パラメータ
能力値は以下の3つ。それぞれの基本値は隊長:Lv+15、部下:Lv+10で算出される。
- 命中
攻撃の命中率に影響する。 - 回避
攻撃を受けた際の回避率に影響する。 - 反応
先制の早さに加え、命中率と回避率も反応が2上がると1上がる。
また戦闘や大規模任務などで経験値や訓練ポイントが入手でき、これらがパイロットの成長材料となる。
- 必要経験値
次のLvまでの必要経験値(Lv11以上)は現在のLv×500+65000である。
Lvが上がると一定量の訓練ポイントも獲得できる。 - 訓練ポイント
1500ポイント溜まる毎に1スキルコスト獲得できる。
1回の戦闘で3ポイント獲得(部下パイロットは2ポイント)。
1回の戦闘で同一パイロットが敵機体を3機以上破壊するとボーナス+1
特殊任務の襲撃対象物を破壊することによりボーナス+1あり(補給部隊は対象外)。- Lv8以降は、Lvが上がる度に元のLv×20+980の訓練Pが獲得できる。
例:Lv11から12にあがったときは1200P獲得
※Lv7以下では未確認なので不明
- Lv8以降は、Lvが上がる度に元のLv×20+980の訓練Pが獲得できる。
パイロットの選択
パイロットの成長タイプ
パイロットの成長タイプは全12種類。役割に応じてパイロットを使い分けることが重要。
ただし隊長のみスキルの順番を入れ替えることが可能で、入れ替えを行うと成長タイプ「カスタマイズ」になる。
名称 | タイプ特徴 | 成長 傾向 | 得意 距離 | 得意 武器 | 優先獲得スキル | 適切な機体 | 配置 役割 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ディフェンダー | 防/近格/盾防御 | 回避 | 近 | 格闘 | 盾防/格強化/近強化 | 格闘+盾 | 前衛 防御 |
トルーパー | 防/近格/回避機動 | 回避 | 近 | 格闘 | 回避機動/格強化/近強化 | 格闘 | |
ガーディアン | 防/近射/盾防御 | 回避 | 近 | 射撃 | 盾防/射強化/近強化 | 近距離射撃+盾 | |
アサルト | 防/近射/回避機動 | 回避 | 近 | 射撃 | 回避機動/射強化/近強化 | 近距離射撃 | |
コマンド | 汎/近格&射撃 | 命中 回避 | 近 | 格闘・射撃 | 近強化/格強化/射強化 | 近距離格闘・射撃 | 中衛 汎用 |
レンジャー | 汎/中射/盾封じ | 命中 回避 | 中 | 射撃 | 盾封/射強化/中強化 | 中距離射撃 | |
スカウト | 汎/中射/装甲貫通 | 命中 回避 | 中 | 射撃 | 装甲貫通/射強化/中強化 | 中距離射撃 | |
アタッカー | 攻/中射/盾封じ | 命中 | 中 | 射撃 | 盾封/射強化/中強化 | 中距離射撃 | 後衛 攻撃 |
スカーミッシュ | 攻/中射/装甲貫通 | 命中 | 中 | 射撃 | 装甲貫通/射強化/中強化 | 中距離射撃 | |
イエーガー | 攻/中・遠射 | 命中 | 中・遠 | 射撃 | 中強化/遠強化/射強化 | 中・遠距離射撃 | |
ストライカー | 攻/遠射/盾封じ | 命中 | 遠 | 射撃 | 盾封/遠強化/射強化 | 遠距離射撃 | |
スナイパー | 攻/遠射/装甲貫通 | 命中 | 遠 | 射撃 | 装甲貫通/遠強化/射強化 | 遠距離射撃 |
- 近距離=距離1-2、中距離=距離2-3、遠距離=距離3-4
パイロットのキースキル
パイロットには成長タイプに加え、3つのキースキル習得タイプが存在する。
- ただし部隊作成時に配属される顔無しパイロットにはキースキルが存在しない。
代わりに、以下のスキルを最後に3連続で習得するという特殊な成長傾向を持つ。
キースキルタイプ | 初期習得スキル | スキル効果 |
NT | NT素養 | NTに覚醒する資質を得る |
エリート | 制限機習熟 | 制限機に搭乗した場合、回避と命中にボーナスを得る |
タフネス | 損害制御 | 機体の損傷による能力低下を軽減する |
パイロットの補充方法
- メインメニューの「補給」をクリック。
- 「パイロット補充」を選択。
- 「パイロット補充申請」ウインドウの右下にある「申請」をクリック。
- 補充パイロットのリストが表示される。
- リストの中から補充したいパイロットを選択。(「詳細」で能力値・習得スキルを表示)
- 「入隊」をクリックすると部隊に補充完了。
- 「申請可能回数」しか補充ができない。
- パイロット補充の「申請」を一回行うと「申請可能回数」が1消費。(初期時は3)
- 「申請可能回数」は毎日12時頃に3増加する(上限は9)
- 「入隊」または「破棄」しないで他画面に切り替えても表示されたリストはそのまま残り、再びパイロット補充を選択すると同じ候補者が表示される(名前はその都度変わる。申請可能回数は消費しない)。
- これを利用して一旦編成画面で現在のメンバー及びMSを確認してから選ぶことが可能。
- パイロットの最大人数は25人まで。
部下パイロット考察
特定スキル習得順位
※目安Lvはクール初期から育成した場合。途中で雇った場合は+1~2追加?
- 命中習熟
- 1位 スキルコスト24:イェーガー(目安Lv~)
- 2位 スキルコスト27:アタッカー、スカーミッシュ、ストライカー、スナイパー(目安Lv16~)
- サバイブ
- 1位 スキルコスト30:レンジャー(目安Lv19~)
- 2位 スキルコスト36:アタッカー、ガーディアン(目安Lv22~)
- 痛撃/各種
- スキルコスト32:(目安Lv20~)