Behemoth

Last-modified: 2021-04-12 (月) 21:01:39

Ver.4.9.2

Behemoth.pngMELEEステータスLv1IncLv25
Behemoth
(DOTA:Earthshaker)
Strength222.5-
Agility121.4-
Intelligence172.0-
射程150HP568--
攻撃間隔1.7 秒Mana221--
移動速度300Armor2.68--
基本攻撃力45-56M.Armor5.0--
Fissure
Fissure.pngタイプ:Active指定した方向に、長さ1200ほどの通行不能の岩を出現させ、その範囲の敵ユニットにMagicダメージとスタンを与える。

[flavor text:Here's the line and you crossed it!](この線、越えられまい!)
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100151200-6.5敵ユニット125Magicダメージ、スタン1秒
2110151200-7敵ユニット175Magicダメージ、スタン1.25秒
3120151200-7.5敵ユニット225Magicダメージ、スタン1.5秒
4130151200-8敵ユニット275Magicダメージ、スタン1.75秒
Enrage
Enrage.pngタイプ:Active自身の攻撃力を一時的に上昇させる。この効果は1度攻撃するか14秒経過するとなくなる。
青字はStaff of the Master所持時の値
Staff of the Master所有時はEnraged Leapが可能となる。(CD8秒、EnrageとCDを共有する)
Enraged LeapでのHeavyweightの効果は着地点で発動する。
また、Enrageの最初の一撃がTrueStrikeになる。
[flavor text:You pushed too far.](貴様は、やりすぎた)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1508--14自分基本攻撃力 +125%
2507--14自分基本攻撃力 +200%
3506--14自分基本攻撃力 +275%
4505--14自分基本攻撃力 +350%
備考
Enraged LeapはデフォルトEキーに割り当てられる。
Heavyweight
heavyweight.pngタイプ:Passiveスキル使用時、自身の周囲の敵ユニットにMagicダメージとスタンを与える。

[flavor text:Rumble in the jungle!](森 ア ガ っ て 来 た ッ!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---280-敵ユニット25Magicダメージ、スタン0.6秒
2---280-敵ユニット50Magicダメージ、スタン0.9秒
3---280-敵ユニット75Magicダメージ、スタン1.2秒
4---280-敵ユニット100Magicダメージ、スタン1.5秒
Shockwave
shockwave.pngタイプ:Active自身の周囲の敵ユニットにダメージを与える。
また、範囲内の敵ユニット(敵HERO)数に応じて追加ダメージを与える。


[flavor text:I'm still a little shaky!](まだちょっと揺れてるな!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1145130-600-敵ユニット200 Superior Magicダメージ
+30Magicダメージ/敵ユニット
2205120-600-敵ユニット275 Superior Magicダメージ
+40Magicダメージ/敵ユニット
3265110-600-敵ユニット350 Superior Magicダメージ
+50Magicダメージ/敵ユニット
ビルド名筆者最終更新日
名無しビルド名無し2011-02-05 (土) 02:19:44

バックストーリー

Earth-shakers and wall-breakers, Behemoths march across the battlefield wielding uprooted trees with deadly force.
The sheer force of their attacks brings enemies to their knees, where powerful blows make short work of them.
Of all the Beasts, none are so mighty as these noble creatures, nor any so willing to stand between the daemons and their friends.


SKIN

デフォルトInfernal BehemothMinotaur BehemothBone Behemoth
Behemoth_Def.jpgBehemoth_alt1.jpgBehemoth_alt2.jpgBehemoth_alt3.jpg
NormalShopShopShop

変更履歴

Version 3.2.5 (2013/10/9)
  • ゲーム開始時のIntelligenceが16から17に増加した
  • レベルごとのIntelligenceの増加量が1.8から2.0になった
  • Fissure: マナコストが125/140/155/170から120/130/140/150に減少した
  • Shockwave: 範囲が500から600に拡大した
  • Shockwave: ユニットごとのボーナスダメージの範囲が500から600に拡大した
  • Shockwave: クールダウンが150/130/110から130/120/110に減少した

コメント

  • ほう・・・? -- 2013-11-01 (金) 17:11:58
  • 少なくとも大会ではね。 -- 2013-11-02 (土) 13:18:02
  • お手軽に拘束出来るヒーローが増えてきて 出番をだいぶ失ってきてる感はある -- 2015-06-14 (日) 11:29:40
  • プロゲームでは大人気 -- 2015-06-16 (火) 22:50:55
  • ネタビルドっぽくなるが、ハート、インサニ、フロストウルフ持てば2番で1000dmg出るで。リフトシャード持ってクリティカル出れば3000dmg -- 2015-08-03 (月) 23:37:57
  • めんどくせーからアサシンリフシャでええやろそんなもん -- 2015-08-05 (水) 08:49:14
  • 3.7.10 2番のボーナスダメージ減少。 -- 2015-09-25 (金) 00:18:18
  • 3.8.0 ultの追加ダメージ各10低下。 -- 2015-12-19 (土) 14:15:27
  • 3.8.7 3番弱体化、ultのダメージ調整。 -- 2016-04-06 (水) 01:37:24
  • 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 15:29:17