汎用性の高いもの、シンプルなもの中心。
いずれもKAG3/KAG2互換モードに対応している…と思うが、真面目に検証していないので一部KAG2互換モードでは正しく動作しないものがあるかも知れない。
cond属性については説明を省略。
また、layerExImage.dllおよびperspective.dllで説明しているマクロも参照のこと。
システム関連
touchimages
説明
- 機能概要
- 画像データをキャッシュする(必ずキャッシュするとは限らない)
- 属性
- storages…キャッシュする画像ファイル名。複数指定時は ; で区切る。指定必須
- 備考
- ‐複数指定時は、先頭に書いた画像ファイルほど優先的にキャッシュされる
‐ルール画像ファイル、領域指定画像ファイルはキャッシュの対象にできない
‐内部的には一時変数tf.___tifを使用している
マクロ定義
@macro name=touchimages @eval exp="System.touchImages(tf.___tif=mp.storages.split(';')), invalidate tf.___tif" @endmacro
使用例
; ↓拡張子は省略可 [touchimages storages="foo.jpg;goo.png;hoo.tlg"]
レイヤ関連
blur
説明
- 機能概要
- レイヤ画像をぼかす(ブラー)
- 属性
- layer…対象のレイヤ(base/0,1,2…)。指定必須
page…表画面か裏画面かを指定する(fore/back)。省略時fore
x…横方向のブラーの範囲(ピクセル)
y…縦方向のブラーの範囲(ピクセル) - 備考
- メッセージレイヤにも適用可能だが、フレーム(メッセージ枠)画像を読み込んでおく必要がある
マクロ定義
@macro name=blur @eval exp="kag.getLayerFromElm(mp).doBoxBlur(+mp.x, +mp.y)" @endmacro
flip_ud
説明
- 機能概要
- レイヤ画像を上下反転
- 属性
- layer…対象のレイヤ(base/0,1,2…)。指定必須
page…表画面か裏画面かを指定する(fore/back)。省略時fore - 備考
- メッセージレイヤにも適用可能だが、フレーム(メッセージ枠)画像を読み込んでおく必要がある
マクロ定義
@macro name=flip_ud @eval exp="kag.getLayerFromElm(mp).flipUD()" @endmacro
flip_lr
説明
- 機能概要
- レイヤ画像を左右反転
- 属性
- layer…対象のレイヤ(base/0,1,2…)。指定必須
page…表画面か裏画面かを指定する(fore/back)。省略時fore - 備考
- メッセージレイヤにも適用可能だが、フレーム(メッセージ枠)画像を読み込んでおく必要がある
マクロ定義
@macro name=flip_lr @eval exp="kag.getLayerFromElm(mp).flipLR()" @endmacro
move2
説明
- 機能概要
- moveタグの改造版。path属性に配列を指定できるようにしたもの
- 属性
- path…X座標、Y座標、不透明度の順で繰り返し並ぶ配列(要素数は3の倍数であること)
それ以外はmoveタグの属性と同じ - 備考
- ‐自動移動の終了待ちにはwmタグを使う
‐エラーチェックはしていない
マクロ定義
@macro name=move2 @move * path="&(mp.path!).join(',')" @endmacro
使用例
; path属性値に配列tf.arrを指定 [eval exp="tf.arr = [0,0,255, 50,50,255, 150,50,255, 50,150,255]"] [move2 layer=0 page=fore path="tf.arr" time=500] [wm]
; こういう書き方もできる [move2 layer=0 page=fore path="[0,0,255, 50,50,255, 150,50,255, 50,150,255]" time=500] [wm]
メッセージ関連
dash2
説明
- 機能概要
- 「―」2文字を綺麗に繋げて表示する
- 属性
- なし
- 備考
- ‐フォントやスタイル設定によりpitch属性値から引く値(-1)を調節すること
‐袋文字では綺麗に繋がらないので、インライン画像を使った方が良い
‐履歴に関しては何も考慮していない
‐内部的には一時変数tf.___pitchを使用している
マクロ定義
@macro name=dash2 @eval exp="tf.___pitch = kag.current.pitch" @style pitch="&tf.___pitch-1" @ch text="―" @ch text="―" @style pitch="&tf.___pitch" @endmacro
各種シンボル
説明
いずれも属性なし。
テスト実績はWindowsXP SP2の「MS ゴシック」「MS Pゴシック」「MS 明朝」「MS P明朝」フォントのみ。
使用しているフォント(やバージョン)によっては正しく表示できないことがあるので注意。
マクロ定義
; ; ●天気 ; ; 晴れ @macro name=clearweather @ch text="&$0x2600" @endmacro ; 曇り @macro name=cloud @ch text="&$0x2601" @endmacro ; 雨 @macro name=rain @ch text="&$0x2602" @endmacro ; 雪 @macro name=snow @ch text="&$0x2603" @endmacro ; ; ●危険 ; ; 骨 @macro name=bone @ch text="&$0x2620" @endmacro ; 放射能 @macro name=radioactive @ch text="&$0x2622" @endmacro ; バイオハザード @macro name=biohazard @ch text="&$0x2623" @endmacro ; ; ●トランプ ; ; スペード(白抜き) @macro name=spade1 @ch text="&$0x2664" @endmacro ; スペード(塗りつぶし) @macro name=spade2 @ch text="&$0x2660" @endmacro ; ハート(白抜き) @macro name=heart1 @ch text="&$0x2661" @endmacro ; ハート(塗りつぶし) @macro name=heart2 @ch text="&$0x2665" @endmacro ; ダイヤ(白抜き) @macro name=dia1 @ch text="&$0x2662" @endmacro ; ダイヤ(塗りつぶし) @macro name=dia2 @ch text="&$0x2666" @endmacro ; クローバー(白抜き) @macro name=clover1 @ch text="&$0x2667" @endmacro ; クローバー(塗りつぶし) @macro name=clover2 @ch text="&$0x2663" @endmacro ; ; ●著作権・商標 ; ; コピーライト @macro name=maru_c @ch text="&$0x00a9" @endmacro ; 登録商標 @macro name=maru_r @ch text="&$0x00ae" @endmacro ; 商標 @macro name=tm @ch text="&$0x2122" @endmacro ; ; ●その他 ; ; 温泉 @macro name=hotspring @ch text="&$0x2668" @endmacro
ラベル・ジャンプ関連
button_chgimage
説明
- 機能概要
- グラフィカルボタンの画像を変更する
- 属性
- num…グラフィカルボタンの番号。省略時0
graphic…ボタンの画像ファイル名。指定必須
graphickey…カラーキー - 備考
- num属性に指定する値は、カレントのメッセージレイヤのクリア後、作成したグラフィカルボタンの順番(0オリジン)であること。この値は、ハイパーリンク、チェックボックス、エディットボックスもカウントの対象となっているので注意
マクロ定義
@macro name=button_chgimage @eval exp="kag.current.links[+mp.num].object.loadImages(mp.graphic, mp.graphickey)" @endmacro
使用例
; クリックすると、自身の画像をbutton2.pngに置き換える [cm] [button graphic="button1.png" target=*click] [s]
*click [unlocklink] [button_chgimage graphic="button2.png"] [s]