Civworld

Last-modified: 2011-07-23 (土) 01:05:27

Civworld攻略
オープンベータにつき内容が変わることがあります。

 

建設と市民配置

 

 ・塔、公園、アップグレード済み建物以外の建物は、売却しても全額戻ってくる。試行錯誤を繰り返して最適配置を見つけよう。
 ・公園は値段も張るが威力も抜群。ハンマーに余裕が出来たら建てよう
 ・塔の視界は3マス、アップグレードで最大6マスまで伸びる。食料とハンマーの出力は立地に依存するので、積極的に塔を建てて探索しよう。
 ・金銭と文化を生産するなら食料かハンマーを生産して売却した方がマシなことが多い。
 ・家はなるべく水沿いか森沿いに立てると幸福が増えて出力が上がる。
 ・スコア上位のプレイヤーの都市を覗いて、市民配置の参考にしよう。

 

ゲームに張り付く必要がある行為

 

 ・ボーナス資源の回収
  序盤は収穫で得られる資源量をボーナス資源回収が上回るため、本気で一位を目指すなら絶対に必要な行為。
  特に食料資源の生産量はゲーム後半でもほとんど伸びないため、ボーナス回収で人口を7,8人まで伸ばすことは必須。めんどくさいならマクロ組もう。
 ・市場取引による利益
  安い時に買って、高い時に売れば簡単に収入を得られる。
  取引の難易度は贅沢品>>基本資源>>>>軍事ユニット>>偉人となる。
  贅沢品と偉人はゲーム後半になるにつれ基本価格が徐々に上昇していく傾向にある。
 ・コンテスト
  一時間おきに、「最もハンマーを生産したプレイヤー」「最も文化を生産したプレイヤー」などランダムにコンテストが開かれる。また「所持研究ポイント2倍」「宮殿のアップグレード」など特殊効果を得られる競売が開かれることがある。収穫ポイントを溜め込み、ここぞと言う時に使用すればコンテストに勝利することができる。

 

ゲームに張り付かなくても出来ること

 

 ・収穫
  1時間ごとに収穫ポイントが加算され、使用することで市民の生産する資源を回収できる。コンテストに勝つために市民配置を換えてから使用することが望ましい。
 ・研究迷路
  研究ポイントを貯めることで、迷路にチャレンジすることが出来る。迷路中に置かれているビーカーを取得すると15点たまるので、15マス以内に取れそうな場合は寄り道すると得。ポイントを使い切っても迷路には何度でも挑戦できるので、スクリーンショットを取りながらルート構築をすると良い。収穫による研究ポイトよりも、迷路の完成による研究ポイントの方がはるかに多いので、めんどくさがらずにやろう。
 ・文化パズル
  文化ポイントを貯めることで、パズルにチャレンジすることが出来る。パズルを連続して成功させると文化ポイントの獲得にボーナスがつくので、失敗しないように慎重にやろう。
 ・投票
  社会制度や戦争に投票できる。
 ・チャット
  ゴミ社会制度を通されそうになったら、投票でNOに入れるのはもちろん、文明チャットで世論を動かそう。

 
 

勝利戦略
 ゲームが終了する前に、最も多くの名誉を稼いだら勝ち。
 名誉を得るにはいくつか方法がある。

 

 ・文明の勝利
  特定の技術を開発する、金を貯める、遺産を建設する、戦闘に勝利することで文明の勝利を得られ、時代が進むと共に文明内のプレイヤーに10点の名誉が与えられる。
  従って強い文明に入れば勝手に名誉が伸びていく。人数の多い文明が最強の文明であることが多い。
 ・メダルの獲得
  6種のメダルを獲得することで1点の名誉が与えられる。研究・食料・金銭のメダルは正攻法で獲得するしかないが、文化・建築・戦争のメダルは割りと早い者勝ちだ。文化は偉人を突っ込んだプレイヤーからランダムに、戦争は開始直前にユニットを最も多く購入し突っ込んだプレイヤーの勝ち、建築は研究が完了した瞬間に溜め込んだハンマーを突っ込んで解禁された建物を建設したプレイヤーの勝ち。
  大臣は好きな研究の必要ポイントを減らせる研究大臣と、自分より部隊の多いプレイヤーを撤退させて戦争メダルを独占できる戦争大臣、好きなだけ偉人を突っ込んで遺産メダルを独占できる文化大臣が重要。他のは割と無意味。
 ・コンテストの勝利
  市民配置を換える。収穫ボタン連打。それでも足りないならボーナス資源に張り付く。以上。