Bramble

Last-modified: 2021-04-08 (木) 18:25:01

Ver.4.9.2

Bramble2.jpgMELEEステータスLv1IncLv25
BrambleStrength222.5-
Agility151.5-
Intelligence232-
射程150HP568--
攻撃間隔1.7 秒Mana299--
移動速度300Armor4.6--
基本攻撃力53-55M.Armor5.0--
Spore Breath
Bramble_ability1.jpgタイプ:Active自分の向いている正面の範囲に3秒間Magicダメージを与え続け、終了間際の0.5秒にスタンを与える。
このスキルで敵ヒーローに与えたダメージの半分回復する。
この回復が最大体力を超えた時、5秒間シールドに変換される。(最大400)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110014400-3敵ユニット総計100Magicダメージ/3秒 1.75秒スタン
210014400-3敵ユニット総計175Magicダメージ/3秒 1.75秒スタン
310014400-3敵ユニット総計250Magicダメージ/3秒 1.75秒スタン
410014400-3敵ユニット総計325Magicダメージ/3秒 1.75秒スタン
Ensnaring Shrubbery
Bramble_ability2.jpgタイプ:Active周りの敵ユニットにSlowを与え、敵ヒーローから受けたダメージに応じて周囲400にいる味方ユニットを回復させるBuffを味方ヒーローに付与する。
このバフは対象がヒーローから受けたダメージの35%分、対象を含む範囲400の味方ユニットのHPを回復する。
また効果時間中に対象の通った道に草を生やし、それに触れた味方ユニットの移動速度を上昇させる。
草は6秒間持続し、草から出た後も1秒間効果が続く。
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
16015700-3味方ヒーロー移動速度40上昇、範囲275の敵ユニットに20%のSlowを与える。
26015700-4味方ヒーロー移動速度50上昇、範囲275の敵ユニットに20%のSlowを与える。
36015700-5味方ヒーロー移動速度60上昇、範囲275の敵ユニットに20%のSlowを与える。
46015700-6味方ヒーロー移動速度70上昇、範囲275の敵ユニットに20%のSlowを与える。
備考
Chomp!
Chomp!.pngタイプ:Passive通常攻撃で攻撃した敵ユニットに自身の最大HPに応じた追加Magicダメージを与える。
この効果で敵ユニットに与えたダメージの半分回復する。
この回復が最大体力を超えた時、5秒間シールドに変換される。(最大400)
キルまたはアシストする度にチャージが1溜まる。
Staff of the Master所持時、CDが3秒に短縮しBrambleの最大Healthが (10 + チャージ数)%増加する
指定:指定タイプ
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1-11(3)---敵ユニット自身の最大HPの 5% Magicダメージ
2-9(3)---敵ユニット自身の最大HPの 6% Magicダメージ
3-7(3)---敵ユニット自身の最大HPの 7% Magicダメージ
4-5(3)---敵ユニット自身の最大HPの 8% Magicダメージ
備考
SotMの効果は最終的なHealthを割合上昇させる。
Entangling Vine Wall
Bramble_ability4.jpgタイプ:Active指定した位置に植物のツタの壁(16体)を指定した方向の範囲650に召喚する。
このツタの攻撃を受けた敵は移動速度低下と1.5秒間移動スキルが使用不可になる。(Restrain)
指定:地面+方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
11001206003256--
21501006003258--
32008060032510--
備考
Bramble_ability4.jpgRANGEステータス
Vine WallHP30
Mana-
Armor0
Magic Armor0
射程350攻撃力15-15/30-30/45-45
攻撃間隔1秒Gold Bounty10-15
移動速度-Exp Bounty15
Vine Wall Attack
Bramble_ability4.jpgタイプ:Passive攻撃した対象に40%/50%/60%のスローとRestrainを与える。
指定:無し
消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
--350-1.5-

ビルド一覧

バックストーリー

When the war spread from the northlands into the jungles of Newerth, both man and Deamon discovered why the natives call the land Death's Cradle.
Creatures warped from the chaos of the past abide in these forbidden lands, where beasts are prey and plants are predator.
Deep in these jungles, the Keeper found the eldest of the mantraps and fed it the blood of the corrupted - Deamons and the fallen.
Filled with their dark power, Bramble now stalks her chosen meals across the battlefields, helping destroy the enemies of the Keeper...


Newrthに於ける戦乱が北部のジャングルにまで広がった時、原住民がその土地を死のゆりかごと呼ぶ理由を人と悪魔は共に発見した。
混沌を歪め生まれし創造物、過去、動物は禁じられし土地に存在し、この場所に於いては植物が捕食者であり、獣が獲物となる。
その深きジャングルの中、Keeeper(*1)は人の罠にかかった長老を発見し飼育し、穢れし血を与え---悪魔として堕ちた。
闇の力が満ちて行き、Brambleは今現在彼女の食事を選び運ぶためにイバラが戦場を駆け抜け、Keeperの敵を打ち倒すのを助けている。

注釈
(*1)Keeper KeeperOftheForestの事ではないと思われる。
Legionに移動したためStoryも変わる事が予想される。

SKIN

デフォルトSpike
Bramble_Def.jpgBramble_alt1.jpg
Normal限定(EA購入特典)
モル○ルだのなんだの言われていたがPVの新ナレーションのVioreのコメントによるとフシ○ダネらしい

コメント

  • 4.0.8更新 Ult弱体化、3rd仕様変更。supportよりのTankに -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 15:58:40
  • 4.1更新 Ult強化とそれ以外のRework -- saibaiman? 2017-05-09 (火) 01:38:31
  • タンクサポートかと思ったら3rdが殴り強化だし方向性がようわからんね -- 2017-05-09 (火) 08:56:30
  • タンクサポートかと思ったら3rdが殴り強化だし方向性がようわからんね -- 2017-05-09 (火) 08:56:31
  • 弱いどころか結構強いんだけど何かパッとしないな... -- 2017-05-15 (月) 17:55:51
  • 単純にスタンなくなったのがその理由かなあ。2番あるから追うにも逃げにも強くなったからhp稼いで殴ってCarryはバーブドで反射してなんとかするかだなあ -- 2017-05-15 (月) 18:16:29
  • 4.1.2更新 初期Str減少2nd範囲拡大 -- saibaiman? 2017-06-12 (月) 21:36:54
  • SotMにとんでも効果ついてて笑った。HP割合上昇で後半化物過ぎる -- 2017-09-01 (金) 15:17:24
  • 買ってからのキルアシじゃなくて買う前のも総合で上昇だからなあ。ちゃんと集団戦参加してれば買う頃には20%上昇はかたいしね。最終番ならhp6k、殴りダメ900以上超えるとか夢じゃないゾ -- 2017-09-01 (金) 23:41:35
  • 4.2.1更新 SotM効果追加 -- saibaiman? 2017-09-14 (木) 23:30:02