概要
精霊は基本的にヒーラー職の魔神であり、味方の回復、蘇生、シンクやペインによる敵の弱体化が主な役割となる。
ただ精霊武器はどれも通常攻撃が風属性なので、ライズウィンドと時短速をかけ通常殴りをするとなかなかのダメージを出すことができる。
同じヒーラー職の魔杖と比べると、単体回復が得意だったりサブアタッカーとして構成可能な反面、全体回復が苦手で、
固有バフのコーラーの効果が切れると性能が大きく落ちる。
したがってコーラー発動時間以外の安定性に多少の難があり、戦闘不能やバフ打消しにも注意する必要がある。
また最高レアの精霊は魔杖に劣らない強力なアビリティを所持しているが、中盤以降の共闘で必須扱いされているピュリファイは持っていない。
なのでまずはピュリファイを持っているバルバトスを優先して取得したいところ。
■「精霊」魔神の回復アビリティの上限値に関して
「精霊」魔神が回復アビリティを使用した場合の回復量の上限値は、
「魔杖」「精霊」以外の魔神が使用する場合の1.2倍となり、精霊召喚中は1.4倍となります。
また、「精霊」魔神が使用する場合のみ精霊召喚アビリティの上限値は1.5倍となります。
▲【魔神実装履歴】
レアリティ | 魔神名 | 実装日 |
---|---|---|
Platinum | セーレ | 2017/01/31 |
Iron | 風呼サクス | 2017/09/05 |
IsotopePt | ナトート | 2018/10/23 |
IsotopePt | エメヌート | 2019/10/8 |
育成例
共通
- ゲイルラウンド(ナトート)を積む
- コーラーを一つ積む
約8秒置きに自動回復を行うヒーリングコーラー(セーレ)、約5秒置きに攻撃または回復を行うガーデンコーラー(ナトート)が非常に優秀- 火力重視なら攻撃できるガーデンコーラー。発動間隔短め(5秒おき)。リキャストが長いが効果時間も長め。
ただし、回復面については自PTしか回復できない点、1回当たりの回復上限はヒーリングコーラーの約0.6倍で、時間当たりの回復量は少し劣る点は注意が必要。
(発動時間が長いので、総回復量自体はこちらが上)- チェインヒットも発生するらしい。ただしチェインヒット率上昇アビリティを使っても、追撃の上限回数は変わらない。
- クリティカルが発生するかは不明
- 回復重視ならヒーリングコーラー。他PTの魔神も回復できる。
- スピリットコーラー(風呼サクス)は回復量が少なすぎる(2018年7月17日のメンテでヒーリングコーラーの回復量が上がったので、相対的に)
- ただし覚醒IIでリキャストだけはヒーリングコーラーIII(セーレ初期)に追いつくと思われる
- 覚醒による2枚持ちもしやすいので、リキャスト減やプラチナ/ISO系コーラーを中々揃えられないなら鍛えるのは有り
- 別種のコーラー同士を同時に積むことはできないが、同じコーラーの覚醒前と覚醒後なら同時に積むこともできるので、2枚持ちすれば常時精霊を呼び出すことが可能である
- どのコーラーもリキャ減やPT内のカードにディーシーブルを積めばほぼ常時精霊を呼び出すことが可能である
- 火力重視なら攻撃できるガーデンコーラー。発動間隔短め(5秒おき)。リキャストが長いが効果時間も長め。
- 回復リキャスト減をできるだけ積む
- コーラーが切れていると回復上限が1.4倍から1.2倍に落ちるほか、シフトリカバー(漣夏セーレ)、
ハーヴェストリカバー、ガイアフォース(ナトート)などの重要なアビリティの性能が大きく落ちてしまうため - 単純に精霊による自動回復で2馬力分に近い単体回復を出来るのが強いというのもある
- 難しい場合はスピリットコーラーを覚醒まで鍛えて2枚持ちする
- 2018年11月現在、リキャスト減を持つのは
「漣夏の癒しっす!(漣夏セーレ)」、「Happy Valentine!(淡恋オセ)」、「聖純の心得(オセ)」、「幻想の魔術師(セファソラエル)」の四つだが、
幻想の魔術師は無駄が多いわりに効果量が少ないのでリキャ減のある新規魔神を待つのも手
- コーラーが切れていると回復上限が1.4倍から1.2倍に落ちるほか、シフトリカバー(漣夏セーレ)、
- ガイアフォースは自PTしか回復できないが初期でも風攻上昇量が多い(IVで+0.8倍)のでゲイルラウンドを使うならバフとして入れておく
- ちなみにガイアフォースは回復リキャスト減が効く
- ライズウィンドやオールアトリビュート(アンコニオーン)と重複可能。見た目が似ているが別のアイコンである
- ライズウィンドとオールアトリビュートは同種バフなので重複できない(瞬間的な効果量が高い方が残る)
- ダメージを受けていなくても発動する(少なくともコーラー中は)
- ライズウィンドはオートだとボス戦でしか自動使用しないが、ガイアフォースはどの戦闘でもオートで自動使用する
- TP技は互いにTPの取り合いにならないか考えながらつける(メガレストレーション(セーレ)を使うならハーヴェストリカバーは抜くなど)
- 同PTにピュリファイ持ちがいなければピュリファイを積む(アシストでもOK)
火力型
- 風攻特化すると攻撃力も高いのでできれば時短速をつけて火力も出したいところ
- チェインヒット率も意識したい
オススメパッシブ | 最大HPアップ、チェインヒット率上昇、(火、水、風)属性効果上昇、好風の精霊、神霊の心得、 光輝の心得、女王の心得、心徹の心得 、蠱惑の白薔薇、翠狼の操者など |
---|---|
オススメスキル | シンクウィンド、ライズウィンド、 スピリットコーラー(精霊招来)、ヒーリングコーラー、ガーデンコーラーなど |
オススメマジック | クイックステップ(時短速)、ウィンドカッター(風刃閃)、ガイアフォース、 フェザーシュート、クイックシュート、トキシックローズ、ウィンドペイン(崩牙・風)など |
※「クイックシュート」(宝珠/魔銃専用)、「トキシックローズ」(宝珠専用)、「ウィンドペイン」(宝珠/魔銃専用)、は、アシスト使用。
※回復アビリティもセットしたい場合は、下記を参照してください。
▲パッシブ詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
最大HPアップ | 最大HPが上昇する | 【Steel】アルファス 【Gold】シトリ | 【Epic】魂斬ナベリウス 【Epic】麗槍ゼパル 【Epic】龍閃クロケル 【Epic】麗槍マルファス 【Gold】盛夏グシオン 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
チェインヒット率上昇 | 通常攻撃時、確率で一撃追加する | 【Copper+】影刃ラウム 【Bronze+】影刃ダンタリオン | 【Epic】輪舞アムドゥシアス |
(火、水、風)属性効果上昇 | 火、水、風属性攻撃力が上昇する | 【Bronze】ロノウェ 【Iron】ウァラク 【Steel】クロケル | - |
好風の精霊 | 自身のMNDと、風、光属性攻撃力を増加させる | 【Iron】風呼サクス | - |
神霊の心得 | 自身の最大HPとINT、MND、風、光攻撃力が上昇する | 【Platinum】セーレ | 【Epic】邂森デカラビア |
光輝の心得 | 自身のINT、AGI、火・水・風攻撃力が上昇し、 火・水・風・光・闇属性の敵にダメージを与える アビリティのリキャストを軽減 | 【Platinum】ザガン | - |
女王の心得 | 自身のHP、AGI、風、闇属性攻撃力が上昇する | 【Platinum】ボティス | 【Epic】蒼星アンドラス |
心徹の心得 | 自身のAGI、火水風攻撃力が上昇し、 火水風攻撃アビリティリキャストが減少、TP蓄積量が増加する | - | 【Platinum】戯宵ガープ |
蠱惑の白薔薇 | 自身のAGI、風、闇属性攻撃力が上昇し、 風、闇属性アビリティ消費MP、 風、闇属性攻撃系アビリティリキャスト時間、敵視が減少する | 【IsotopePt】ペート | - |
翠狼の操者 | 自身のAGI、MND、風属性攻撃力、属性防御力が上昇し、 TP蓄積量が増加する | 【IsotopePt】ナトート | - |
▲マジック詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
クイックステップ 【覚醒】時短速 | 行動速度が上昇する | 【Bronze】ダンタリオン 【Bronze+】影刃ダンタリオン 【IsotopeFe】バルサファエル | 【Epic】輪舞アムドゥシアス 【Gold】涼風ウェパル |
---|---|---|---|
ウィンドカッター 【覚醒】風刃閃 | 敵単体に水属性による2回攻撃 | 【Bronze】ロノウェ 【Bronze+】叡智ロノウェ | - |
ガイアフォース | 自パーティー全員のHPを回復させる 【追加効果】精霊が召喚されている場合、 自パーティーの火属性被ダメージアップと引き換えに 風属性攻撃力を上昇 | 【IsotopePt】ナトート | - |
フェザーシュート | 敵単体に風属性による攻撃 | 【Platinum】ザガン | - |
クイックシュート | 敵単体に風属性の攻撃を行い追加効果で自身の速度が上昇する | 【Platinum】ボティス | - |
トキシックローズ | 敵単体に闇+風属性による攻撃を行う 【追加効果】次の行動速度が上昇し、 さらに短時間自身の属性攻撃力が上昇 | 【IsotopePt】ペート | - |
ウィンドペイン 【覚醒】崩牙・風 | 敵単体に風属性の継続ダメージを与える 【追加効果】永続的に風耐性を低下させる | 【Steel】クロケル | 【Epic】蒼星アンドラス |
回復型
- 魔杖と似た育成方法となるが、魔杖魔神のスキル/マジックには精霊では使えないアビリティも多いので注意
- 回復リキャ減の効かないアビリティ(ピュリファイ、時短速、その他補助アビリティなど)はアシストで外付けした方が無駄がない
- 一撃当たりのダメージがそれほど高くなければライズウィンドとガイアフォースを両方付ける必要はないかもしれない
- 時短速も場合によりけり(塔技場のように初手全体高火力攻撃がある場合は入れた方が良い)
- 耐久力を水増ししていないと明らかに耐えられないような超火力の攻撃を行うボスと戦う場合は、
ゲイル+風バフか、鍛えたポイントバリアのどちらか片方は最低限もっていく(例:魔王グレモリ【Awaken】)
- (ヒーラー共通)野良共闘の戦力は玉石混交であり、敵視持ちが落ちると一気に崩壊することも珍しくないため、
単体回復や範囲回復を2つ積むより1つを蘇生系に変えた方が安定する。
ただし1つしか枠がないなら単体回復か範囲回復を優先して死なないようにした方が良い。
- (ヒーラー共通)全体回復ばかり積んでいると、4人(3人?)以上が一定割合のHPを失っていないと発動しないため、敵視もちからどんどん死んでいく羽目になる。
かといって一つもないと敵の全体攻撃に回復が追い付かない。一つだけ積むのがおすすめ。- ゲイルラウンドは全体回復の代わりになる。
オススメパッシブ | 最大HPアップ、チェインヒット率上昇、(光)MP減、好風の精霊、天調の心得、聖純の心得、神霊の心得、 準則の心得、漣夏の癒しっす!、Happy Valentine!、幻想の魔術師、翠狼の操者など |
---|---|
オススメスキル | 物理シンク系、シンクウィンド、ライズウィンド、 スピリットコーラー(精霊招来)、ヒーリングコーラー、ガーデンコーラーなど |
オススメマジック | ヒール(快癒光)、リヴァイヴ(蘇生)、リカバー、コープスリカバー、ピュリファイ、 プロテクトオーダー、フロントヒール、メガレストレーション、ゲイルラウンド、ガイアフォース、 シフトリカバー、ハーヴェストリカバー、クイックステップ(時短速)、グレイスフルムーン(※アシスト運用) |
※シンク・ライズ系は宝珠を参照。
▲パッシブ詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
最大HPアップ | 最大HPが上昇する | 【Steel】アルファス 【Gold】シトリ | 【Epic】魂斬ナベリウス 【Epic】麗槍ゼパル 【Epic】龍閃クロケル 【Epic】麗槍マルファス 【Gold】盛夏グシオン 【Gold】白陣フェネクス |
---|---|---|---|
チェインヒット率上昇 | 通常攻撃時、確率で一撃追加する | 【Copper+】影刃ラウム 【Bronze+】影刃ダンタリオン | 【Epic】輪舞アムドゥシアス |
(光)MP減 | 光属性魔法の消費MPを軽減する | 【Bronze】サロス 【Gold】サブノック | 【Epic】六花サクス 【Epic】アスモデウス 【Gold】春卵サロス 【Gold】祭式ウィネ |
好風の精霊 | 自身のMNDと、風、光属性攻撃力を増加させる | 【Iron】風呼サクス | - |
天調の心得 | 自身の最大MP、光属性攻撃力、ヒール回復量が上昇する | 【Platinum】バルバトス | 【Platinum】淡恋オセ |
聖純の心得 | 自身の最大HP、最大MP、MND、光攻撃力が上昇、 味方を回復するアビリティのリキャストを軽減 | 【Platinum】オセ | - |
神霊の心得 | 自身の最大HPとINT、MND、風、光攻撃力が上昇する | 【Platinum】セーレ | 【Epic】邂森デカラビア |
準則の心得 | 自身のHP、打光攻撃力が上昇し、 光属性アビリティのMP消費を軽減 | 【Platinum】プルソン | 【Epic】燭光マラクス |
漣夏の癒しっす! | 自身の最大HP、光攻撃力が上昇し、ヒール回復量が上昇、 さらに回復アビリティのリキャストを軽減 | - | 【Platinum】漣夏セーレ |
Happy Valentine! | HP、光属性攻撃力が上昇し、光属性消費MP、 回復アビリティリキャストが減少する | - | 【Platinum】淡恋オセ |
幻想の魔術師 | 自身のHP、MP、回復量上限が上昇し、 回復アビリティリキャストが減少、CP蓄積量が増加する | 【IsotopePt】セファソラエル | - |
翠狼の操者 | 自身のAGI、MND、風属性攻撃力、属性防御力が上昇し、 TP蓄積量が増加する | 【IsotopePt】ナトート | - |
▲マジック詳細
名称 | 効果 | 魔神 | 期間限定魔神 |
ヒール 【覚醒】快癒光 | 味方単体のHPを回復 | 【Bronze】フェネクス 【Bronze+】剣魔フェネクス 【Bronze】サロス 【Bronze+】神癒サロス 【Silver】マラクス 【Steel】オロバス | 【Epic】六花サクス 【Epic】燭光マラクス 【Epic】邂森デカラビア |
---|---|---|---|
リヴァイヴ 【覚醒】蘇生 | 味方1人を戦闘不能状態から 低確率で復活させる | 【Bronze】サロス 【Bronze+】神癒サロス | - |
リカバー 【覚醒】神癒光 | 味方1人のHPを回復させる | 【Gold】サブノック 【Gold】パイモン | 【Epic】アスモデウス 【Gold】白陣フェネクス 【Gold】春卵サロス 【Gold】祭式ウィネ 【Platinum】戒呪サブナック 【Platinum】漣夏セーレ |
コープスリカバー | 指定したパーティー全員のHPを回復させる | 【Platinum】オセ | 【Gold】祭式ウィネ 【Platinum】新禧グレモリ |
ピュリファイ 【覚醒】浄化の加護 | 一定回数、自パーティーに対する、 継続性のある状態異常を予防する | 【Platinum】バルバトス | 【Epic】燭光マラクス 【Platinum】戒呪サブナック 【Platinum】淡恋オセ |
プロテクトオーダー | 指定パーティー全員のHPを回復させ、 隔壁効果を付与する | 【Platinum】プルソン | - |
フロントヒール | TPを消費し、味方全体を回復する | 【Iron】風呼サクス | - |
メガレストレーション | 多量のTPを消費して、退避中を含む味方全体を回復させる | 【Platinum】セーレ | 【Platinum】漣夏セーレ |
ゲイルラウンド | 風属性攻撃力に応じて、味方全体のHPを最大HPを増加させる | 【IsotopePt】ナトート | - |
ガイアフォース | 自パーティー全員のHPを回復させる 【追加効果】精霊が召喚されている場合、 自パーティーの火属性被ダメージアップと引き換えに 風属性攻撃力を上昇 | 【IsotopePt】ナトート | - |
シフトリカバー | 指定パーティー全員のHPを回復させる。 【追加効果】精霊が召喚されている場合、 指定パーティの代わりに味方全体を回復させる | - | 【Epic】邂森デカラビア 【Platinum】漣夏セーレ |
ハーヴェストリカバー | TPを消費し、味方単体のHPを大きく回復させる 【追加効果】精霊が召喚されている場合、 このアビリティのリキャストを軽減 | 【IsotopePt】ナトート | - |
クイックステップ 【覚醒】時短速 | 行動速度が上昇する | 【Bronze】ダンタリオン 【Bronze+】影刃ダンタリオン 【IsotopeFe】バルサファエル | 【Epic】輪舞アムドゥシアス 【Gold】涼風ウェパル |
グレイスフルムーン | TPを消費し、自身の光属性攻撃力に応じて、 味方全員の最大HPを増加させる | 【Platinum】ベレト | - |
※「ヒーリングコーラー」や「スピリットコーラー」等の精霊召喚を行うアビリティは
2種類以上同時に設定することはできません。
ただし、精霊召喚アビリティとその覚醒アビリティについては同時に設定が可能です。
塔魔 | --- |
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紋章 | アスタロト(侵食or号令)など |
コメント
- カードなどの、アシストに 風と水は使いやすい 1ptに二つ付けることも 出来る -- 猫好き? 2020-01-25 (土) 23:29:23
- カードのフルレバレッジとの併用でメガレストを戦闘開始直後から打てるようになった。全体回復の出が遅いデメリットを解消した精霊にもはや怖いものなし? -- 2019-05-20 (月) 18:55:35
- 聞いた話によるとシフトリカバーはオーダーでもAIでも自動使用してくれないので面倒だとか。 -- 2019-02-28 (木) 13:21:05
- ヒーリングコーラーの説明を修正、ついでにスピリットコーラーもゲーム内説明と同様にした -- 2017-11-21 (火) 11:58:14