コメント/Balphagore
Last-modified: 2017-06-29 (木) 10:34:46
Balphagore
- スキルを読むだけでも楽しそうなんすけど --
- すごい面白そうだね --
- まだtest版だけど2以外のスキルが微妙・・・序盤1で稼ぎを邪魔して、3で中立狩って、集団戦で2とultを使う感じ --
- お勧めアイテムがほとんどサポートアイテムだからサポーター的な存在・・・? --
- ultのチャージは死ぬと0になる、ultは後半お互い対引きこもりがちになってくるとチャージがまったく溜まらなくなって空気化する --
- なんとなくディアブロ2のネクロ思い出した。 --
- 悪そうな顔してんなぁww --
- チャージが貯まるのが遅い上に、減るのは異常に早い --
- だれかこいつうまく使っているデモ教えてくだしあ --
- UltがLv1でもLv3でもStage1の威力に変更無し Stage3で出てくるクリープの攻撃力はLv1が30位、Lv3が90位 --
- ちなみにUltのクリープは5回攻撃で消える --
- CD的にstage2で出すのが無難か --
- 集団戦でtankだからといって後回しにすると痛い目見ます --
- 序盤のスローが割と強い気がする --
- 序盤は1と3で結構強いハラスが出来るが、Ultのチャージの溜まりにくさが酷い --
- 死体生成目的で1番を1だけ振るビルドにすると序盤安定しやすい.中盤以降はマナ管理しつつレーンを押して死なない程度にタンクをしてれば強い. --
- Ultが敵味方問わずチャージが溜まるだったらよかったのに --
- 1は必ず伸ばす。2と3のどちらを先にするかは悩ましいところだけど、サイレンス時間が固定なので2は1だけとって3を伸ばすほうがいいと思う。ultは溜まればかなり強いので、必ず取る --
- サイレンス時間固定じゃないですよ。 -- zikuu?
- 1を伸ばすと相方によっては序盤killをわりと簡単に取れる --
- おすすめアイテムはどんな感じでしょうか --
- ひたすら固くなれるアイテム --
- ultが当てづらい --
- Shrunken Headで突っ込んで効果終了ギリギリんとこでUlt発動してる --
- ultはCDが特に長いわけでもなく、使う前に死んでは元も子もないのでいつもLv2くらいで使っちゃう --
- ultのチャージの減り方変わったよね --
- こいつのult集団戦の結果左右するよね --
- 低スペの人にとっては天敵。普通のスペックのPCでも、こいつのultでたまにカクつくことがある。 --
- 地味すぎる・・・ --
- 序盤3を伸ばしたほうがいいの? --
- ヒーロー考察を追加しておきました。私はnoobなので感じた点があれば編集お願いします。 --
- tankになる場合bkbは作っちゃ駄目ですね、作るとしたらNullstoneだと思います。 --
- コメント変更します --
- 1と3上げで聖杯もつとレベル3からのファーム速度がやばいimba --
- imbaimba 雑魚は何を見ても強く見えそうね^^ --
- 1の乱発で無駄にレーン上げるのもどうかと思うんだけど --
- どうしてお仕置きされてしまったのか… --
- 直しときました。 -- zikuu?
- 80chargeの時の基本magic damageが書いてないけどいくつなんですか? --
- 君は理解力がないんかね。60チャージと一緒だけど子分がつく --
- 「+」って書いてあるからね --
- そもそも、マナプールが超絶にしょぼいからスキル連発はさすがにおっかない。Lv10ぐらいまでは1-2-Ultのコンボだけで死にそうなマナしかないし… --
- プッシュゲームにしたいときはRoSいると思う --
- RoS作るより聖杯作って黒兜早めに持つほうがいいと思う --
- すごいつまらないチャンプ クソ やっててつまらない 微妙 --
- mageやsandよりはやってて楽しいと俺は思うけどね。3rdがkotfの子分より耐久力はないけどpushに強いからmidいっても強いheroでもあるね。それと序盤の柔らかい時期にultをしっかり当てるのは難しいから少し立ち回りも重要になってくる --
- 序盤での1lvultの600AOEに300マジックダメージは強いから40charge溜まったら惜しまずにult使っちゃったほうがいい。あとマナがすぐなくなるheroだからできればRoSを作ると楽かな --
- 味方に居ると絶望するし、低レートでも高レートでも全然見ない。強化するか、KotFみたいにSkillを変えるべき。 --
- このゲームは基本的に先手必勝なのに後出しを強いられるって時点でちょっとね --
- スペースさんいろんなとこに沸いてるけど毎度毎度何の参考にもならないクソみたいなコメントご苦労様です --
- 2ch荒らしてたプロゲーマー(笑)さんじゃないの。口調がソックリだし --
- 相手にスキル使ってもらわないとだめなheroなのに範囲サイレンスもってるという矛盾 --
- 3を伸ばして子分を使ったLHやハラスをし、かつ子分を殺させないようにできるようじゃないと使う意味がない --
- チャンプとか言う呼び方してるってことはLOLから流れてきた奴だろキメェ。 こいつは耐えなきゃいけないにもかかわらず自前で固くなるスキルがないのが難点だな。 --
- こいつにはFrostfield Plateが一番合うアイテムかな。ultからのPlate使用で子分を即爆発させれるから集団戦では強い --
- ゲームがlateになればなるほど必然的にUltのチャージが悪くなる、中盤が一番の輝き時か・・・ --
- 子分の数が二倍になった --
- ちゃんと読めよ 2倍じゃなくて死体3ごとに1匹+基礎として1召喚だろうが -- [[ ]]
- お前がちゃんと読めよ... --
- 最多で子分10匹、、、胸が熱くなりますね --
- 2番も地味に使い勝手が上がってる --
- ゲーム内と change log が違うんだな ゲーム内の説明は最初の3で2匹 以降3ごとに1匹になってる それとLv4の最大チャージ数が12 --
- こいつ強い序盤 こいつの子分を敵チャンプになすりつけるだけで逃げてく最初 しかもタワー割早い カエルと一緒にくませたいな タワー割早くて有利になる --
- チャン・・・プ・・・? --
- カエルと組んでくれるなんて --
- 味方にTowerSiege早い奴が居ない時は、Randomでこいつを引いたら固くなる以外に、どうしたらいいのかわからん。 --
- ひたすら固めてpushして、集団戦でチャージ貯めたULT撒いて死にましょう。 --
- 子分で囲んで袋叩き、相手は死ぬ --
- 80+ultでボム兵って何体でてくるの? --
- 敵ヒーロー一体に一匹 --
- 使ってて面白いけど空気感が異常。子分のスペックなんぼよ? --
- すまんわかった --
- 子分で敵heroブロッキングするの難しいお… --
- 使えないならpushに子分使ってこ --
- ブロックするのいいけど子分でちゃんと殴れよ --
- マナ切れたときの空気感が異常 --
- それはこいつに限らずスキルファイター全てに言える事やろ --
- コイツ人気投票1位だったの…? --
- 長引いた試合の時の空気感が異常 --
- 順当に育っていればサイレンスがあって、爆発も出来るのに、空気ってことは無い --
- 空気、空気言ってる奴は使えないだけだろ --
- 中盤めっちゃ強い --
- 序盤中盤の強さは光るものがある。だけど長引いた時が非常に困る。 --
- 別に一人で戦ってんじゃないんだから、サイレンスとスローばら撒いて爆発しておけば困らないだろ --
- こいつってばら撒き何回も出来るほどマナあるか?マナそんだけ余裕ある時 --
- スローもサイレスも近づく必要があるけど後半堅さを維持してマナ余裕できるかこいつ? --
- 途中で間違えて送信したっていう話です。 --
- 聖杯、アビシャル、フロストフィールド辺りがあれば枯渇すること無いだろ。 --
- 稼げてなくて聖杯だけじゃ足りないならバッテリーだけでもあれば全然違うしね。性格上もりもり溜まるし。 --
- てか、聖杯とバッテリーだけあれば全スキルぶっぱできるだろ・・・ --
- 集団戦でCD12秒のスキルなんて使うとしても2回程度。それを加味してLv16時点で盾靴+全スキル(1と2を2回)で消費が820。盾靴・アビシャル・ヘルム・シャーマン・聖杯を持っているとして、総マナが689でマナリジェネが4.0ある。12秒の間に聖杯+リジェネで133回復するから実質総マナは822。CD終了と同時に両方のスキルを使うことも無いだろうし、実際はもっと回復してる。余裕でマナ足りるな。 --
- チャネリング用に2番は取っておいたりするから実際には1番と子分とultで特攻してGGってことがよくある。 --
- チャージたまる→Qうちながらど真ん中にむかう→Wうつ→Rスキルマナないです --
- チャージ溜まったんならさっさと爆発しておけ。あと聖杯やらバッテリーやら持っとけ。 --
- リア充になれないこいつ使いは駄目だ。リア充なるために常に前線でごりごりわいわいしてないといけない。そして爆発。 --
- やっぱり最初期のHPとマナが辛い時期を乗り越えるとこいつはやたら強いね --
- 相変わらず使用率は最下層だけどUlt回りの強化が凄まじいのでかなり強くなってる --
- 4.0 更新。 --
- 複数操作で1番操作簡単でバフされたenergizerで序盤中盤バ火力。終盤もリフレッシャーあればhon最高範囲火力なのに勝率は上がってもpick率は伸びない不思議 --