クラス概要
遠距離攻撃に特化した後方支援のクラスです。
攻撃はもちろん回復のスキルも習得します。
支援役でありながら、武装は基本的に重火器となるため攻撃力は決して低くはありません。
スキルルートによって回復に重点を置くか、
攻撃面を強化するかで性能が激変するので慎重に選びましょう。
スキル一覧
スキル名 | LV | 冷却時間 | 消費SP | 条件 | スキル効果 | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|
スパークボム | 1 | 7秒 | 25 | チュートリアルで習得 | 300%ダメージ | 指定した場所に、電磁爆弾を投擲する。 使用から着弾までタイムラグがあるので、相手の動きを先読みして使おう。 障害物があると引っ掛かるので注意 |
2 | 7秒 | 25 | LV20 | 350%ダメージ・爆発範囲拡大 | ||
3 | 7秒 | 20 | LV30 | 350%ダメージ・爆発範囲拡大・移動速度低下付与 | ||
マグネティックホイール | 1 | 10秒 | 30 | LV0 | 累積240%ダメージ・1.5秒持続 | 指定した場所に、周囲の敵を吸引する磁場を形成する。吸引された敵は効果時間中、移動と通常攻撃ができなくなる。 使用後即時発動。範囲はおよそ半径4~5キャラ分(要検証) 障害物があると吸引しない。特に障害物に重ねて使用してしまうと吸引効果は一切発揮されないので注意 |
2 | 10秒 | 30 | LV25 | 累積300%ダメージ・1.5秒持続 | ||
3 | 10秒 | 25 | LV35 | 累積360%ダメージ・2秒持続 | ||
ブレイクレーザー | 1 | 15秒 | 30 | LV15 | 400%ダメージ | 指定した方向に、直線上の敵全てにダメージを与えるレーザーを発射する。 発射から着弾までは一瞬だが、使用から発射までにわずかにタイムラグがあり、射線が敵味方から視認可能な形で表示される。 障害物を無視してダメージが届くので、隠れながら攻撃可能 |
2 | 13秒 | 30 | LV25 | 450%ダメージ・射程延長 | ||
3 | 11秒 | 25 | LV35 | 500%ダメージ・射程延長 | ||
サンダーケイジ | 1 | 18秒 | 35 | LV20 | 毎秒200%ダメージ・2秒持続・起爆まで1.3秒 | ケータイ刑事、銭形雷…のことではなく、指定した場所に半径2キャラ分ほどの円状のフィールドを生成する。 外周部は通行不可のため、内部に入ったまま起動すると閉じ込められる。 使用すると設置個所が敵味方から視認可能な形で表示される。 移動阻害効果は、自分含め全員に適用されるが、一部モンスターはすり抜けるので注意。 |
2 | 16秒 | 35 | LV25 | 毎秒220%ダメージ・2.5秒持続・起爆まで1.3秒 | ||
3 | 14秒 | 30 | LV35 | 毎秒220%ダメージ・3秒持続・起爆まで1秒 | ||
デストロイランチャー | 1 | 10秒 | 30 | LV35 | 350%ダメージ・40%の確率で眩暈付与 | 指定した方向に、弾速がやや遅いロケットランチャーを発射する。 敵または障害物に接触すると爆発し、射程は画面端までは確認。 眩暈効果は発動すると2秒ほど持続する |
2 | 9秒 | 30 | LV40 | 350%ダメージ・60%の確率で眩暈付与・射程延長 | ||
3 | 8秒 | 25 | LV50 | 375%ダメージ・80%の確率で眩暈付与・射程延長・爆発範囲拡大 | ||
リバーサル | 1 | 9秒 | 15 | 水晶25個 | 5%HP回復・状態異常治癒・移動速度上昇2秒 | 自身のHPを回復しつつ、状態異常を取り除く。 ただし、眩暈中やスキル封印中には使用不可。 タイムアタックに便利 |
2 | 8秒 | 15 | LV45・水晶50個 | 6%HP回復・状態異常治癒・移動速度上昇2秒 | ||
3 | 8秒 | 15 | LV55・水晶100個 | 7%HP回復・状態異常治癒・移動速度上昇2秒 | ||
プルート | 1 | 50秒 | 0 | LV55・水晶60個 | 毎秒240%ダメージ・4秒持続 | 指定した場所に、磁気嵐を発生させるSスキル。 範囲内にいる敵に多段HITダメージを与える。 SPを消費しない代わりに、開始直後には使用できず、長いCTが必要。 |
2 | 45秒 | 0 | LV60・水晶120個 | 毎秒260%ダメージ・4.5秒持続 | ||
3 | 40秒 | 0 | LV75・水晶180個 | 毎秒280%ダメージ・5秒持続・攻撃範囲上昇 | ||
ヒールグレネード | 1 | 22秒 | 35 | LV20 | 10%回復 | 指定した場所に、HP回復効果のあるグレネードを投擲する。 挙動はスパークボムと同じ。 治療を受けてから15秒以内に治療を受けると、効果が半減する |
2 | 20秒 | 35 | LV25 | 12%回復・移動速度30%上昇(2秒) | ||
3 | 18秒 | 30 | LV35 | 14%回復・移動速度30%上昇(2秒)・状態異常回復 | ||
魂の泉 | 1 | 35秒 | 0 | LV35 | 毎秒15SP回復(3秒) | 発動中は移動できず、スキルボタンを押しっぱなしにしておく必要がある。 ボタンを離すと発動を即時に終了させられる。 ダメージを受けると解除される関係上、ダメージ天候と非常に相性が悪い。 |
2 | 33秒 | 0 | LV40 | 毎秒18SP回復(3秒) | ||
3 | 31秒 | 0 | LV50 | 毎秒21SP回復+HP2%回復(3秒) | ||
ハイリゾルバー | 1 | 21秒 | 30 | LV40・水晶25個 | 被ダメージ50%回復・持続3秒 | シューターが誇るぶっ壊れスキル。受けたダメージのN%を自身のHPに転化する。どのLVでも回復上限は自身のHPの80%。 即時回復ではなく、一度ダメージを受けた後、被ダメージの100%+N%を回復していると思われる。 このため、回復する前にHPを0にされると倒されてしまうので注意。 なお、陣営戦やチーム戦など連戦するPvPでは公式で使用禁止されているので使えません。シューターバイバイ |
2 | 23秒 | 30 | LV45・水晶50個 | 被ダメージ65%回復・持続3.5秒・自身と仲間1人 | ||
3 | 25秒 | 30 | LV55・水晶100個 | 被ダメージ80%回復・持続4秒・自身と仲間2人 | ||
ゴッドブレス | 1 | 60秒 | 0 | LV55・水晶60個 | 毎秒HP5%回復・持続4.5秒 | 指定した場所に、回復フィールドを設置する。 フィールド内にいないと、回復効果を受けられないので、使用タイミングには注意。 SPを消費しない代わりに、開始直後には使用できず、長いCTが必要。 |
2 | 55秒 | 0 | LV60・水晶120個 | 毎秒HP5%回復・SP10回復・持続4.5秒 | ||
3 | 50秒 | 0 | LV75・水晶180個 | 毎秒HP5%回復・SP10回復・持続4.5秒・効果範囲拡大 | ||
シャドウモーメント | 1 | 0秒 | 0 | LV45・水晶40個 | 攻撃力毎秒2%上昇(最大14%)・CT5秒 | パッシブスキル。放っておいても条件を満たせば勝手に発動する。ダメージを受けるとリセットされる。 発動条件はCT時間ダメージを受けないこと。ダメージさえ受けなければ、常に攻撃力を上昇させておける強力なスキル。 でもダメージ天候だけは勘弁な |
2 | 0秒 | 0 | LV50・水晶80個 | 攻撃力毎秒2%上昇(最大16%)・CT4秒 | ||
3 | 0秒 | 0 | LV60・水晶160個 | 攻撃力毎秒2.5%上昇(最大20%)・CT4秒 |