コメント/Predator/Build-名無し
Last-modified: 2011-03-09 (水) 21:56:17
Predator/Build-名無し
- Helm of the Black Legionを持つくらいなら同じ金でIcebrandを購入する方が強いね あとスキルは8lvから3を伸ばした方が生存率も火力も激増する どうしても自身が無い人だけ2ndを伸ばそう --
- 3rdスキルはLv3かけて3%伸ばしてもHP1000の相手で30しかダメージ伸びないよ。2ndで2回多く殴った方が強いでしょ?flintが3rd伸ばすのと同じ理由。 --
- 2ndで2回多く殴った方が強いでしょ?キリ いかにもnoobの考えだne2ndを+3lvの伸ばして得られる効果は+2.25sのスペル無効と+9のアーマーでどうやって2ndで+2.25sの間に3rd伸ばしたプレデターよりも多く相手を殴るつもりだい?それともあくまで相手が3秒間のスペル無効が切れるのを待ってくれて切れた瞬間にスタンを入れてプレデターを殺しきるつもりなのかな? --
- そもそもlv8-10の間はgankとfarmがメインになる時間帯な訳で、当然プレデターが戦闘する場合、傍に味方が居る筈。3s以内で殺しきれないならユニットのスキル運用ではなくプレイヤースキルの問題。となると+2.25sのスキル無効は戦闘には効果が少ない。gankでダメージを負ってもBCがあれば泉に帰らずに森でHPとMPを全快にしながらfarmを継続出来る3rd伸ばしが安定。 --
- いやだから、1000HPで30しかダメージ伸びないってのは分かるよね。2秒あれば2回多く殴れるってのも分かるよね?プレイヤースキルとかで誤魔化さないで答えて欲しいんだけど、HPほぼフルでようやく30ダメージ伸びるスキルがどう有用で、どうやって多く殴れるんだ?HP減ったら30も吸わないよ?つかlv10とかってもうタワーで集団戦してるでしょ。gankしか想定してないってどういうこと?当然トーナメントでも2nd上げを多く見るよ。 --
- 1stメイン、10-11でUltを取る。 それ以外はぶっちゃけどうでもいいわ好きにやれ。 --
- 10-11でUltはないっすねー もっとスキル内容読んだら??普通に考えてその選択はないっしょ(笑) --
- 批判する前に自分でビルド書くかアドバイス書こうぜ --
- こいつ他でも池沼みたいなコメントしてたやつだろ。構わないほうがいいぞ --
- >+2.25sのスペル無効と+9のアーマーでどうやって2ndで+2.25sの間に3rd伸ばしたプレデターよりも多く相手を殴るつもりだい? ←これの意味が分からない。どう考えても2秒bkbの方が多く相手殴れるじゃん --
- 3rd先に上げたいなら好きにすればいいじゃん。初心者はwikiばっかみずにbuildを何度か試してみる事を覚えるのに良い機会になる --
- 何かあるとすぐnoobとか初心者とか言うやつって程度が知れてるよね --
- 酷いヤツは人格攻撃しかしないから自分の意見がある分コイツはまだマシだと思う --
- 何で6でultを取らないといけないか?って、この時点(Lv6)でPredソロで殺せる敵って多くないよね?逆に考えてソロで殺せるのはIntkillerだけだわ。レーンの対面には2-3人いるし(普通にCarryを潰しに来る部屋の話ね) 集団戦を考えたら2ndや3rdを伸ばすより、Ultのほうが効果が出るから6ですぐとらないと意味がないと言っているだけ --
- 2伸ばし薦めた人が凄く合理的に説明してくれてるNE!解りやすくて助かる あと↑初めからそう言えば済む話じゃね?(笑)とか使って煽る必要無くね? --
- 2ndのlv1じゃ2nd→TPが一瞬だけ足りないってのも2nd上げる理由だなー --
- 1が最初にLv4になるのは当然だけど、じゃあ1がLv4になった前後で最も驚異的な攻撃方法って言えば、そりゃ当然Nukeの類なわけで。一発や二発殴られるよりも、スキルをブチ込まれるほうが驚異なんだから、それに対する対抗策として2を上げるのは当然だと思う。 --
- あくまでイメージだけど、3上げは3の極端な上がり方を理解してないnoobのやることっていうイメージが、あくまでイメージだけどね --
- 121314 って上げたほうがよくね --
- 3をどこで1回とるかは敵味方の編成次第だと思うが。相手にスキルで殺されそうなら2を早めに取るし、早い段階で殺せそうなら3を取る。まぁLV3までに殺されることはpubじゃほとんどないだろうから、LH取りやすくなる意味もこめて3rdはLv1か2で取ったほうが良いかと。 --
- 自分も3を先に取るけど、LHの足しになるかっていうとダメージ1-2ぐらいしか伸びないから微妙 --
- 意味がわかってないようなので補足するけど、>2ndで2回多く殴った方が強いでしょ? って多く殴れる根拠を書いてないよね 多分2回分【安全】に殴れるって意味だろうけど、別に3rd伸ばしよりも2回多く殴れるわけじゃないじゃん 一番初めのコメにも書いたけど、自信が無ければ2nd伸ばして安定を出せばいいし、dpsで考えるなら3rd伸ばせって事で、かつ俺はスペル無効は3sで充分だから3rd伸ばしがkillとfarmに繋がるから3rd伸ばし安定って書いただけだけ --
- あとこの人誤解してるけど>HPほぼフルでようやく30ダメージ伸びるスキルがどう有用で、どうやって多く殴れるんだ?HP減ったら30も吸わないよ? 3rdは相手のHPの最大値の%ダメージなのでHP減っても追加ダメージは減りません せめてスキル特性くらいは把握してね --
- ↑スキル特性:Each attack damages opponents for a percentage of their current Health --
- 現在HPの割合だから減るのだけどなぁ・・・ 間違った知識をドヤ顔で語るってどんな気分なんだろう・・・ あと2番を上げて少しでも長くスキルの影響を受けない時間を作ったほうが有利だと思うが --
- 最大HPでの割合のほうが減りますよ --
- うーん、スキルダメージとDisableがpredにとっての脅威だってのが素で分からないんだろうか? --
- インサニ常時起動とかしない限り3のlv1でも余裕で森狩りできるよ。速度もほぼ変わらない。目に見えて変わるのってDragon Masterぐらいだろうけど、HP高いから逆にlv1で余裕。 --
- まあこの人は誰がなんと言おうと3伸ばしたいみたいだから、いいじゃない。ここを見てる初心者だって、こんだけ言われてるの見たら3上げしようとは思わないでしょ。 --
- 立ち回りやスキルビルドが間違ってる訳でもないのにネガティブな投票が伸びてたから投票そのものを消すね。粘着がいると投票って役に立たなくなるし。 --
- レーンでのハラスがきついときはpullしてcreepを殴って回復するのが何気に重要 --
- スキルダメージとDisableってpredに限らずに脅威だよね --
- それを無効化できる2ndがどれだけ重要かはお分かりの通り --
- 彼は何で2回多く殴れないと思ったのか、それがこの問題の肝だ --
- HPの割合ダメージとか後半こそ活きて来るのに、スキル無効化を捨ててまで序盤に取る理由が感じられない --