コメント/Legionnaire/Build-名無し

Last-modified: 2011-04-07 (木) 22:18:25

Legionnaire/Build-名無し

  • 何故Ghostなんでしょうか? -- 2011-02-25 (金) 10:45:10
  • ウオー!でクリープに囲まれて身動きできなくなることがあるからじゃない? -- 2011-02-25 (金) 12:20:56
  • ここでもgunkwwwwww -- 2011-02-25 (金) 14:01:13
  • ghost はタウントの発動が遅いから -- 2011-02-26 (土) 01:49:11
  • ghostとかいらんからsteamでstats上げとけ。Initiationでghostでトコトコ歩いて行くのか?  int足りない、HP必要なキャラなのに。 -- 2011-02-26 (土) 02:15:42
  • どうせPK買うんならSBで良いとも感じますねー。 -- 2011-02-26 (土) 04:29:31
  • PK買うまでならLV1の2番で十分代用出来るし、PK買った後なら2番のブーストが最大になってるだろうから他の加速が要らない。だからsteamか、更にアーマーが欲しければplatedが良い -- 2011-02-26 (土) 14:16:08
  • タウントはチャネリングじゃないからとまらないはず -- 2011-04-05 (火) 00:42:11
  • 修正しました。助言thx! -- 2011-04-05 (火) 04:26:53
  • 個人的な意見を述べさせてもらうと、基本ビルドのレベル8以降の1と2は逆。あと、靴はシールド靴で十分。物理アーマー上がって移動速度もそこそこ上がってウマウマ。 -- 2011-04-07 (木) 00:12:01
  • PK持ってるのにtauntのレベル1のlegoなんて森に篭ってfarmした意味が無いので普通に1伸ばしが無難だと思います。 -- 2011-04-07 (木) 01:07:02
  • Tauntのレベル上げないと対Heroで弱い。PKなければ味方のDisableにあわせてうちにいく -- 2011-04-07 (木) 09:10:17
  • 3メインは運さえ良ければINTやAGIを瞬殺できる でもやっぱり1を伸ばすのが安定といえば安定 -- 2011-04-07 (木) 11:59:06
  • aaするヒーローじゃないから靴はプレートもいいかな。3は上げないとvsHeroga -- 著者? 2011-04-07 (木) 15:03:11
  • ミス。3は伸ばすとtauntのlvが低くなるし、1伸ばすとpkが遅れるので悩ましいですね -- 著者? 2011-04-07 (木) 15:04:36
  • taunt伸ばしのパターンでも3 -- 2011-04-07 (木) 15:18:24
  • は2以上ほしい -- 2011-04-07 (木) 15:18:54
  • 基本的に1と3を交互に取ってれば程よい -- 2011-04-07 (木) 22:18:20