コメント/Behemoth
Last-modified: 2017-05-02 (火) 15:29:17
Behemoth
- 1番目のスキルを使う時相手を狙ってる対象をクリックするのではなくその敵のすぐ横(逃げてほしくない方向)をクリックすると効果的 -- か?
- 1番目のスキル、スタンとダメージなくなった? --
- 現在バグで1stにStunとダメージがない模様。おそらくすぐに修正される。 --
- されないっ・・・! --
- もしかして仕様なのかな・・・一応至近の場合はダメージ・スタンあり?・ --
- それはPassiveのやつだろ ほんとアホしか書いてないのか --
- ↑がアホ、プラクティスで確認すれば分かるが密着してるときだけダメージ出る、もちろん3は取らない状態でね --
- 2ndはCDみても変わらないので3rdのために1振って、Sに振り続けるスキルビルドはありなんですかね? --
- むしろそっちの方が基本ビルドだと思われ--
- 賛成が得られれば基本ビルド書き換えますがどうでしょう? --
- 両方乗せればいいんじゃないかな --
- 以前まで全然平気だったのに最近Fissureをクリープが多い場所で使うとラグる --
- スキルを使用した際、クラッシュ率が高くなりやすく大会でも禁止ではないが自粛してるとの事 --
- 問題点が修正されたもよう --
- かおがこわい -- しょうご?
- pk以外に金がかからないのがやヴぁい --
- 現状はBCorBottle購入後にstrider履いて、powersupply作ってPKだな 20分前後に購入出来たらgood 遅くても30分までに持ちたい所 --
- 見た目がごついからってsb履いたりtank装備作ったりしないでね! --
- レイトゲームじゃSpellshards持ってるべへを最近見ますな --
- まあPK持った後は割と自由なビルドが出来るわな ただCarry装備を作るのは勘弁 --
- spellshardお勧め。 --
- ultの威力が異常すぐる。たまにbunされる --
- ぶ…bun --
- ultの威力が異常すぐる。たまにbonされる --
- ぼ…bon --
- ultの威力が異常すぐる。たまにbenされる --
- 金が必要ない割に強いから、ほかの主要ヒーローに金をまわせるのが強いな。 --
- 普通にちゃんと扱えてれば金も潤沢になるしな --
- 最近はこいつとmagmusをよく見る気がする。 --
- こいつのultがすっごい痛いです。上手い方どうやって対策してるんですか? --
- 視界が取れてりゃ対策や回避はできるお。こいつに限らず、敵にpk持ったlegioやtempest、krakenが居たら集団戦開始する前に死角にward撒いとくとよし --
- そんなのにWard使うぐらいなら敵森に刺してくれ。ちゃんと互いにカウンターward刺すゲームならそんなことに使う余裕なんてまずない。 --
- ↑集団戦前の青ward対策するのに自陣の森の青ward対策をしないってどういう発想なの・・・。 それとは別の話だけどBEHEのULTを完全に喰らわないってのは難しいけど、やられる前にやるか、仲間や味方クリープに近寄らない事が一番の対策かな。 --
- 固まらないのが一番大事だね。あとは、やられる前にやる。 --
- rune,kongerでのカウンターの挿しあい --
- でwardかつかつになるから無駄に撒くなって意味だろ。 --
- 集団戦の視界確保が無駄とな? --
- 青ワード置けばいいだろ --
- だよな、俺は青ワードを20個ほど置いて通常ワードと同等の視界を得てる --
- ワロタ 青ワード置いたことないのかしら --
- 皮肉だろ・・・ --
- Lv1からこいつの1stでCreepブロックしてる奴をたまに見るんだけど、好ましくない行為だよね。大会だと禁止でしょ? --
- 上のほうに同じコメントあったよ。読んでみそ --
- クラッシュしやすくなるのが問題だっただけのはずだから、問題点が修復された今は特に禁止とかはないでしょうよ --
- 大会で禁止はあるはずだけど --
- S2がフォーラムで言ってたけど、アリってコメントしてたよ --
- 大会はその主催者によるんじゃないかな? --
- フレンドと思わしき3人組がTemp・Keeper・Balphaで「イェー!!!!プッシュプッシュ!!!!!!」とかハイテンションに叫んでたけど、スペシャ持ったこいつのUltで一瞬で消し飛ばされてて泣いた --
- チラシの裏でも書いてろと思ったけどちょっと笑った。 --
- 相手にgravekeeperがいるとアタックチャンス --
- 1stの効果時間に調整 --
- 3.2.5:初期int・int成長量増加、1stのマナコスト減少、ultの効果範囲拡大・CD減少。 --
- 現在勝率3位になってる、随分上がったなぁ --
- 前から弱いわけでもなくプロゲームでもちょくちょく見かけたのになんで超強化されたんだろ --
- トッププロの試合じゃちょくちょくは見なかったし、ごくまれに見かけても大体負けてたよ --
- ほう・・・? --
- 少なくとも大会ではね。 --
- お手軽に拘束出来るヒーローが増えてきて 出番をだいぶ失ってきてる感はある --
- プロゲームでは大人気 --
- ネタビルドっぽくなるが、ハート、インサニ、フロストウルフ持てば2番で1000dmg出るで。リフトシャード持ってクリティカル出れば3000dmg --
- めんどくせーからアサシンリフシャでええやろそんなもん --
- 3.7.10 2番のボーナスダメージ減少。 --
- 3.8.0 ultの追加ダメージ各10低下。 --
- 3.8.7 3番弱体化、ultのダメージ調整。 --
- 4.0.8更新 -- saibaiman?