コメント/Accursed
Last-modified: 2017-05-02 (火) 20:08:59
Accursed
- アイテム周りを分かりやすくしようと試行錯誤。こんな感じですかねぇ --
- Ultは自分でも発動できるので、後半は瀕死で使うよりも半分くらい減って使ったほうが敵は反応しづらいかも -- zikuu?
- CauterizeのCDが短いのでGang、Nukeのお手伝いも強い --
- 不可視ユニットがいた場合、Boundeyeを持つと素晴らしい壁役になる。 --
- 何より強いのはFireShieldの不利なbuffを打ち消す効果 succbusの拘束も怖くない! --
- ビルドは2メイン1サブのほうがやりやすいと思いますよ --
- Searは1でいいので早めに取っておくと集団戦時に足止めに便利 --
- 1のマナコストの安さと自身への馬鹿にならないダメージのおかげで、飛び猿ボトルが完全に合う唯一のhero。lv2の1を3発撃たれるだけでbottle3回の回復量を上回るdmgを叩き出せる。ultや2を用いて追いかけながら6秒毎に飛んでくるlv4の1は即死級の痛さ。LH/deny精度の高い人にsolo midでやられると大変辛い。 --
- InsanitariusのダメージはFire Shieldのダメージ吸収、Ultiの発動→回復には使えない --
- InsanitariusによるHP減少効果はダメージではなく、厳密には「負の回復」っつー特殊な形式なのでコイツのスキルじゃ活かせない --
- 素殴りで倒したいっす って人にはInsanitariusを選択する価値はあるけど上記の事は忘れるべからず --
- Cauterizeのダメージで自分をDenyできたり --
- accursedで「俺タンカーだからwww」つって常に自分にシールド張って前出て行く奴いるけどやめてほしい。お前の主な仕事はバフ消しと回復だ --
- ↑noobならそうして欲しいが上級者で主な仕事が後者なら俺に変われ --
- お前の主な仕事はバフ消しと回復だ キリッ --
- ttp://www.playdota.com/guides/guide-to-competitive-avernus 参考までに。 --
- Nome's Wisdomが前線維持がしやすくて相性がいい気がする --
- フロストバーン系がシアーと被る様になってしまったので割と不便 --
- DPS/サポTankの二種類のビルドが可能だけど、DPSを担当したところで、マジで『歩いて、近付いて、殴る』以外の攻撃手段がないため、ちょっと鬱陶しいってだけの存在になる。高い金払って武器作る割には合わないので、チームがよほど深刻な火力不足に陥ってるでもなければサポートに特化した方が良い。 --
- 1の消費ダメージでセルフdenyができるのでもし逃げ切れないと思ったら最後に足掻いてみてもいい --
- Tankってなんすかww サポートしかないだろこいつは --
- tankかつSupport 別に役割は1つって決まってませんよ --
- Tankの定義がイミフ AxeみたいにTaunt出来る訳でもなく、殴っていたいわけでもない こんなの放置してりゃいいだけだわ --
- で、他の敵がデバフ解除+ダメ軽減され、healされて殆ど殺せなくなる。 こいつを殺そうとしても時間が掛かる。だからサポートタンクって言われてる訳なんだけど --
- Initiaterを兼任してないTankってのはDecoy役って事です。Initiateされる役目。または、ダメージを喰らうことにチームメイトにはない利点(多くは軽減や反射)があるヤツ。 --
- 下手糞のtankの定義は大体↑の通りだから不要に感じる奴が多い。実際このゲームで呼ばれるtankってのは、carry以外で一番狙われるのがtank(tankingする事になるからtank)こいつはultのお陰で狙い難いから良くbanされる --
- このヒーローがbanされるのはultのおかげってww お前よくこのゲームできるな --
- ultも1つの要員だけどそれだけのおかげじゃないよね --
- ここのwikiにDecoyとかBabysitterとかの説明ないんで知る人は少ないはず、理解を得たいなら編集で追加なさい --
- 真っ先に殺さないと行けないタイプなのに、ultのお陰でそれが出来ないって意味な --
- 前半はヒールとシールドでサポートするが後半キャリーのがDPSが200とかなったらシアーを当てるために硬くなる必要がある --
- 何か「俺だけのTank理論」みたくなってるけど、下手糞も上級者もDecoy役で合ってる --
- DecoyとかHealってのは分類されるべき総合評価じゃなくて、ただ「それをする」っていうだけの単体評価だろ。DecoyとTankの違いとか考えなくていいっていうか、そもそも総合評価もブームや個人的な意見に依るところが大きいから、「AccursedはTankじゃない」っていう極論はあっていい --
- とにかくレッテル貼ってカテゴライズしないと気が済まないのはいただけないな。 --
- accさんはチームワークが良い時は異常性能 駄目なときは一人で死ぬ 自分の腕次第でもあるがそれ以上に周りの腕次第なhero --
- 2でスタン状態の味方を治療できるようになったが、ultの自動発動がなくなりスタン、サイレンスでコロっと死ぬようになった。 --
- 強化と見せかけた大幅な弱体化 --
- もう初心者にとりあえず死ににくいヒーローだからやっとけと言えなくなった --
- 2番がスタンを消せるようになった分、集団戦での立ち回りも難しくなっている。完全に初心者向けではない --
- むしろ上級者キャラになってしまった感が --
- コメント変更 --
- 2のハラスが相当きつい --
- へるめっとがほんたい -- しょうご?
- 3rdで殴るのがはやいので殴りもできちゃうかと期待してしまうHERO。おとなしくTankしよう。 --
- 赦した…俺は…お前を…赦すよ… --
- 絶対に --
- 殴りもバフつけるサポートだからな。carryはできんけど、しっかり殴らないとダメ。 --
- 味方と敵の状況をしっかり把握して1番と2番をばら撒きつつ殴れるのであれば、Carry装備とまでは言わないけど1つくらい武器を作るのも手 敵にしたら殴りが絶妙に鬱陶しい上に、死にづらく、かといって放置するとヒールとシールドをばら撒く厄介な存在になる --
- MSIのアカースドGPM100くらいでレーンにも張り付かずにワードばっか買ってるんだけどアカースドでやる意味あるのかこれ --
- どんなスタンであろうと解除できるのはこいつだけ --
- pullとward設置、死にそうなヒーローにデバフ解除&ヒールするためにTPで飛び回って自分も死なないという仕事でおk? --
- どうせ集団戦では突っ込んでも無視されるんだからひたすらサポートに回るのもありなんじゃないの --
- レベル低くても1stと2ndがあれば装備靴だけでも良いhero --
- 2ndの射程が長くなってからそこまで前出なくてよくなったからね 3rdは突っ込んでくるmeleeに対して殴ってやればいい --
- ここまで見た目とやる事が相反するヒーローもめずらしい --
- こやつの3rd Modifier扱いじゃなくなった?エルパラ作ってるacc見たんだけど --
- それ結構前じゃね --
- Modifferじゃないよ --
- Midに行ってガッチガチのCarry装備をそろえてマリケンをサシで殴り殺すこいつを見た。何か胸が熱くなった。 --
- サシ --
- ラーさんのせいで見る影もなくなってしまった。tankとサポート両方不足してて味方がAOE,殴り共に充実してる状況じゃないとチームに不要って・・・ultだけ見ればラーの下位互換だもんなぁ・・・ --
- 比較対象がRaの時点でおかしいけどな。Raと比べるべきはZephでAccuと比べるとしたらJera辺りだろ普通。 --
- 本来accuが入る枠にra入れたら金が足りないな。役割が全然違う。もしかしてraをタンクサポートだと思ってるのかな・・・? --
- ultの性質が似ててtankならraの方が優秀、サポートなら他にも優秀なのが居るので、わざわざ選択しない。そもそも「tankとサポート両方不足してて味方がAOE,殴り共に充実してる状況じゃないとチームに不要」という状況が発生しにくい。という比較をしてるだけで似通ったhero探してるわけじゃないから^^ --
- 必死すぎワロタ --
- なんだかんだで相手にいると結構うざいけどな --
- 煽りに応えたら必死過ぎと言われた。そういうテンプレはもういいから・・・ --
- まぁなんだ。一々じゃん --
- でもどうせお前らsoloでやるときはこいつよりもraとかpickしちゃうんでしょ? --
- こいつはこいつなりで強いと思うが --
- 初心者向けのお手軽ヒーローの皮を被ったプロ仕様ヒーロー --
- RaとAccのシナジー知らないんだな15分cc狙えるのに --
- 注)raさんだけで狙えます --
- 3rdのtextha --
- は「俺がお前に溶け込んでいるぞ」でultが「油をくれ!炎をくれ!俺の望むモノをくれ!」です --
- アカースド勝率80%だけどマナバッテリーのほうが安定するのかしないのか。僕はチェリス作ってるけど --
- エルパラブルタでバッシュ連打 --
- 袋叩きにされてるCarryにこそっと付けたShildで2人くらい爆死すると楽しい。 --
- 2番を張って高笑いしながら突っ込んでくるこいつのウザさよ --
- エルパラ持って来られると地味にウザい --
- SotM持つとUltの効果時間も2秒伸びるから死なない死なない。Def、Warden、NHなどの厄介なSilence持ちが敵にいる場合は充分選択肢に入る。 --
- sotm作れる時間帯にコイツ生き残って何するねんってツッコミたい気持ちはあるけどな。 --
- SotM持つくらいならまだShrunkenのほうが生き延びる時間長そうだけど。ちょっと安いし。まあどっちも持たないけど。 --
- こいつが生き残ってた所で、よっぽど稼いでなきゃノタノタ歩いて殴るしか出来ないHeroなので、大人しくサポタンしてればいいです。SotMはひたすらSelfishなだけでチームになんも貢献しねぇ --
- SotM持つくらいならハクスラとかのほうがまだええな --
- エルパラがウザくて笑えるからオススメ。チームのためになるかは別として --
- 相手に張り付いて嫌がらせしてるならそれは立派にチームのためだな。 --
- HoN3.2更新。超強化、3番がほぼ全てのスキルで恩恵が得られるように。 -- saibaiman?
- Midwarsであいかわらずつおい。さらにつおくなってしまった --
- 俺の持ちキャラが最強になってしまった --
- なんか変更あった? --
- 攻撃速度が+40%から+40に・・・ --
- それ表記が変わっただけで性能は変わってないと思います・・・ --
- 3.6 1stと2ndのキャストスピード高速化 -- saibaiman?
- 4.0 更新。 --
- 4.0.8更新 -- saibaiman?