コメント/Vindicator

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Vindicator

  • 3取って前線に突っ立ってるだけで相当お邪魔な存在になれる -- 2009-10-24 (土) 22:57:22
  • 1を取るか取らないかは対面によって決める。基本は2メインの3サブ -- 2009-10-24 (土) 23:27:59
  • 1メインでMana Batteryを持ってみたがイマイチ貯まらない -- 2009-11-05 (木) 16:54:31
  • 2番スキルは右クリックでオートキャストできる。火力の要なので忘れず使おう -- 2009-11-30 (月) 20:23:03
  • 持論だが、序盤はポーションの大量購入だけでいい。 -- 2009-12-01 (火) 01:32:43
  • 何故? -- 2009-12-01 (火) 04:00:10
  • 他のアイテムでちょっぴりステータスを上げるよりも、手軽なマナ確保した方が戦えるから。 i.e. Sage's Lore -- 2009-12-01 (火) 14:29:44
  • 最高のギャング対象ですね -- 2009-12-01 (火) 16:36:00
  • 3のせいでWretchedがまったく怖くない。逆にWretched使ってるとき、相手がこいつの場合はワープして3を使おうとか考えないこと。 -- 2009-12-01 (火) 17:26:26
  • マナポはせいぜい2,3個で事足りる。足最遅、アーマー、体力低い、Disable0とただでさえ狙われるのでStatsBoost,Boot購入は早めに -- 2009-12-02 (水) 23:58:24
  • バグかもしれませんが2はAttack ModifierらしくFrost wolfなどと重複しませんでした -- 2010-02-19 (金) 16:53:00
  • LifeSteelも重複しないはず。なので、HP回復の確保が難しい。 -- 2010-02-19 (金) 19:01:54
  • ああ、違った。2をOnにしたときのみ、LifeSteelは起動しない。確保だけなら簡単。 -- 2010-02-19 (金) 19:05:43
  • LifeSteel普通に乗ってないかい?ためしに2をACにしてElder Parasiteもって殴ってみたら発動してるが?  -- 2010-02-22 (月) 02:38:51
  • LifeSteelはAttack Modifierではないので乗るはず -- 2010-02-22 (月) 03:51:57
  • イリュージョンには2が発動しないので2をACにしたらイリュージョンにだけAM発動します -- 2010-02-22 (月) 12:29:27
  • おろ、本当に2ndとLifeSteelが多重発動するようになっている…少し前のVerではエフェクトは出ても回復しなかったのに、修正されたということ…か? 最新verでは検証してなかった、ごめんね><; -- 2010-03-09 (火) 02:30:55
  • 海外のビルドを参考に簡単に書いてみました。 -- masatosi? 2010-03-25 (木) 12:31:27
  • 存在価値のないHero -- 名無し? 2010-05-05 (水) 13:22:33
  • むしろ存在して居るだけで価値のあるHero -- 2010-05-05 (水) 13:46:01
  • 相手のチャネリングスキルの数、拘束スキルの数によって評価が変わる。こいつのお陰で編成負けしてても勝てることもしばしば。 -- 2010-05-06 (木) 03:30:30
  • Tempest→Vindicator Tempest涙目 -- 2010-05-17 (月) 13:15:20
  • Tempest→Vindicator Tempest涙目→Tempest Nullstone→Vindicator涙目 -- 2010-05-18 (火) 09:36:45
  • 誰か↑を解説お願いします。 -- 2010-05-19 (水) 11:23:10
  • vindがtempが活躍できないけど、tempがnullston作ったらvindが活躍できないんだと思う とマジ返答 -- 2010-05-19 (水) 14:37:52
  • nullstoneでvindiの何が防げるの? -- 2010-05-19 (水) 18:59:36
  • アルティメット -- 2010-05-19 (水) 19:09:47
  • MAP全体のスキル(Thunder、Vindi、sandのult)は全ての敵を対象としているのでnullstoneが有効 -- 2010-05-19 (水) 22:14:38
  • チームで使うと強すぎ -- 2010-06-16 (水) 05:27:25
  • Lv8~10で取るのは3の方がいい。どうせレベルとアイテムがないとたいした殴り火力はない。なによりlv10時点(nuke全盛の時代)で相手にとってよりうざったいのは、微量の火力上昇よりも3秒サイレンス。 -- 2010-06-25 (金) 18:37:33
  • 連射するほどINTもマナもないですしね -- 2010-06-25 (金) 19:19:13
  • 13131U1332U222ってビルドのが序盤貢献できるよね -- 2010-07-11 (日) 10:37:34
  • 2がないとクリープの攻撃を受ける -- 2010-07-11 (日) 16:06:11
  • そんなの立ち回りでどうとでもなる。他のRangeHEROだって普通にそれでハラスしてるよ -- 2010-07-11 (日) 16:32:28
  • 対面のヒーローが誰なのかによるけど、1stだけで十分ハラスになるから、2ndが要らない時もある。 -- 2010-07-11 (日) 17:48:39
  • 逆に1が要らない場合もあるんだけどね -- 2010-07-11 (日) 18:07:37
  • Vindicatorで1がいらない状況=pick負け -- 2010-07-12 (月) 11:48:18
  • 1は意外と(序盤は)ヘルスへのダメージも馬鹿に出来ないしね -- 2010-07-12 (月) 13:39:33
  • 汎用性の高いスキルビルドを考えてるなら、1-3でいいと思うけどね。1を打つマナ削ってまで2でハラスする状況があるとすれば、2-3伸ばす必要があるときだけだし -- 2010-07-12 (月) 15:35:01
  •  http://www.playdota.com/guides/nortrom-the-silencer -- 2010-07-12 (月) 18:24:12
  • 1が要らない場合はほとんど負け試合しか思い浮かばないんですが? -- 2010-07-12 (月) 19:40:12
  • 対面の相手がzepやchronosみたいなヒーローだったら、1を当ててるだけで、そいつらが涙目になるんだぞ? -- 2010-07-12 (月) 19:42:07
  • このhero自体が敵編成(主にスキルコンボが強力なhero)を見てのカウンターピックとして取るのが普通で、序盤をスキル1中盤をスキル3とultで押さえ込むことが仕事。それがわかって取る人と、単にこのheroがやりたくて取ってみたら敵に有効なheroが居ませんでしたみたいな人とで、議論しても意味ないよね。 -- 2010-07-13 (火) 00:35:04
  • コメント変更します -- 2010-07-30 (金) 03:01:56
  • 3番のサイレンスでペブのコンボが止まらないのは詠唱時間的なモノがあるから? -- 2010-08-01 (日) 14:16:45
  • 3番できっちりコンボは止まるはず。ただ体力が非常に少ないので単発でもかなりの痛手になることはあります -- 2010-08-01 (日) 16:05:57
  • Vindicatorがサイレンス状態の時は、3番のサイレンスは発動しなくなります。ただ、スタンやDisarmでは通常通り発動します -- 2010-08-02 (月) 18:48:59
  • さらに補足ですが、pebblesには自身にかかったデバフの効果時間を短くするパッシブがあるため、3番のレベルが低いと止められない場合があるかもしれません -- 2010-08-02 (月) 19:05:00
  • 序盤1を取らないvindiがたまにいる -- 2011-02-09 (水) 21:21:14
  • たまにいるからどうしたんだよ…本人に言えよ。不毛すぎるだろ -- 2011-02-09 (水) 21:46:05
  • レーン構成によっては2-3もありでしょう -- 2011-02-09 (水) 23:31:36
  • レーン構成によってはって・・・序盤に1を使えないレーンがあるならswapしてもらうべきだし、23上げしなきゃ意味ない状況に陥るならまず、vindiをpickするべきでない -- 2011-02-10 (木) 11:22:54
  • こないだどっかのproが2上げで勝ってたよ。コンボキャラ相手なら1抜きにしてもピックする理由になる。当然運用は難しくおいそれと真似できるものではないが、序盤の1が全てと断言するような物言いは乱暴。 -- 2011-02-10 (木) 12:19:25
  • ↑のリプレイ。 http://www.fileplay.net/channels/honcast/12638/gamereplays-season-3-invitational-semi-finals-ice-vs-xfin-game-1?page=2 -- 2011-02-10 (木) 12:32:50
  • 序盤23は、対面にarma、pharaoh、nymphなどが来て、1が無駄=23を伸ばさざるを得ないときの話で、基本は1振りでよいと思われます。だからと言って1が使えないならいらないというのは間違いです。3でpeb、hag、demp、myrm、pyroなど多くのnukerは封じられる上、加えて全体silenceもあります。map全体を見ていれば、自分のlaneに限らず他のlaneのgankやescapeを補助できるので、結果として全体の稼ぎもあがります。序盤の1harassがなくとも強いheroですよ。 -- 2011-02-10 (木) 13:25:07
  • 1が生かせなきゃゴミとは言わないまでも、少なくともレーン構成の読み負けはしてるわけだしな。読み負けした陣営側がレーンswapなりなんなりの対応を迫られるのは当然って気もする。 -- 2011-02-10 (木) 15:52:54
  • 極々一部のHeroを除けば、対面の相手や構成によってスキルビルドは変わってくる。Hagだって必ずしも3メインってわけじゃないしね。 -- 2011-02-10 (木) 18:35:16
  • 1ありきで考えるから読み負け云々とか言うんだろうけど、オーラでのコンボ阻止を念頭に置くならまた話は違うんだな。まあnoobゲーに限るなら1ハラスがクソ強いのは確か。 -- 2011-02-11 (金) 15:08:05
  • 最終的には殴りヒーローになるわけだし、1stが強い時期にgankなりハラスに行くなら1st伸ばしで良いと思うし、↑のリプ見たいに最初からcarryになる為にfarm優先するなら1stは要らないって事じゃないかな? -- 2011-03-07 (月) 11:54:42
  • 声キモくなりすぎワロエナイ -- 2011-04-02 (土) 00:12:22
  • ナロウェー -- 2011-04-05 (火) 23:31:09
  • 3番のスキルを詳しく解説してもらえませんか?発生条件と発生した際のAoEがよくわかりません。あと視界というのもよくわかりません。(自身の視界なのかWardや他Heroでもよいのかどうか) -- 2011-04-13 (水) 12:41:21
  • この説明でわかんないのはゆとりってレベルじゃないぜ・・・。早い話がvindiを中心に半径800以内の敵がスキルを使えば、その敵はvindiから見えてようが見えてなかろうがサイレンス状態になるってこった。範囲800以内な。ただ、チャネリング系の拘束はこのパッシブじゃあ解除出来ないから注意 -- 2011-04-13 (水) 16:31:39
  • 声のキモさでウザさ100倍! -- 2011-04-13 (水) 18:59:49
  • 結局エイプリルフールネタでもなんでもなかったんですね -- 2011-04-13 (水) 21:19:12
  • さようならSage's Lore -- 2012-03-09 (金) 21:48:30
  • 僕達のスーパーハラスが… -- 2012-03-09 (金) 22:30:05
  • 3番が使いづらくなったな……コンボ中断出来ない。carryとしては強くなったけど -- 2012-03-09 (金) 22:31:44
  • 3rdが超絶nerfじゃないかこれ・・・。support+semitankなVindiが好きだったのに。 -- 2012-03-09 (金) 23:02:44
  • 1st取らずに2と3上げてcarry街道走るべきか -- 2012-03-09 (金) 23:43:51
  • どうしてこうなった! どうしてこうなった! -- 2012-03-10 (土) 00:03:51
  • まじどうしてこうなったん?プロ戦で強すぎるとかそういうのあったの? -- 2012-03-10 (土) 00:07:01
  • コンボHEROのアンチだったのに一気に餌になったな -- 2012-03-10 (土) 00:40:00
  • そんなにpickされてないしもっと他にnerfすべきヒーローは -- 2012-03-10 (土) 00:40:07
  • all midでimbaだからか? -- 2012-03-10 (土) 00:54:05
  • チャーハンが熱いな! -- 2012-03-10 (土) 16:11:45
  • 対面した感想だけど、RoS作られてマナ貯められたら何もさせてもらえなくなる。超広範囲でダメージスキルが飛んでくる -- 2012-03-10 (土) 19:59:22
  • 1番のダメージが異常に強いとは思わないけど、前よりも1番に関しては対策取りづらくなったと思う。 -- 2012-03-10 (土) 21:03:13
  • これをBUFFととるかNURFと取るか -- 2012-03-11 (日) 00:55:14
  • BuffでもNerfでもない。 もはや完全な作り直しの領域だろ。 -- 2012-03-11 (日) 01:32:14
  • 純Carryになったなぁ1でInt吸われて飛んで来るトゥルーダメージの痛さよ -- 2012-03-11 (日) 02:02:50
  • 1vs1のレーンだと強い デュオ以上のレーンだとCCないわ足遅いわでマジでお荷物 -- 2012-03-11 (日) 08:04:21
  • コンボ→殴りって入ればリパルサー以外余裕で殺せるな -- 2012-03-11 (日) 18:17:23
  • 1番のマジックダメージはcreepにも入るって誰か書き直して下さい。中立にもダメージ入ったはず -- 2012-03-11 (日) 19:04:21
  • すごく・・・・ゴミです -- 2012-03-12 (月) 10:30:29
  • マナバーンが無くなったこいつは序盤のゴミっぷりがすごい あと外人もゴミと把握してるからよく狙われてお荷物状態 -- 2012-04-20 (金) 00:52:04
  • せめて1stの威力が高ければ -- 2012-04-20 (金) 11:18:40
  • 3番がAttack Modifierじゃなくなればかなり強くなるのにな -- 2012-04-20 (金) 12:27:18
  • ↑2番だった -- 2012-04-20 (金) 12:27:35
  • 個性のあるHEROだったのに量産型HEROに、しかも最弱wwww -- 2012-04-20 (金) 12:43:53
  • 1番のスキルのflavor text, "School's for fools" ---> ”学校は馬鹿の行くところ”という意味だと思います。 -- 2012-05-01 (火) 13:32:16
  • つまり、学校なんて行く奴は馬鹿だ→学校なんてバカバカしいだろ!っていう意訳もありなんじゃない? -- 2012-05-08 (火) 18:49:23
  • 更新。M.Armorが0.5増加 -- 2012-11-28 (水) 19:11:45
  • 色々と更新乙です、今更だけどマジックアーマーの調整って必要なかったような気がするよなぁ -- 2012-11-28 (水) 20:43:22
  • GOMI -- 2012-11-29 (木) 14:46:29
  • どうしたら良いのか判らないわこいつ -- 2012-11-29 (木) 20:54:43
  • Carryやれってことだよ言わせんな恥ずかしい -- 2012-11-29 (木) 21:28:11
  • パッシブがチンカスすぎる -- 2012-11-29 (木) 22:08:51
  • all midの犠牲になったのだ・・・ -- 2012-11-30 (金) 01:17:49
  • まあサイレンスは攻撃速度アップの副産物やね。殴られたらサイレンスって誰の抑止力になるんだ?ASから仕掛けてくるPuppetとNomadくらいなものか?あとスキルと殴りを交互に混ぜるGrinexとかいうゴミとDr。他に何か痛手を受けるのいたっけ? -- 2012-11-30 (金) 18:31:42
  • ここの連中はほんと見てて笑えますな -- 2012-11-30 (金) 20:48:28
  • ここの連中はほんと見てて笑えますな(メガネクイッ -- 2012-12-01 (土) 10:12:12
  • カウンターサイレンスとint吸いを失った代わりに得たものが攻撃速度+40ってひどすぎる。殴られたらサイレンスはあってないようなもんだし -- 2012-12-02 (日) 03:01:29
  • グレイブキーパーさんを最強にすればこいつのパッシブの価値も相対的に高まるな -- 2012-12-02 (日) 07:08:12
  • 未だにこいつでソロレーン行こうとする奴が居た。案の定FEEDってたので煽り倒したら自己中がって言って落ちた。vindi picker(笑) -- 2012-12-02 (日) 11:16:26
  • 別にSoloすること自体はかまわんだろ -- 2012-12-02 (日) 16:53:51
  • 逃げスキルないし足遅いsi -- 2012-12-02 (日) 20:21:42
  • Ultの消費マナが減少 調整すべきなのはそこじゃないだろ••• -- 2012-12-19 (水) 02:17:10
  • 3番元にもどせよお!MKとか相手するのだるすぎるわ -- 2012-12-19 (水) 09:52:24
  • 更新、3rdが大幅に変更。 -- saibaiman? 2013-05-04 (土) 18:49:13
  • 帰ってきたカウンターサイレンス -- 2013-05-04 (土) 23:52:29
  • 3番足元にでるからいまいち使いにくいな・・ -- 2013-05-05 (日) 11:36:41
  • まあ置ける場所を指定できるとimbaになるしな -- 2013-05-05 (日) 13:21:34
  • そろそろ強化がほしい -- 2014-01-28 (火) 20:46:20
  • ドーンのあとにベヒモ強いよ 1800強 -- 2014-01-30 (木) 03:02:44
  • その金でHEXかヘルフラワー作ればいいんじゃないっすかね -- 2014-02-02 (日) 21:10:09
  • ドーンで火力足りるし硬くなった方が集団戦参加しながらウルト撃てるからつおい -- 2014-02-03 (月) 14:47:59
  • 何を持ってして「火力が足りる」って状態なの?Hexや花を持って相手を無力化しつつ火力上げるんじゃいかんの?それとも瞬殺されるような位置取りしてんの? -- 2014-02-03 (月) 15:37:41
  • ドーンって何のこと? -- 2014-02-03 (月) 19:46:01
  • 喪黒福造のアレだよ -- 2014-02-03 (月) 21:09:56
  • 多分Dawnの事じゃね? -- 2014-02-03 (月) 21:40:37
  • 正しくはドーンよりもダァーンって感じなんだけどな -- 2014-02-03 (月) 22:48:24
  • こいつでModifier持っていいの? -- 2014-02-03 (月) 22:53:12
  • 絶対にダメとは言わないし、適切に切り替えられるんなら持っていいんじゃないの。まあ普通は持たないけど。 -- 2014-02-03 (月) 23:43:57
  • 俺も初めて見た時はふざけんなと思ったけどgpmのわりに無双してて自分でも何回かやってみたら超つおかったからお勧めしただけ まあやってみそ (^-^ -- 2014-02-04 (火) 02:27:56
  • 考え方としてはsrとか最近のプロのtempに近いかなー思います -- 2014-02-04 (火) 03:10:27
  • どんなheroでもdawn持つと馬鹿にされる風潮あるけど移動速度アップとそれなりの火力とDOTは結構いいと思うんだけどな。特にコイツスロースタンないから追いつきにも逃げにも便利だと思う。meleeでdawnは勘弁してくれって思うけどrangedならいいんじゃね -- 2014-02-04 (火) 04:30:22
  • dawnは複数回攻撃しないと意味がないから、切り替えで使うのは実質無理だろう。ってことは、2番の意味が無い。6600使うならエルパラとヌルストーンあたりなら、火力にも固さにもいいなじゃないかなぁ。 -- 2014-02-04 (火) 09:25:59
  • それもありだねー まあ最速hexとかヘル花は論外 -- 2014-02-04 (火) 14:23:56
  • 次のpatchでの強化内容が公式forumに書かれているけど、midwarsなら超強そう(小並感) -- 2014-02-08 (土) 19:57:22
  • DAWNはフロスト効果は消えるけどDOTはexclusiveだから大丈夫なんじゃないかな?スロー効果がなくなるのは大分損してるとは思うけど。 -- 2014-02-10 (月) 19:20:51
  • それだったらグリモア買えばいいじゃん -- 2014-02-11 (火) 09:36:55
  • グリモアは移動速度上がらんからねぇ。HPも不安が残るし。買って損はしないってレベルで話してるからこれならコレの方が良いで考えない方がいいと思う。単品で移動10%でも2色か3色にすれば14、16となるんだぜ。結構いいよ -- 2014-02-13 (木) 03:55:46
  • 買って損するアイテムとは -- 2014-02-13 (木) 13:36:16
  • disableもスタンも逃げスキルもnuke力もないこいつの存在意義は2-3からの火力だけだから、dawn作りたいんなら別のヒーローにしますわ。どーーーしてもfireblandからめたいならジオメタじゃないっすかね。 -- 2014-02-13 (木) 14:57:44
  • 3.3.3更新。1st、3rd(ult)の強化。ついにねんがんのスローをてにいれたぞ -- saibaiman? 2014-02-13 (木) 17:41:22
  • ↑↑え、だから分解してジオメタに進めばええんちゃうん?スタン逃げNUKEないからdawnもって移動速度その他補助しましょって事なんだけど どーーーしても否定したいだけならまず理屈を読もうぜ。折角スロー貰ったことだし色々できるようになるしね -- 2014-02-13 (木) 22:41:25
  • どのヒーローにも言えるけど結局勝つよりkill取りたいだけだから、チームがどうなろうと知ったこっちゃないんだよね。だからvindiでdawnとかアホなこと言う奴が出てくるし、逃げならtabletでHPはAstro 移動速度が必要なら竜巻でも買えば? これら揃えるのとdawn買うのどっちがチームに貢献しますかね? -- [[ ]] 2014-02-14 (金) 15:10:47
  • SearingLight「・・・・・」 -- 2014-02-14 (金) 15:45:35
  • 逃げもHPもBKB持てば済むでしょ もうサポートできないんだしCarryしてくらはい -- 2014-02-15 (土) 00:52:02
  • BKBとdawnもつの?どうやってそこまで稼ぐんですかね、敵のgankerに狙われながら逃げスキルのないこいつが。もうサポート出来ないというのはなぜ? 金はチームの有限資源ですよ。安定してダメージ出せる、死ににくいヒーローに金を集めたほうが効率的はないですか? vindiは金なくても圧倒的なサイレンスを安全圏から打てるよね? -- [[ ]] 2014-02-15 (土) 14:03:27
  • え、tabletもastroもいいじゃん。竜巻買うのもありだと思うけど?そもそもスタンもスローもないコイツでサポするなら他のキャラでサポするけど。dawnが嫌いで嫌いで仕方ないのはわかるけどオートキャストがCD0で撃てるんだから攻撃速度も上げて損な選択肢でもないし。逃げスキルないからcarryすんなとかflintとかパペットにサポやらせるつもりなんか -- 2014-02-15 (土) 23:57:21
  • だからどうやって金稼ぐんだよ。flintもpuppetも稼ぐの楽じゃん。kill取りやすいスキルが揃ってる、farmもそれなりに出来る。 それらがないvindiはどうやって稼ぐんですか。 で、こいつでサポする理由は金無くてもサイレンスが強いからって単純明快な理由があるんだよ -- 2014-02-16 (日) 00:23:37
  • >>どうやってそこまで稼ぐんですかね、敵のgankerに狙われながら逃げスキルのないこいつが。  論点ずらし乙です。 farmで言えばcd6秒なんで普通にfarmできますね light系列持つのはスキルファームしやすくなる事もあるし。 ぶっちゃけお前味方か敵のvindiばっかで自分が使ったことほぼないだろ 2番捨ててサポ行く理由が全くないわ -- 2014-02-16 (日) 00:31:36
  • 大体序盤火力もスローもスタンもないサポートとレーン行く相方が可哀そうだと思わないの? -- 2014-02-16 (日) 00:39:45
  • 論点ずらしてないよ、1stで満足にfarmするのにどれだけのマナ確保するんですか -- 2014-02-16 (日) 01:09:38
  • 落ち着けよ -- 2014-02-16 (日) 01:36:43
  • そういうのいいから反論しない? VindiでどれだけのGPM出せるの? レーンサポートは1番3番うってるだけで十分。マナどれだけ減らすか知ってる? -- 2014-02-16 (日) 02:07:25
  • lightbrandでくそほどマナリジェネ稼げるんでマナ確保する必要ないですはい。 あと論点ずらしまくりなんで。 最初:逃げスキルないからgankされて稼げない 次:キルとりにくいから稼げない 思いっきりずれてますね、はい 1番でレーン押しまくりの糞レーン作るためにサポvindiやりたいならどうぞご自由に。 サポvindiを同レーンに押し付けられる位ならtrilaneしてvindiソロで勝手にfeedしてろってなる -- 2014-02-16 (日) 03:44:45
  • まぁ使い勝手の悪いスローとサイレンスだけじゃ殺せないからなサポートとしては機能しないと思うよ -- 2014-02-16 (日) 04:07:08
  • vindでsupportってmmr1200の話ですか? -- 2014-02-16 (日) 09:55:20
  • 800くらいだろ -- 2014-02-16 (日) 12:30:25
  • 低レートに自分のPSの無さをスキルのせいにされてサポートやらされる可哀想なvindさん -- 2014-02-16 (日) 12:56:46
  • だから論点は稼ぎスキルの少ないvindiでどうやって金稼ぐの?って。lightbrandと靴揃えるぐらいには敵のgankerがガンガンgankしてくる時間帯だよね。vindiは金が無くても集団戦で威力を発揮するスキルが揃ってるんだから、わざわざ金集める必要無いじゃん。 -- 2014-02-16 (日) 14:42:30
  • 毎度の事ながら冷静なふりしてお互いに顔真っ赤にしてるのが笑える。盛り上がってまいりました。 -- 2014-02-16 (日) 16:30:52
  • なんで稼げないの?低レートすぎて周りが育てさせてくれないから?gankerに狙われたら死ぬしかないの?ward撒けよ森篭もれよ300はどう考えても出るだろ。あと他にもっと序盤サポート出来てお金なくても集団戦で活躍できるヒーローいるのに何でわざわざサポートとしてコイツ選ぶの?? -- 2014-02-16 (日) 16:36:13
  • 1ゲーム通して5秒グローバルサイレンスしかやることのないサポとかそもそも存在価値ないんでサポやんなくていいよ。ついでにこいつでサポやるとか言ってる奴も味方の足引っ張るだけだからuninstall HONでいいと思うよ。 -- 2014-02-16 (日) 21:17:32
  • 単純に疑問なんだけどこいつflintとかarachでどうやってfarmしてるんだ?gankされたら稼げないからサポやれとか言うのかな -- 2014-02-16 (日) 21:28:14
  • PK買うんだろ -- 2014-02-17 (月) 00:17:16
  • 「flintもpuppetも稼ぐの楽じゃん。kill取りやすいスキルが揃ってる」って↑で言ってるからkillで稼ぐんじゃね -- 2014-02-17 (月) 02:16:31
  • killで稼いでcarry(笑) -- 2014-02-17 (月) 23:56:04
  • 殺伐としたコメント欄にAlchemists Bonesが! -- 2014-02-18 (火) 00:03:59
  • 正直、こいつでサポートするのは1200 -- 2014-02-18 (火) 00:22:43
  • 正直、こいつでサポートするのは1200demo -- 2014-02-18 (火) 00:22:44
  • おう、、1200でもないんじゃないの? -- 2014-02-18 (火) 00:23:44
  • なんでもいいけどこんなに盛り上がるほど人がまだいてくれるのがおじさんうれしいよ -- 2014-02-18 (火) 02:06:27
  • しかしスローついて一気に集団戦強くなったな。後半戦トーテムが上手く刺さってると凄い楽だわ -- 2014-02-18 (火) 03:22:12
  • 今もvi -- 2014-02-19 (水) 20:04:49
  • ここまでDawnVindiとSupportVindiのマッチID無し -- 2014-02-24 (月) 22:02:40
  • サポートビンディは最近大会で見たよ、負けてたけど -- 2014-02-24 (月) 23:23:54
  • CarryVindiならdnL-ex vs NKで「127054069」 -- 2014-02-25 (火) 00:53:15
  • 眠そう。まだサポート憤死の方がマシ -- 2014-02-26 (水) 00:22:05
  • someone support plz デーン ヴィンディケーター -- 2014-02-28 (金) 18:30:11
  • carryやってて相方サポVindiとか放置してswap提案するわ。通らないならTriレーンでいいし -- 2014-03-02 (日) 07:24:01
  • ノームズ、タブレット、シュラウド、エルパラ、hexの順で作って何回か無双してる。ノームズとエルパラが微妙に見えてvindiの弱点をカバーしてる。 -- 2014-03-02 (日) 23:27:46
  • リプレイはよ -- 2014-03-06 (木) 20:34:41
  • ノームズはオートキャスト系列とメッチャ相性いいよな。エルパラ先に作るとマナが持たないのはご愛嬌だが -- 2014-03-08 (土) 04:21:36
  • 3.4でGlyph of SilenceのCDが30秒→45秒へ -- 2014-04-11 (金) 14:29:36
  • 現環境でこいつをpickするやつはアホ -- 2015-06-14 (日) 00:25:47
  • 今だとBubとかlodestoneとかにガッツリ刺さるぐらいか? -- 2015-07-04 (土) 12:15:19
  • 再調整待ち。pickする価値無さ過ぎ・・・なんらかの形でマナパージを戻して欲しい -- 2015-07-26 (日) 09:01:11
  • MBとコイツの殴り合いが見たいぜ -- 2015-08-04 (火) 23:54:03
  • 3.7.10 rework。1番がダメージ+Disarm効果に、2番に永続int増加のみ復活、3番のtotemがスローとサイレンス・パッシブ削除、ultはCDの仕様変更とスローが追加された。 -- 2015-09-25 (金) 04:09:44
  • チンピラみたいなアイコンになってパワーアップして帰ってきた -- 2015-09-29 (火) 05:15:12
  • 4.0.8更新 若干のNerfとアイコンの顔がドアップだったのを修正。 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 01:27:25