コメント/Monarch
Last-modified: 2017-06-12 (月) 21:48:46
Monarch
- zikuu いつも更新おつかれ --
- はい -- zikuu?
- 更新乙 マジimba --
- 2は中盤の瞬間ダメージ対策になりそうだけど、1メイン3サブかなー --
- 使ってみたけど こいつはレーン強いな。なんか公式発表のレンジより広く感じるのは気のせいかしら --
- ファラオと組んだらかなり長い時間拘束できて、一応Tankって分類だけど特別硬くない彼の弱点を補えて強かったな --
- 3番は敵指定じゃないと思うけどな・・・? --
- 指定した地点って書いてある。 --
- 集団戦だけでみるならデファイラーとの相性が非常にいいと思う --
- こういうultにこそsotmの乗せるべき、使いこなせるやつが持つと化けるから --
- Hellbournを裏切り、Legionに仲間入り。 --
- 2番で味方にきれられるお仕事 --
- --
- レーンで殺せないと屑なのでkill構成にしないと意味がない --
- こいつのultって1止めで十分じゃね? --
- 代わりに上げるスキルがない --
- むしろ2番を取らないでほしい、糞外人とやると特にそう思う --
- 一言言えばいいだけの話じゃん。コミュ障か? --
- こいつの2番とグラシアスの2番でほぼ無敵だな!! --
- こういういらん事でいちいち煽る奴のコミュ力が一番やばいと思う --
- 本人に言えって何回言われたらわかるんだ根暗ハゲ --
- とりあえず、2番は3~4になるまで打たないほうがいい。4になっても使いどころが難しい。 --
- ultに関しては6の時は必須、11,16の時は状況次第。 --
- とりあえず強い。どれぐらい強いかっていうとかなり強くて結構やばい。 --
- 奴隷として完全にグラシアスの上位互換になってる気がする。レーン強すぎでしょ --
- glacのauraは唯一無二のものだし比べるもんじゃない --
- 納得の弱体化 --
- kill構成で組んだ時のポテンシャルが高い、raとかvalk等のgold必要なheroと組ませるとなおよし。パッチのお仕置きが足りていない --
- 3番のマナコストがレベルごと増加になったのと視界とれなくなっただけ まだimba --
- とはいえ1番を弱体化とかすると何かへなちょこになりそうだしな。射程短くしてもいいんじゃねとは考えた事あるが微妙だよな --
- 2番をもっと使いやすく調整して、1番を弱体化すれば解決 --
- 2番を使いやすくってのはどうなんだ? 2番かかってる奴が3匹くらいに囲まれて殴られてもフォロー待ちで生きれる展開とか普通にあるし、十分な良スキルだと思うんだけど。 2番が4になるころにはマナリジェネも安定するから非戦闘時もぽんぽん投げれるし。 --
- 可愛かったのにアイコン変更で化け物に --
- 引くくらいキモいんだけど、マジでどうしてこうなった --
- Queen買っておけば良かったと後悔するぐらい、今のアイコンは気持ち悪い。 --
- スパイダーマンやないかい! --
- まじで誰得画像 --
- 超絶iconnerf --
- 見てみたけどまじでやばいなこれ、どうしてこうなった --
- 1stの効果時間が減少、秒間dmg量は増加 --
- そりゃ王女さん自身が戦場出向いてくりゃEA期間中 Imbaになるわなー --
- midwarで二番の驚異的な固さを目の当たりにしたりしなかったり。でも、低レベル時はダメージ軽減も控えめだから、使わない方が良いと感じたけど。 --
- キーパーのULT消されて涙目だわ・・・ --
- こいつの女王アバター、アイコン見て可愛いのかと思ってたが実際はかなりキモいんだな… 虫らしさが良く出てるというか… --
- 実装時と比べるとひどい --
- アイコン更新しないのはwikiのささやかな良心 --
- むしろ公式のHero一覧ですら元のアイコンのままと言う --
- スキルが本当サポートって感じ --
- 更新、ultの範囲拡大 -- saibaiman?
- SotMの効果って、一回効果が発動した3秒後にもう一回自動で発動するって事? --
- ↑物凄く素朴な質問なんだけど、それでプラクティスで調べられるよね? 自分で調べる気が全くないのか、それともプラクティスで調べられない何らかの事情があるの? --
- そう自動で2回目が発動するってこと。ちなみに効果範囲は最初と同じ範囲。 --
- ↑↑面倒だからだよ言わせんな恥ずかしい/// --
- ↑そうだったのかすまんな>< --
- 3.6 移動速度、3rdスキルのreworkと他全ての強化。実装前なのでミスがある可能性があります。 -- saibaiman?
- 3面白くなったけどCDが長いのと、直近の敵に使いたいときのディレイがもどかしいな。 --
- 3はもとのままで良かった…2が使いづらいからそっちに変更欲しかった --
- Wardが50g戻ってくるようになったおかげで相対的に弱体化したね。まあ、それでも他方で湧き潰ししつつ視界取れるのは強いよ --
- 3.8.3 buff、基礎ステータス調整、全スキル調整。 --
- 勝率6割超えというクソOP --
- 全スキルトップクラスの性能でマップの半分以上の視界確保可能とかもうこれわけわかんねぇな --
- 3rd調整されなかったのか・・・こいつだけノーリスクでワード置けるのずるい --
- 3rdのwardの視界性能はいくらなんでもやりすぎ。視界は今の半分+近づいたらwardの可視化ぐらいのnerfはしないとさすがにね・・・・他のサポートヒーローがなあ・・・ --
- 3.8.6 1番の消費マナ増、効果時間減。 --
- 4.0.8更新 3rdスキルの分割化 -- saibaiman?
- 4.1.2更新 初期Int減少(攻撃力の変化はなし)、3rdの視界減少CD増加 -- saibaiman?