オートマトン

Last-modified: 2019-01-03 (木) 16:22:01

v0.9.17から追加。
オートマトンはTinkering(発明家)を進めると作る事が出来るようになり、ノームと同じふるまいをするようになります。

加入方法

製作には一般の機械材料の他にgolem coreという専用アイテムを必要とします。
これは、モンスターであるゴーレムのドロップとして入手可能です。

  • 必要な材料:armor plate×12、golem core×1、gear×4、cylinder×1

これらをEngineer Shopにてautomatonとして組み立てます。
外観はarmor plateの素材材質のみで決まり、初期パラメーターも同様です。
また迎え入れた時点での職業は「Automaton」で、ノームのGnomadと同様このままでは何もしません。

Worth値を上げて新住民がやって来るノームと違い、材料さえあればいくらでも製作可能です。
だたしノームもオートマトンも同じ住民1人としてカウントされる為、移民来訪時にはその影響を受けます。

ノームとの比較

基本的にはノームと同じ扱いですが、以下の点が異なるのが特徴。

  • 身体
    睡眠を必要としない。
    呼吸を必要としないので、水中でも溺れることはない。
    ※ただしノームと同様に自分からの入水はせず、上がれるなら水から上がろうとする。
    機械の身体なので出血せず、ゾンビウィルスにも感染しない。
    常に金属製防具を装備した速度ペナルティを受けるが、飲食や睡眠に起因する速度ペナルティを受けない。
    各部位が破損した場合、製作時に使ったarmor plateを別途消費してEngineer Shopで修理される。
    • 燃料タンクやコアを破壊されると死亡する。(おそらくはそれぞれが心臓や脳と同じ扱い)
      また、住民タブからDisassembleボタンを押すことで解体できる。ゲーム的にはこちらも死亡扱い。
      死亡時に組み上げ時の素材が一部戻ってくるが、コアだけは「(オートマトン名) core」と違うアイテムになる。
      コアさえ残っていれば、Engineer ShopのRebuild Automatonタブから再構築(≒蘇生)が可能。
  • 飲食
    ノーム達と違って飲食を必要としない代わりに、燃料が切れたときにcoalを補給する必要がある。
    燃料切れ=死では無いので問題はあまりないが、coalの消費量に注意。
  • 装備
    基本的に武器や防具は装備できず、住民ウィンドウには装備を見るタブすら存在しない。
    ただし、割り当てられた仕事によってはfelling axeやpickaxe等を持って作業する。
  • ステータス
    製造する時のarmor plateの素材材質で初期性能や部位耐久度が変化する。
    スキル及びパラメーターはノームたちと同様に、作業とともに成長していく。
  • 戦闘
    武器が持てないのでガンナー系のスキルは上昇しない。
    手に持った道具などによる近接戦闘スキルおよびFightingスキルは成長する。
    全身の金属を活用したWay of the Gnomeによる格闘はかなりの威力。