概要
片手剣は塔界用のタンクであり、敵からの攻撃を集中して受ける盾役になる事の多い魔神。
バッシュやシールドクレアで敵の行動を止めることができるので統治者や占有ボスでは非常に便利である。
アーゲンティを剣魔グシオンまで進化させ、敵視上昇パッシブやバトルクライなどの盾に必要なスキルを強化しよう。
共闘で使う場合、盾役で育成し火力の出せない盾は敬遠される傾向があるので注意が必要。
生半可の育成の盾では敵視も取れず、火力も微妙ということになりかねないので基本は占有で使うことになるだろう。
▲【魔神実装履歴】
レアリティ | 魔神名 | 実装日 |
---|---|---|
Iron | グシオン | 2016/01/13 |
Platinum | ビフロンス | 2016/05/02 |
Iron+ | 剣魔グシオン | 2016/10/18 |
Diamond | バエル | 2017/06/27 |
IsotopePt | スフェンダル | 2019/04/09 |
IsotopePt | アノステール | 2019/09/10 |
Diamond+ | バエル(進化) | 2019/11/05 |
育成例
タンク(盾)型
敵視上昇スキルやマジックで敵視を維持する盾役となる。
塔界戦で活躍し、ほぼ必須の存在である。
またMNDと光攻撃力が比較的高めであり、サブの回復役も有り。
ただし共闘には向かないので注意。
2019.04.09~
「クランブル」の実装により、覚醒しなくてもアシスト込みで4枠を行動阻害に回せるようになった
※ただしアシストの行動阻害技は成功率が半減する
スキル枠に行動阻害を並べ、敵視上昇はマジック枠に任せると片手剣の特徴を生かしやすい
また回復は敵視上昇よりも優先的に使用されるため、しばしばとんでもないところに敵視が飛んで行ってしまう
AIで動かすなら回復は載せない方が無難である。
オススメパッシブ | 最大HPアップ、威厳の紅盾、物理防御力上昇、属性防御力上昇、ごくりゅーのいふ!、 敵視増加、望光の心得、天護の心得、花嫁の心得、緋霜神の結晶など |
---|---|
オススメスキル | バッシュ、シールドグレア、インバイト(大挑発)、フラッシュブレード、 ディバインオーラ、マリアドライブなど |
オススメマジック | ヒール(快癒光)、ウォークライ、バトルクライ(戦端の叫声)、 オーバートランス、ホワイトギフトなど |
▲パッシブ詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
最大HPアップ | 最大HPが上昇する | 【Steel】アルファス 【Gold】シトリ | 【Epic】魂斬ナベリウス 【Epic】麗槍ゼパル 【Epic】龍閃クロケル 【Epic】麗槍マルファス 【Gold】盛夏グシオン 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
威厳の紅盾 | 自身のHPと敵視の上昇割合を増加させる | 【Iron+】剣魔グシオン | - |
物理防御力上昇 | 物理防御力を上昇させる | 【Bronze+】剣魔フェネクス 【Gold】ウアル | 【Gold】盛夏グシオン |
属性防御力上昇 | 属性防御力を上昇させる | 【Iron】ウィネ 【Steel】オロバス | 【Epic】法授アルファス 【Epic】龍閃クロケル 【Gold】祭式ウィネ |
ごくりゅーのいふ! | 被ダメージ-2.5% | - | 【Epic】超ファラ |
敵視増加 | 敵視を増加させる | 【Bronze】フェネクス 【Iron】グシオン 【Silver】マルファス | 【Epic】麗槍マルファス |
望光の心得 | 自身の斬、光属性攻撃力と、敵からの敵視が割合で上昇 | 【Platinum】ビフロンス | - |
天護の心得 | 自身のHPが上昇し、被ダメージを軽減する | - | 【Platinum】甘恋マルファス |
花嫁の心得 | 自身のHP、斬属性攻撃力、敵視が上昇し、被ダメージを軽減する | - | 【Platinum】清誓バルバトス |
緋霜神の結晶 | 自身のHP、斬水属性攻撃力、全防御力、敵視が上昇し、 ファストムーブ効果を得る | - | 【Platinum】聖霜バエル |
▲スキル詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
バッシュ 【覚醒】呪縛撃 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する | 【Gold】ウアル | 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
シールドグレア 【覚醒】聖盾閃光 | 敵単体をしばらく気絶させ行動を阻害させる | 【Platinum】ビフロンス | 【Gold】盛夏グシオン 【Platinum】甘恋マルファス |
インバイト 【覚醒】大挑発 | 敵視を増加させる | 【Copper】アーゲンティ 【Copper+】剣魔アーゲンティ 【Silver】マルファス | - |
フラッシュブレード 【覚醒】閃斬 | 敵単体に斬属性攻撃 【追加効果】敵視上昇 | 【Platinum】ビフロンス | - |
ディバインオーラ 【覚醒】神気防壁 | 自パーティーにダメージを軽減できる防御効果を付与 | 【Platinum】ビフロンス | 【Epic】麗槍ゼパル 【Platinum】甘恋マルファス |
マリアドライブ 【覚醒】聖女懐抱 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する 【追加効果】気絶成功時、一定時間敵の全防御力を低下 | - | 【Platinum】清誓バルバトス 【Platinum】聖霜バエル |
▲マジック詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
ヒール 【覚醒】快癒光 | 味方単体のHPを回復 | 【Bronze】フェネクス 【Bronze+】剣魔フェネクス 【Bronze】サロス 【Bronze+】神癒サロス 【Silver】マラクス 【Steel】オロバス | 【Epic】六花サクス 【Epic】燭光マラクス 【Epic】邂森デカラビア |
---|---|---|---|
ウォークライ 【覚醒】戦鬨の咆哮 | 敵単体から自身への敵視を急激に上昇させる | 【Gold】ウアル 【Gold】シトリ | 【Epic】麗槍ゼパル 【Epic】麗槍マルファス |
バトルクライ 【覚醒】戦端の叫声 | 敵全体から自身への敵視を急激に上昇させ、 全属性の耐性を得る | 【Iron+】剣魔グシオン | - |
オーバートランス 【覚醒】神威護法 | 自身が攻撃の対象となっている際に、 攻撃力と防御力を上昇させる効果を付与する | - | 【Platinum】甘恋マルファス |
ホワイトギフト | 自パーティーの敵視を吸収し、 一定時間自身の全防御力を上昇させる | - | 【Platinum】聖霜バエル |
塔魔 | --- |
---|---|
紋章 | --- |
火力剣型
デスパレートで通常攻撃を強化して手数でダメージを与える。
イベントなどの強敵でバッシュやグレアが有効なボスであれば、火力は下がるが保険として積んでおきたい。
オススメパッシブ | チェインヒット率上昇、物理攻撃力上昇、望光の心得、飛翔の砕剣、緋剣の心得、 断神の心得、紅葉の弦奏家 、死神の心得、花嫁の心得、緋霜神の結晶、斬獲す調理師など |
---|---|
オススメスキル | バッシュ、シールドグレア、スラッシュペイン(崩牙・斬)、スライス(烈斬)、 スライス・ネクサス(追崩斬)、ディバインオーラ(Ⅴ以上)、クロススレッガー、 ブレードダンス、マリアドライブなど |
オススメマジック | クイックステップ(時短速)、ラピッドチェイス、デスパレート、オーバートランスなど |
※注意:ラピッドチェイスとクイックステップ(以下クイック)は効果が重複しないため、両方積む際はどちらか手動での使用を推奨する。
特にラピッドチェイスは優先順位が高いため、クイック発動中に使用すると、クイックの効果が消えてしまう。
▲パッシブ詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
チェインヒット率上昇 | 通常攻撃時、確率で一撃追加する | 【Copper+】影刃ラウム 【Bronze+】影刃ダンタリオン | 【Epic】輪舞アムドゥシアス |
---|---|---|---|
物理攻撃力上昇 | 物理攻撃力が上昇する | 【Copper+】天砕ゼパル 【Bronze】アンドレアルフス 【Bronze+】天砕アンドレアルフス 【Iron】アロケス 【Gold】ムルムル 【Gold】バティン | 【Epic】蒸機オロバス 【Epic】栄冠バラム 【Gold】大鏡アンドレアルフス |
望光の心得 | 自身の斬、光属性攻撃力と、敵からの敵視が割合で上昇 | 【Platinum】ビフロンス | 【Platinum】弦奏ウアル |
飛翔の砕剣 | 自身のSTRと斬属性攻撃力を増加させる | 【Iron】烈閃ゼパル | - |
緋剣の心得 | 自身の最大HP、STR、斬攻撃力が上昇する | 【Platinum】ベリト | - |
断神の心得 | 自身の最大HP、最大MP、 斬属性攻撃力、闇属性攻撃力が上昇する | 【Platinum】フォルネウス | 【Epic】魂斬キメイエス 【Platinum】骸鎌バティン |
紅葉の弦奏家 | 斬属性攻撃力、光属性攻撃力、敵視が上昇する | - | 【Platinum】弦奏ウアル |
死神の心得 | HP、MP、斬属性攻撃力、闇属性攻撃力が上昇する | - | 【Platinum】骸鎌バティン |
花嫁の心得 | 自身のHP、斬属性攻撃力、敵視が上昇し、被ダメージを軽減する | - | 【Platinum】清誓バルバトス |
緋霜神の結晶 | 自身のHP、斬水属性攻撃力、全防御力、敵視が上昇し、 ファストムーブ効果を得る | - | 【Platinum】聖霜バエル |
▲スキル詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
バッシュ 【覚醒】呪縛撃 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する | 【Gold】ウアル | 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
シールドグレア 【覚醒】聖盾閃光 | 敵単体をしばらく気絶させ行動を阻害させる | 【Platinum】ビフロンス | 【Gold】盛夏グシオン 【Platinum】甘恋マルファス |
スラッシュペイン 【覚醒】崩牙・斬 | 敵単体に斬属性の継続ダメージを与える 【追加効果】永続的に斬耐性を低下させる | 【Copper】ラウム 【Copper+】影刃ラウム | - |
スライス 【覚醒】烈斬 | 敵単体に斬属性攻撃 | 【Copper】アーゲンティ 【Copper+】剣魔アーゲンティ | 【Epic】魂斬キメイエス |
スライス・ネクサス 【覚醒】追崩斬 | 敵単体に斬属性攻撃 【追加効果】次の斬属性アビリティの威力を増加 | 【Iron】烈閃ゼパル | - |
ディバインオーラ 【覚醒】神気防壁 | 自パーティーにダメージを軽減できる防御効果を付与 | 【Platinum】ビフロンス | 【Epic】麗槍ゼパル 【Platinum】甘恋マルファス |
クロススレッガー | 敵単体に斬属性攻撃を2回与える | 【Platinum】ベリト | 【Platinum】甘恋マルファス |
ブレードダンス | 敵単体に斬+刺+光属性による3回攻撃を行う | - | 【Platinum】弦奏ウアル 【Platinum】清誓バルバトス |
マリアドライブ 【覚醒】聖女懐抱 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する 【追加効果】気絶成功時、一定時間敵の全防御力を低下 | - | 【Platinum】清誓バルバトス 【Platinum】聖霜バエル |
▲マジック詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
クイックステップ 【覚醒】時短速 | 行動速度が上昇する | 【Bronze】ダンタリオン 【Bronze+】影刃ダンタリオン 【IsotopeFe】バルサファエル | 【Epic】輪舞アムドゥシアス 【Gold】涼風ウェパル |
---|---|---|---|
ラピッドチェイス 【覚醒】瞬速連撃 | 短時間、自身の行動速度とチェインヒット確率が大きく向上する 効果時間中は、自動戦闘時は通常攻撃を行う | 【Platinum】サミギナ 【IsotopePt】アナトレト | 【Epic】輪舞アムドゥシアス 【Platinum】睦羽サミギナ 【Platinum】菓装フォカロル |
デスパレート | 被ダメージが増加する代わりに 斬属性攻撃力を大きく上昇させる | 【Platinum】フォルネウス | 【Epic】魂斬キメイエス |
オーバートランス 【覚醒】神威護法 | 自身が攻撃の対象となっている際に、 攻撃力と防御力を上昇させる効果を付与する | - | 【Platinum】甘恋マルファス |
塔魔 | ベリアル、銀色の幻想(コンボ) |
---|---|
紋章 | ベリアル |
クライシス防御特化編成
新アイソトープ魔神、アノステールの持つクライシスアベンジの力を最大限に引き出す攻防一体の編成。
極めたならスキルダメージも通常攻撃も全てが強力になり異次元の防御力までも実現するものの真価を発揮できるのは刻印や塔魔、紋章の関係もありある程度シナリオを進めることが必須になる。
また汎用性に富んだバースト紋章ではなくあえてシールド紋章を生産しないと最大のポテンシャルを発揮出来ない等融通性が悪く、非常にハイエンドプレイヤー向け。
最初からこの方向性に決め打ちせずに先ずは汎用の火力編成を作ってから取り組みたい。
アイソトープ魔神をベースにしている場合はホワイトギフトの消耗を補うためにアクティベートフィストを搭載するのも手。
打撃防御力を参照するので威力の減衰が殆ど無い。
PTメンバーにディフェンドスタンスを持たせて防御力の上乗せや、PTメンバーにタイダルマーチ(波打行進)を持たせて自身の時短速を外してマジック枠を別のマジックにしたりすることで、さらに防御力を上げる手段がある。
また、アドヴェントエーファをアシストすることにより、一撃必殺の大砲としての運用の可能性もある。
※注意点
クライシスアベンジは防御力を参照するものなので、耐性を上げても意味がない。
耐性を得るスキル(アーミィング、イージススタンスなど)と、防御力を得るスキル(シャイニングオーダー、ディフェンドスタンスなど)を間違えないようにしよう。
オススメパッシブ | チェインヒット率上昇、物理防御力上昇、緋霜神の結晶、 豪胆の先陣、溢兎の守護者など |
---|---|
オススメスキル | バッシュ、シールドグレア、マリアドライブ、チャージドフォース メロウナイトフォース、アクセルブレード、チェインステップなど |
オススメマジック | クライシスアベンジ、ホワイトギフト、コンバートスタンス、 オーバートランス、クイックステップ(時短速)、プロフェット、 タイダルマーチ(波打行進)、アクティベートフィストなど |
▲パッシブ詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
チェインヒット率上昇 | 通常攻撃時、確率で一撃追加する | 【Copper+】影刃ラウム 【Bronze+】影刃ダンタリオン | 【Epic】輪舞アムドゥシアス |
---|---|---|---|
物理防御力上昇 | 物理防御力を上昇させる | 【Bronze+】剣魔フェネクス 【Gold】ウアル | 【Gold】盛夏グシオン |
緋霜神の結晶 | 自身のHP、斬水属性攻撃力、全防御力、敵視が上昇し、 ファストムーブ効果を得る | - | 【Platinum】聖霜バエル |
豪胆の先陣 | 自身の斬属性攻撃力、全防御力、敵視が上昇し、 CP蓄積量が増加する | 【IsotopePt】スフェンダル | - |
溢兎の守護者 | 自身のHP、全防御力、敵視が上昇し、 CP蓄積量が増加する | 【IsotopePt】アノステール | - |
▲スキル詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
バッシュ 【覚醒】呪縛撃 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する | 【Gold】ウアル | 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
シールドグレア 【覚醒】聖盾閃光 | 敵単体をしばらく気絶させ行動を阻害させる | 【Platinum】ビフロンス | 【Gold】盛夏グシオン 【Platinum】甘恋マルファス |
マリアドライブ 【覚醒】聖女懐抱 | 敵単体を気絶させ行動を阻害する 【追加効果】気絶成功時、一定時間敵の全防御力を低下 | - | 【Platinum】清誓バルバトス 【Platinum】聖霜バエル |
ヘイトフルレイジ 【覚醒】猛抗の構え | 一定時間、自身の敵視量に応じて攻撃力を上昇させる ※片手剣、片手槍、魔盾以外使用時効果半減 | 【IsotopePt】ビアナキート | - |
メロウナイトフォース | 敵単体に斬属性による攻撃 【追加効果】被ダメージアップと引き換えに 斬攻撃力が上昇する | - | 【Platinum】熔愛アスモダイ |
アクセルブレード | 敵単体に斬属性攻撃 【追加効果】一定回数行動速度が上昇する | 【IsotopePt】スフェンダル | - |
チェインステップ 【覚醒】連撃速 | 自身のチェインヒット率を上昇させる | 【IsotopeFe】バルサファエル | - |
▲マジック詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
クライシスアベンジ | 一定時間、自身の物理防御力が上昇し、 通常攻撃やアビリティ使用による攻撃力の参照が防御力になる SLv3 +220% 覚醒I +320% | 【IsotopePt】アノステール | - |
---|---|---|---|
ホワイトギフト | 自パーティーの敵視を吸収し、 一定時間自身の全防御力を上昇させる | - | 【Platinum】聖霜バエル |
コンバートスタンス | 一定時間、攻撃力の数値を防御力に転換する 効果中に再使用すると防御力が攻撃力に転換される | 【IsotopePt】ビアナキート | - |
オーバートランス 【覚醒】神威護法 | 自身が攻撃の対象となっている際に、 攻撃力と防御力を上昇させる効果を付与する | - | 【Platinum】甘恋マルファス |
クイックステップ 【覚醒】時短速 | 行動速度が上昇する | 【Bronze】ダンタリオン 【Bronze+】影刃ダンタリオン 【IsotopeFe】バルサファエル | 【Epic】輪舞アムドゥシアス 【Gold】涼風ウェパル |
プロフェット | 自身に一定回数の 効果消失を無効 にする障壁を付与し、 戦闘不能状態から 一度だけ復活 する効果を付与する Ⅳ:効果消失無効回数4回 覚醒Ⅰ:効果消失無効回数7回 ※片手剣装備者以外が使用すると無効回数が半分になる | 【IsotopePt】スフェンダル | - |
タイダルマーチ 【覚醒】波打行進 | 自パーティーの行動速度を上昇させる 【追加効果】行動毎に攻撃アビリティリキャストを 減少させる効果を付与する Ⅲ:行動速度の上昇値:クイックステップⅦ相当 覚醒Ⅰ:行動速度の上昇値:時短速Ⅴ相当 ※他の行動速度を上昇させる効果と重ねがけ不可、 効果の高い方が優先。 ※タイダルマーチの速度上昇が他のに上書きされた場合も、 行動毎に攻撃アビリティリキャストを減少させる効果は残る。 ※リキャスト減少は初期LVでは最大リキャストの3%ずつ、 Ⅷから4%、覚醒Ⅰから5%になる 使用条件:カード | 【IsotopePt】アラート | - |
アクティベートフィスト | CPを消費し、敵単体に打属性による攻撃【CPを30消費】 【追加効果】自身のMPを回復 使用条件:拳闘(アシスト運用) | 【IsotopePt】蒼海アウトテート | - |
塔魔 | アウトテートorベリアル、忘却の同位体、剛腕の庇護者、 シーワーム、ブライトデスなど |
---|---|
紋章 | シールドスティグマータ、ソードエンブレマータ |
補助型(サブ片手剣型)
強力な溜め攻撃を短い間隔で繰り出す相手(第6塔界以降の統治者等)に対し、
第1PTに火力を捨てた、バッシュとシールドグレアを使える片手剣を2人置いて、手動操作で対処する場合の構成。
1人目の片手剣が敵視&阻害、2人目の片手剣が阻害&補助を担う。
2人の片手剣の操作を全て手動で行わなければならない場面もあるが、
敵視&阻害を担当する片手剣は原則オート、阻害&補助を担当する片手剣は手動操作という扱いにすれば、
手動操作時のロスは抑えられると思われる。
尚、統治者等の長期戦に臨む場合、メディテーションもしくはコンセントレイトなど、
戦闘中にMPを回復するアビリティを1枠積まないとMPが足りなくなる可能性が高いことに注意。
・1人目の片手剣(敵視&阻害)
オススメパッシブ | 威厳の紅盾、敵視増加、ファストムーブ、物理防御力上昇など |
---|---|
オススメスキル | バッシュ、シールドグレア、インバイト、シールディング、アーミィング、メディテーションなど |
オススメマジック | ウォークライ、バトルクライ、コンセントレイトなど |
上記の「タンク(盾)型」とほぼ同じ考え方ではあるが、長期戦向け、かつ入手が比較的容易なアビリティでまとめ直したものがこちらとなる。
ファストムーブで先手を取り、バトルクライで敵視と耐性を得るのが、多くの戦闘での基本となると思われる。
バッシュやシールドグレア等の幾つかのスキルやマジックは、AIやオーダーから外すことを推奨。
また、敵視を必要以上に取り過ぎて余裕があるような場合は、別のアビリティに変更する。
・2人目の片手剣(阻害&補助)
オススメパッシブ | AGIアップ、双影の蒼刃、双頭の朱龍、黒曜の獣耳、ファストムーブなど |
---|---|
オススメスキル | バッシュ、シールドグレア、物理ペイン、各種シンク、メディテーションなど |
オススメマジック | パーティーリリーフ、キュアペイン、スロウ、オールスロウ、 アンチゲイン、ディフェンドスタンス、コンセントレイトなど |
「タンク(盾)型」と異なり、敵視ではなく行動速度を上げることを重視したい。
戦闘開始直後など、シールドグレアを1発撃ってもリキャストが十分間に合う状況では、
溜めを解除する目的でなくても積極的に阻害用スキルを使っていくと良い。
同じ補助系のスキルやマジックを他の魔神に1枠積み、オートで発動させるようにしておいて、
その効果時間が切れた直後に第1PTの片手剣魔神側で手動で発動させることで、ほぼ常に補助効果が発動しているようにできる。
▲「片手剣にセットできるGold以下のマジック」と補助型項の筆者の主観によるコメント
各種攻撃マジック | △ | 防壁を割る目的なら向いている。ダメージソースにはならない |
---|---|---|
マインドドレイン | × | ダメージが伸びず、回復量が少ない |
ブラッドソーン | × | ダメージが伸びず、回復量が少ない |
ペインストーム | × | 打参照なのでダメージが伸びず、実質ダメージソースにはならないと思われる |
セルフヒール | △ | タイミングが合えば発動できるが、発動機会は少ないと思われる |
スモールヒール | × | 回復量が少ない |
ヒール | × | 回復量が少ない |
リカバー | △ | 単体回復マジックの中では汎用的ではあるが、それでも回復量が少ない。上限300程度 |
パーティーヒール | × | 発動機会は少ないと思われる |
パーティーハイヒール | × | 発動機会は少ないと思われる |
パーティーリリーフ | ○ | 相性は悪くないが、リキャストはポイントバリアよりも長い点に留意 |
コープスヒール | △ | 第2・第3パーティーが範囲攻撃を受けた時のリカバリー等に一応使えるが、回復量が少ない |
コープスリカバー | △ | 第2・第3パーティーが範囲攻撃を受けた時のリカバリー等に一応使えるが、習得コストが高い |
オールエイド | △ | リカバリー等に一応使えるが、回復量が少ない |
オールヒール | △ | リカバリー等に一応使えるが、回復量が少ない |
メタボリズム | × | 回復量が少ない |
リジェネレーション | △ | バリアーが落ちやすい魔神のフォローに一応使えるが、回復量が少ない |
コンセントレイト | ○ | メディテーションの方が性能は上だが、他のスキルで枠を埋める必要があるなら、これで代用できる |
キュアペイン | ○ | 浸食攻撃をしてくる相手ならほぼ必須 |
スロウ | ○ | 大抵の統治者に有効 |
オールスロウ | ○ | 統治者よりも雑魚戦向け |
アンチゲイン | ○ | 下手な攻撃系マジック以上の効果は期待できる |
クイックステップ | × | 火力を出すのでなければ、他の武器種と比べて重要性は低い |
ディフェンドスタンス | ○ | 消費MPが多いが、強力な攻撃ほど防御効果は高い |
ウォークライ | - | 補助剣なら不要 |
バトルクライ | - | 補助剣なら不要 |
ブラッドソーンとコープスリカバーはPlatinum魔神保有のスキルだが、修練の間を経由しての取得が可能なため本表に含めた。
回復マジックを使うのであれば、第2・第3パーティーや敵視担当の片手剣が受けた、
ポイントバリアやホーリーノヴァで防御しきれなかった、わずかなダメージを修復する使い道になると思われる。
その際、短いリキャスト時間で何度も回復マジックを発動させるより、
長めのリキャストで一度に多くの魔神を回復させた方が良い場面が多いと思われるので、そのようなマジックをより高く評価した。
コメント
- 打 斬 突 に防御クライシスを入れると良いと思います 猫好き -- 2020-03-22 (日) 23:36:17
- 補助型(サブ片手剣型)を作成、追加しました。 -- 2019-10-25 (金) 21:56:59
- 実質入手不可なアビリティをオススメに入れるのは好ましくないのでは -- 2019-10-25 (金) 17:50:24
- 新基軸の方向性を持ったスキルの登場に伴い、一部記述を加筆致しました。 -- 2019-09-11 (水) 15:26:36
- ▼パッシブ詳細、▼スキル詳細、▼マジック詳細の項目を追記しました -- 2019-09-14 (土) 10:53:50