コメント/Klanx
Last-modified: 2017-06-12 (月) 21:45:53
Klanx
- 3.2.9 Klanx追加 --
- ここ10年で1番のimba --
- ゴミだわこいつ --
- みずみずしさが感じられる素晴らしいimba --
- 時事ネタでワラタw --
- エレクで浮遊解除できるんか --
- Gankも殴り合いも弱いとかどうすんですかコレ --
- 立ち位置どこっていわれるとサポートが向いてるように感じてしまう エネジャイザー作ってスローあてて・・・ せめてultのminionがもうちょい早くついてきてくれたらいいのになってかんじの人 --
- jungle増えてきたね --
- ↑↑↑かなり稼げるHeroだし装備でゴリ押しでいいんじゃないかな。 --
- スローしかないし逃げスキル持ってるし攻撃速度と攻撃力依存のスキルを持ってるんだからスキル的には完全にcarry。こいつをサポートにするくらいならもっとましなheroが腐るほどいる。公式ではsuicide相手のソロcarryを推奨してる --
- suicide相手のsoloだったらCDとかSRとかHagとかで良くね?って感があるなー。どうなるやら。 --
- エルパラなりシュラウドなりの逃げ兼攻撃装備をもつところからはじまる --
- アルケミ持って川を渡るついでに敵森のクリープを食べるのが楽しい。楽しいだけ。 --
- 攻撃速度アップでシナジーあるから一応アルケミはなしではない……エルパラの方がいいけど --
- ファームは早い部類に入るからアルケミまで行ってしまって負けると恥ずかしいかもね --
- 本体がわさわさ動きまわる系のヒーローなのに、Ultが軒並み足が遅いのがなぁ。ただAgiをしっかり上げた上でのLv3Ultはなかなかの火力。 --
- 2番に変更がきてから普通に強い気がする --
- Hellbouneのくせにこの --
- Roleの明るさはなんなのか。 --
- 語ることがねえなあこいつ。いや射程あるしAGIの伸びもいいし足も速いから優秀ではあるんだが。 --
- 無難に優秀で強いからあえて語ることがない --
- 割と姿も見るけど、ちょっと前のSolみたいに毎試合ってほどでもないしな。これはこれでバランスの取れた良Heroなのだろう。 --
- ただエルパラ持っただけで異様な強さになるのは如何なものかとは思うけど。 --
- その時はエルパラ中に潰しちゃえばいいじゃん(いいじゃん) って感じかな --
- まあFlint以上に脆いから、ワンコン系やGankerで早い段階から叩いていくのが一番じゃろ。 --
- 手軽に伐採できるのが割と便利。 --
- 全ヒーロー中、初期STRもSTRの伸びも最下位です --
- 3.5更新。1st・2ndのマナコスト減少、3rdの弾速調整、ultのミニオンの移動速度上昇。 --
- 育ちきると止まらんね --
- アイテムビルドに迷ってもNullstoneからのChargedHammer作って、あとは適当に相性の良いアイテムを積んどけば良い感じ。 --
- 2nd使うと崖下からでも100%当たるのでベースタワー攻防戦で比較的安全に殴れる --
- 最近割りとみるようになったと思ったら少しずつ強化されてたんだね --
- 3.7.10 2番マナコスト増加、ultの1番目・2番目のミニオンが入れ替わった。 --
- 4.0.8更新 2ndがパッシブ化 -- saibaiman?
- 4.1更新 2nd再度アクティブ化、Ultの回復削除スロー追加 -- saibaiman?
- 4.1.2更新 UltのCD緩和 -- saibaiman?