Blood Hunter/Build-名無し

Last-modified: 2012-01-29 (日) 22:42:00

スキルビルド

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number21233U3322U111SUS

アイテムビルド

Enhanced-Marchers.png
Enhanced Marchers
火力と移動速度で靴は一択
Soulscreem-Ring.png
Soulscreem Ring
序盤の強化
Assasins-Shroud.png
Assasin's Shroud
追い込みが強いが、一方スタンなどを持っておらず
逃げるのが苦手なのでとっておくとぐっと生存性が増す
Wingbow.png
Wingbow

戦い方

Blood Hunterの特徴はなんといってもHemorrhageだが
よっぽどの初心者じゃない場合は気づかずに死ぬことはない。
とくにpushで5人対5人になったとき出会い頭にかけるのが最悪
その場で待機されて終わってしまう


Hemorrhageが有効なのは敵が止まれない、撤退している場合にである。
かける対象が複数いるなら、もし仲間の中で自分が一番先頭にたってる場合、ヘルスが低い相手
なぜなら追撃戦では仲間がよほど一撃死のskillを持っている場合でない限り
Healthが高い相手を狙うと
血が出ていることに気づく(Healthはほとんど減らない)→仲間がスタンをかける
→仲間が一人ぐらいは追いついて殴るが逃げ切られる  ということになりがちだからだ。


もし仲間が先行してスタンをかけていたら、スタンが切れるタイミングでかける
敵は大抵スタンがとけて、なんとか逃げようとするので
けっこうなダメージを与え、なおかつ敵の動きを封じることができる。


もしスタンをもった仲間がほぼ同じくらいに走っているなら
まずスタンをさせてから、Hemorrhageをかけたほうが良い
スタンと同時にHemorrhageをかけてしまうと
まったく無駄になるからである。


もちろんその場の状況に次第だが、
Hemorrhageは足止め動くに動けない状況を作るというUltであり、
即死級の強力なUltだとは思わないほうがいい。


またHemorrhageeかける際にはBlood Crazyでサイレンスにしておいたほうが
skillで逃げられたりせず確実である。




別の使いかたは、敵味方が入り乱れた乱戦時にHealthが減った敵にかけること。
狙う相手はレンジより近接の敵。レンジはそれほど動かなくても攻撃できるが
近接はがんばって止まろうとしない限り、近くに敵がいると勝手に動いてしまうからだ。
だいたい2,3割ぐらいじゃないとに死ぬ前に気づかれてしまうので注意。


Blood SenseはHP40%以下の敵に反応し移動速度が上がる。
明らかに残党狩り要員なので攻撃力を上げていくアイテムを選択していく
当然乱戦につっこむと出番が来る前に即死するので
嫌らしいskillを持った敵にサイレンスをかけるのがもっぱらの役目。
Magmus、Tempest、Pyromancer、Succubus、Electricianなどが最優先で
Nymphora、Jereziah、Pollywog Priest このへんも次点でサイレンスするべき


arachnaはHemorrhageをするべきじゃない相手である
Harden Carapaceを使われるとHemorrhageは消えるし(いつからかは不明ですがパッチ1.03現在は消せない模様)
かといってBlood Crazyをかければ火力が上がってしまう。

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コメント

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