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コメント/Artesia

Last-modified: 2017-05-20 (土) 02:57:41

Artesia

  • 力尽きたので画像や間違い修正誰か頼む! -- 2012-01-06 (金) 23:43:49
  • 光り輝く究極のimba -- 2012-01-06 (金) 23:51:58
  • 私の考察によると99.95%の確率でimbaですね(メガネクイッ -- 2012-01-06 (金) 23:52:41
  • 逃げ切ったと思ったら殺された。殺しきったと思ったら回復された。もうやだこのヒーロー。 -- 2012-01-07 (土) 00:34:50
  • 勝率30%代突入目前!脅威のimbaヒーロー出現 -- 2012-01-07 (土) 03:51:12
  • おっつーおっつー -- 2012-01-07 (土) 04:00:56
  • 実際どうなの?このHERO -- 2012-01-07 (土) 04:35:20
  • 一言でいえばimba -- 2012-01-07 (土) 04:51:50
  • 1番は一応AoEになってる。ごく弱い追尾性能がありホーミングする。3番は視界のとれていない相手にも飛んでいく。追っかけっこが得意なようだが、それならhagとかでいいんじゃないか・・・。 -- 2012-01-07 (土) 06:36:29
  • 1番連射で脅威のダメージ -- 2012-01-07 (土) 10:35:39
  • 私たちの考察によれば確実にimbaですね -- 2012-01-07 (土) 10:54:26
  • どっちかというと使って面白いタイプのヒーロー -- 2012-01-07 (土) 12:04:49
  • 画像追加しておきました -- 2012-01-07 (土) 12:14:56
  • これでキレイになったかな? -- 2012-01-07 (土) 12:56:09
  • 更新乙です -- 2012-01-07 (土) 13:42:11
  • 瞬間ダメージはかなり出る、ただスロウが微弱なので固いヒーローや逃げスキル持ちは味方と連携取れないと倒せない -- 2012-01-07 (土) 14:03:28
  • マナがすぐ尽きる、manaregenを上げないと何回も泉に行く羽目になる。farmとしての1番はhagの3番に大きく劣る -- 2012-01-07 (土) 14:06:32
  • 1番はクリープにブロックされ範囲も極小なのでクリープ混合の乱戦で狙った相手に当て続けるのは難しい。初期アーマー値が最低クラスなのもネック -- 2012-01-07 (土) 14:12:16
  • 逃げスキル持ちにもult当てられるぶん他のheroより勝手よくね?farmしてても仕方ないしそもそも1でfarmってしなくね?混戦でcreep挟んでskill打ち始めなくね? -- 2012-01-07 (土) 15:08:34
  • 使いこなせてないのか全然imbaの印象がない むしろスタン無いし狩りやすい -- 2012-01-07 (土) 18:10:11
  • 外人がMMでArtesia使うなって言ってたくらいだからその程度なんだろう -- 2012-01-07 (土) 19:15:54
  • ultがエンジニアのultと違ってなぜかよくぶっ壊される印象。特にscoutとかが相手だと秒で消滅するw -- 2012-01-07 (土) 20:44:57
  • ちょっと我慢すれば叩ける程度の火力って事よね -- 2012-01-07 (土) 20:50:47
  • よくわかんない -- 2012-01-07 (土) 22:54:28
  • 装備いるheroなん? -- 2012-01-07 (土) 23:17:23
  • なんせマナが無いとお仕事が出来ないからマナ最大量の確保とマナregの確保しないとどうにも -- 2012-01-08 (日) 00:29:31
  • 柔らかい奴は瞬間で溶かされる。集団戦でもUltの効果で味方がえらく長持ちする。マジキチ。 -- 2012-01-08 (日) 15:31:38
  • 落ち着いてult壊せばいいのに壊さない連中多いよね。 -- 2012-01-08 (日) 18:11:36
  • engiのultも同じ事言えるよね -- 2012-01-08 (日) 21:03:28
  • engiのはじわじわ減るから誰でも壊しに行くのは楽だけど、こいつのは場合によっては凄まじい数の弾に襲われるから近寄りづらいんだよね。 -- 2012-01-09 (月) 03:19:29
  • お金の要るnukeintとして考えないといけないね。あと味方のstun多めで優秀なinitiaterがteamにいないと強くないからpub向きのheroじゃない。本体を森に隠して相手の退路(森)にult置いて2nd→1stをばら撒いたあとに本体で追撃が理想かなぁ・・・ -- 2012-01-09 (月) 04:12:13
  • 靴はゴーストでtablet、nome's、StormSpiritを作ってからkuldra目指すと良いかもね -- 2012-01-09 (月) 04:16:05
  • チッパーのミサイルも中立に当たるようにしろや -- 2012-01-22 (日) 02:26:21
  • chipのコメ欄でやれ。前は当たってたけど当たらないように修正入ったんじゃなかった? -- 2012-01-22 (日) 03:39:05
  • 当たったらスタックし放題だろ -- 2012-01-22 (日) 19:42:02
  • Artesiaで靴ってsteamよりghostの方がいいのかな -- 2012-03-06 (火) 09:47:40
  • 私は奴隷靴ですね -- 2012-03-06 (火) 11:35:46
  • 他のintもそうだけど食い物にされないため&skillでダメ出し切るためにもsteamとbracerは最低限要るよ -- 2012-03-06 (火) 21:03:22
  • mana確保の為steam、ring、spellshardsで安定しました! -- 2012-03-06 (火) 21:38:58
  • Disable無いから奴隷靴はキツい。打ちっ放しでなんとかなるHeroでもないし -- 2012-04-15 (日) 10:58:16
  • ふと思ったんだけどリフレッシャーあればtowerは2つ置けるの? -- 2012-04-15 (日) 12:48:43
  • 置けません。初めに置いた方が消えます。 -- 2012-04-15 (日) 14:28:52
  • 3.0.4.0 ULTのCD減少 -- rate-dat? 2013-03-02 (土) 09:51:07
  • パブなら充分強いヒーローだと思うけど、影薄いなー。まあ、自分も使ってないけど -- 2013-10-07 (月) 20:53:44
  • 低レート帯の人がたまに使ってるイメージ。んでもって相手側が下手なら無双、相手側がマシだったらfeedしてる印象。 -- 2013-10-08 (火) 07:52:39
  • 狩るか狩られるか!? -- 2013-10-08 (火) 08:14:40
  • 弱くは無いんだけどね。 ult時の火力は実際相当高いし、ultの回復効果も地味に強いっていう。 ただ対策が楽だってのと射程が中途半端なのが残念やね。 -- 2013-10-08 (火) 23:37:41
  • 3.8.0 rework。パッシブスキルの切り替えにより、ダメージ→回復への変換が可能に。チャネリング中も移動等が可能になった。 -- 2015-12-19 (土) 14:11:49
  • グローバルなGankができなくなった代わりに機動力がついた。回復はまあ、なんかの表紙で使えるぐらい。 -- 2016-01-02 (土) 07:57:58
  • 相変わらずの弱さで吹く -- 2016-01-02 (土) 18:05:39
  • 3.8.2、buff。各スキルのダメージ・回復量増加。 -- 2016-01-26 (火) 15:09:49
  • 凄いスピードで走り回ってるエルフ。みたいな感想 -- 2016-01-28 (木) 13:00:28
  • 強い。と思う -- 2016-02-05 (金) 03:18:06
  • 4.0 更新。 -- 2017-01-07 (土) 20:10:52
  • 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 01:33:51
  • マナさえあれば基地外みたいに回復とダメージまき散らしてくるから育たれると地味にやばい -- 2017-05-20 (土) 02:57:41