発対象機体の技術
    現在の技術よりも前現在の技術現在の技術の1つ先
    開発半分そのまま2倍
  • 基本改良ポイント
    開発方法開発対象機体の技術
    現在の技術よりも前現在の技術現在の技術の1つ先
    ☆改良半分そのまま2倍
    ★改良
     
  • 割引
    技術継承可能な機体は、基本開発ポイント/基本改良ポイントの10%(↓)または25%(▼)割引がある。
    複数の技術を継承する場合、割引の数字が合計される。

開発/改良開始タイミング

  • 機体種別(通常機、制限機)により、機体の開発が可能になるタイミングが異なる。
    開発機体種別開発の可否
    現在の技術よりも前現在の技術現在の技術の1つ先
    通常機可能可能可能
    制限機可能可能不可
  • 改良可能なのは通常機のみ。
    改良機体種別改良の可否
    現在の技術よりも前現在の技術現在の技術の1つ先
    通常機☆可能可能可能
    通常機★
    制限機不可不可不可

※ただしグリプス戦役以降の陣営(ティターンズ、エゥーゴ、アクシズ)機体は、
 該当する技術レベルになっていても0083時代以前には開発できない。

開発/改良完了タイミング

  • 開発方法と技術により、機体の開発/改良完了(補給が可能になる)タイミングが異なる。
    開発/改良方法開発/改良対象機体の技術
    現在の技術よりも前現在の技術現在の技術の1つ先
    開発5分後5分後10時間後
    ☆改良5分後5分後5分後
    ★改良

2クール目時のデータ

※数字は基本開発ポイント
※制限機は先行開発不可

TECティターンズ
7アッシマーガルバルディβ
アッシマーガルバルディβ
15001600
可変機構技術継承:-240P基礎運用データ反映:-165P基礎運用データ反映:-175P
8ガンダムMk-Ⅱハイザックハイザック・カスタムマラサイ
ガンダムMk-Ⅱハイザックハイザック・カスタムマラサイ
1900165017501800
基礎運用データ反映:-437Pフレーム技術継承:-240P基礎運用データ反映:-240P基礎運用データ反映:-185P技術打ち止め技術打ち止め
9ORX-005.gifRX-110.gif
ギャプランガブスレイ
24001850
可変機構技術継承:-500P可変機構技術継承:-205P空間戦闘データ反映:-265P
10バーザムハンブラビ
バーザムハンブラビ
17502050
技術打ち止め白兵戦闘データ反映:-265P
11バウンド・ドックバウンド・ドック[MA]ジ・O
バウンド・ドックジ・O
20002650