コメント/Riftshards
Last-modified: 2013-05-24 (金) 22:37:32
Riftshards
- 攻撃速度を稼ぎやすいヒーローがKillを取るために使う --
- Flintが好んで使う --
- 後半のcarry装備には必須アイテム。ダメージ出すのにこれがないとつらい --
- savage maceのがいい。 --
- 理由もなくmkbのが良いと言われてもイミフ ちゃんと説明できますか? 早い時間に持つならmkb ptocしたDMGも固定値なので、早いほうが強い こっちは後半向けの装備。3本目くらいに持つと火力がすごいあがる --
- 後半か後半なら確かにrsだなsry --
- パッシブのクリティカル系と重複しない --
- 昔は重複してたんだけど、あまりにも強すぎるってんで修正された --
- imba時代のZephyrでさえ、Scoutに瞬殺されたことあったもんな・・・。1000overのダメージがDB無しで出てた。TDLじゃあるまいし。 --
- 2本持つと確率あがんの? --
- あがります。 --
- 5本持てる! --
- 本数が多くなるほど効率は下がるけどね --
- これを複数持っても良いHeroは、Gladiatorぐらいじゃないかなぁ・・・。 --
- Gladiatorが持っていると堅いはずのarmadonが鞭が二倍になったときHPごっそり削られてかわいそう --
- Armaさんの軽減は他の軽減式とは別算出のものであり、Trueダメージでも関係なく軽減します。従って、Armaさんでなければもっと削られます。 --
- 味方のINT3人が一瞬で消し飛んだときは笑うしかなかった --
- クリティカルは2倍固定じゃないんだねこれ。 --
- LV4を2本で確率36%、3本で48% --
- 3本までは持ってもよさそう --
- 最近、GladとTDL以外でこれを持ってるのを見ない。 --
- malikenさんも持つよ! --
- 3本買うくらいなら別のもん買え --
- gladさんは何本でも持って良い --
- おお。Malikenさん忘れてたわ。でも、2本以上買うのはやっぱりGladさんぐらいかな。 --
- 凄い男 「・・・。」 --
- 凄い男は持ったら凄い事になるだけだな --
- しかし黒兜捨ててまで3本持っても、それで最大クリティカルが出るとは限らないのだった!(せめて700は出ろ) --
- あのバイキングも持たせるととんでもない火力を出すよ! --
- パンダのUltにも乗るけど、他にもこれ乗るスキルあるんかな --
- クラーケンのパッシブとか --
- スカウトの3番は乗るようになったんだっけ? --
- 3.1よりクリティカルチャンスが固定される変わりに倍率ダメージと追加ダメージ減少 --
- 複数持った時のクリティカルの確率ってどういう計算なんだろうか。5本持つと確実にクリティカル出るけど、単純な足し算なのかしら。 --
- ↑一本目は単純に20%、二本目は残りの80%のうちの20%つまり16%加算される。二本持ってる状態だとtotal36%でクリティカル。なので二本目以降はコスパは悪くなっていく。 --
- っていう計算だったと思うので5本持ってたら大体75%でクリティカルじゃないかな。違ったらゴメンね --
- お前らどのヒーローでこれ持つ?俺は間違えなくスカウトだな・・・ --
- 今ならMadMan.まあクリティカルスキル持たない、攻撃速度重視なCarryなら持って損はないだろ。 --
- というかCarryならば誰が持っても問題ない --
- でもリフシャがCore Item! ってHeroもあまり浮かばないな。 --
- グラーディエイター! --